Роливые игры: Сюжетно-ролевые игры купить в интернет-магазине OZON.ru
06.05.2001 Ролевые игры | Учеба и работа в Германии | DW
- «Год 1689 от смерти Последнего Императора ознаменовался великим и неслыханном доселе событием — конклавом представителей вероисповеданий Церилии. Пресветлые рыцари Хаэлина, суровые друиды Эрика, жрицы Незире, кудесники Руорнила, служители Серы, солнцеликие слуги Авани, посланцы Элоэны и огнепоклонники Лаэрме и неистовые войны Курасена, собрались в бывшей имперской столице. Собрались не потому, что договорились об этом ранее, но потому что сами боги через знамения и сны ниспослали смертным наказ: собраться в единый совет и пролить свет на странные события последних лет. А события и впрямь происходили странные и пугающие…»
Так написано в «Истории религий» в сеттинге «Бёртрайт» компании Ти-Эс-Эр, обнаруженной мною на интернетовской странице санкт-петербургского игрового проекта. Как вы уже, наверное, догадались, речь пойдёт сегодня о ролевых играх — увлекательном хобби и довольно любопытной субкультуре.
С наступлением темноты в близлежащем парке собралась группа необычно одетых молодых людей. И вдруг округа огласилась громким смехом и криками. Среди деревьев стало видно, что там, в гуще, что-то происходит – не то танцы, не то — драка. На лице и одежде некоторых выступили пятна крови… медленно, со стонами, тела начали оседать на землю…
На двери магазина висит табличка, разочаровывающая своим содержанием: «Все пистолеты – это копии из силикона». Внутри это небольшое помещение завалено одеждой, стилизованной под 10-17 века. На витринах расставлены разные стеклянные фигурки, коробочки, висят украшения из камней, манекены облачены в тяжеловесные кольчуги и рыцарские шлемы.
- — Ролевая игра, как ясно уже из названия, требует вживания в роль другого человека или существа, и как можно более правдоподобной игры. Получив роль рыцаря, короля или крестьянина, начинаешь её детально разрабатывать. Это характерно как для настольных игр, так и для игр на воздухе, то есть полевых. Задумываешься над характером, языком, манерой поведения, то есть, чтобы твоя фигура обрела приличный вид. Ну а, если речь идёт не о настольных, а о полевых играх с костюмированными участниками, то приходится корпеть и над костюмом, и над инсценировкой.
Как видно, ролевые игры очень схожи с театральным представлением. Более точно описать, что это такое, в нескольких словах невозможно. Ведь под определение попадает целый комплекс мероприятий, а сами игры имеют различную тематику и направленность и отражают всевозможные жизненные и социальные ситуации. Это некий определенный, подчас мало кому понятный мир. Как, например, обрисовать инопланетянину в трех предложениях мир, в котором ты живешь, как объяснить те или иные жизненные проявления. Невозможно! Хотя, попытаться стоит.
- — Всё происходит в большом королевстве бретонцев, игра разворачивается на территории Северной Франции до Ренессанса. Мы сосредоточились на разделе, который имитирует эпоху викингов и продолжается от раннего периода до норманнского. В принципе, исторические эпохи в таких играх изрядно смешиваются. Кроме того, существуют полевые игры, разворачивающиеся в настоящем или в будущем. Из разряда футуристических игр, например, «сайберпанк», обычно развивающий пред- или постапокалиптические сценарии. Игры, в которых действуют вампиры, обычно тоже происходят в современности. Спектр сюжетов и возможностей очень широк.
Впрочем, сюжет для ролевых игр должен быть не обязательно историческим. И даже не обязательно реальным, взятым из жизни. Часто в основу ложатся фантазии на тему будущего или сказки с добрыми волшебниками, гномами, ведьмами и драконами. Главное, чтобы всё выглядело по-настоящему, чтобы персонажи были одеты в соответствующие костюмы и не стеснялись своего полного перевоплощения. В случае, когда ролевая игра проходит не под открытым небом, а, например, в помещении, участники просто рассаживаются друг напротив друга и дают волю соей фантазии, смешивая в одно и были, и небылицы. Кто во что одет в этом случае не имеет никакого значения. Так же, как и правдивость рассказа.
Сегодня существует уже несколько сотен различных игровых систем, затягивающих в свои сети всё новых и новых людей, причем, не только детей, но и взрослых. Каждый год ряды фанатов той или иной игры увеличивается на полмиллиона. Заметьте, что вырваться из той или иной игры гораздо сложнее, чем в неё включиться. Для многих это становится настоящей болезнью, требующей вмешательства врача-психиатора.
Впрочем, «Властелин колец» – не единственный случай сумасшедшего коммерческого успеха. Лишь немногим уступают «Dracula» Брамштокера или «Bladerunner» с Геррисом Фордом. Почти у каждого почитателя ролевых игр видеокассеты с этими фильмами занимают на полке самое видное место.
- — Мой отец увлекался ролевыми играми. Я думаю, что он был в известном смысле «первопроходцем», это было ещё в начале 80-х, когда эта субкультура только появилась. Ну и детей тоже чем-то нужно было занять, поэтому он стал и нас вовлекать в игру. Тогда как раз была рекламная кампания ролевой игры для детей от „Schwarzes Auge„. Отец её купил, и мы тоже стали играть.
Самое что ни на есть приятное времяпрепровождение для взрослых и детей с хорошей фантазией.
Но и критики не дремлют. Особенно часто ролевые игры попадают под «арт-обстрел» социологов и психологов среднего возраста. Они предупреждают о негативных последствиях подобных игр…
Например, психолог Фридрих Нольте предостерегает на страницах бульварной газеты «Бильд-Цайтунг»:
- «Наибольшую опасность я вижу во врастании в групповые ритуалы, которые также типичны для различных эзотерических и психологических сект. Чем дольше люди находятся в такой группе с особым языком и устоявшимися кодами поведения, тем больше шанс того, что у них появится психическая зависимость и они станут чужими для своей собственной семьи. Возможные последствия этого — изменение идентичности и зависимость от группы. Ролевые игры подкупают людей тем, что создаётся впечатление, будто бы человека там воспринимают всерьёз, и у него появляются ясные цели».
Но ведь на это можно возразить, что вся повседневная жизнь обычного человека состоит из ритуалов: он просыпается, умывается, чистит зубы, читает газету, работает и ложится спать – как по расписанию. Вся наша жизнь – ритуал. А что касается особого жаргона или принадлежности к субкультуре, то ведь и футбольные болельщики немногим отличаются от «страстных толкиенистов». Ну какой же это «футбольный фанат», если он не знает правил игры, не владеет футбольным жаргоном, не посещает свой клуб и не ходит на матчи?!
И тем не менее, в ролевых играх продолжают усматривать оккультные тенденции, а некоторые христианские теологи вообще уверяют, что всё это чистой воды «сатанизм». Девушка, исполняющая в игре роль жрицы вымышленного божества, поясняет:
- — Проблема в том, что всё валится в один котёл, и иногда очень не просто бывает разобраться, чего же другие игроки в настоящий момент от меня хотят. Особенно, когда кто-то не может понять, серьёзны мои намерения или нет. Я придумала свою собственную религию и постоянно её разрабатываю и углубляю. А партнёр по игре спрашивает: „Ты, что, и в самом деле в это веришь?„ Но при чём тут я? Моя фигура в игре верит в это. „Ну, а ты сама, как? Веришь?„ Видите ли, многие люди действительно мыслят стереотипами, то есть, что в игре можно раствориться, утерять всякую связь с реальностью.
Но это ещё не единственный предрассудок, с которым сталкиваются любители ролевых игр. Иногда приходится слышать, что среди них немало латентных садистов, которым доставляет удовольствие помучить своих партнёров по игре.
- — Паршивые овцы, так сказать, встречаются в любом стаде. Наиболее разительный случай из тех, что я могу припомнить, произошёл во Франции. Там в ходе полевой игры сражались настоящим оружием из стали, а не муляжами, как обычно. Один из игроков так разошёлся, что нанёс тяжёлые ранения двум партнёрам по игре.
Конечно, подобного рода негативные примеры дают благодатную почву для скептиков. Но на то и существуют правила игры, чтобы их придерживаться. Настоящий игрок никогда не станет применять физическую силу, такие сцены лишь имитируются.
- — Мы, например, играли такую сцену: тинг, верховное собрание, приговорил одного из игроков к позорному столбу. Однако, соответствующее сооружение, в которое наказанный должен просунуть голову и руки, имеет столь большие отверстия, что он всегда может освободиться сам. Если проштрафившегося приговаривают к карцеру или темнице, и это происходит в пятницу, то игрок вовсе не обязан сидеть все выходные в отведённом для этого месте и может уйти домой. Нельзя, например, накладывать цепи или связывать людей верёвками. Если кого-то сажают в темницу, то можно обмотать ему руки и ноги верёвкой, но завязывать, а тем более на узел, – не разрешается.
Ну, а если кто-то на самом деле почувствует себя плохо, он всегда может прекратить игру, заверили меня партнёры по интервью. Им до сих пор встречались лишь приличные люди.
- — Взгляни хотя бы на нас троих. Участники бывают самые разные: за одним столом могут собраться студент, получатель социального пособия и профессор. В нашей нынешней группе самому старшему игроку за 50-т, а самой младшей участнице всего полтора года.
В том, что ролевым играм все возрасты покорны, заверил меня и владелец магазина, в котором можно приобрести всё необходимое для настольных и полевых турниров.
- — Да, собственно, самые разные люди, обоих полов, разных профессий, в возрасте от 14-ти до 80-ти. Только что у меня приобрели какие-то аксессуары и посуду пенсионеры, которым не меньше 80-ти. Я, правда, засомневался, что они действительно выйдут играть в поле… хотя, кто знает?..
Выставленный на продажу товар напоминает музейные экспонаты. Это муляжи и имитации средневековой одежды и утвари. Их покупают люди, увлекающиеся риэнэктментом. Владелец магазина поясняет, что это значит:
- — Риэнэктмент – это историческое действие с высокой степенью аутентичности. Я и моя подруга специализируемся на Швеции и России в 10 веке, имевших в те времена ряд точек соприкосновения. У нас множество знакомых из разных стран. Мы поддерживаем контакт с группой «Силверволфс» из Москвы, с ними мы встречаемся один-два раза в году. Я знаю, что русские игроки чаще всего сами изготавливают свои доспехи и аксессуары и продают их на рынках и на игровых мероприятиях. Это зачастую очень неплохие копии аутентичных исторических вещей. Самая дорогая вещь из тех, что я продал в моём магазине, – кольчуга из металлических колец, стоимостью около тысячи марок.
Ролевые игры
Это Устные упражнения с возможностью включения в них письменной активности, которые воспроизводят ситуацию взаимодействия с окружением.
Такой способ позволяет оценить профессиональные качества широкого круга участников, независимо от занимаемых ими должностей. Суть метода заключена в том, что участник получает вводную информацию о проблеме. При получении дополнительных сведений от других участников игроку необходимо связать их с имеющимися и добиться достижения поставленной цели или прийти к решению обозначенной в самом начале игры проблемы. По окончании игры от участника может потребоваться краткий отчет по ее итогам.
Существует два типа ролевых игр для менеджеров:
1. Ролевые игры с клиентом
Во время таких упражнений оцениваются следующие компетенции:
• Ориентация на клиента
• Убедительность в общении
• Устная коммуникация
• Анализ и решение проблем
• Письменная коммуникация
Блэк Голд
Виктория Групп
Принт Рус
Инвестконтакт. Подготовка заявки
Инвестконтакт. Разбор претензии
Ключевой клиент
Куркино авто
Цветовое решение
2. Ролевые игры с подчиненным/коллегой, в ходе которых оцениваются:
• Лидерство
• Убедительность в общении
• Устная коммуникация
• Межличностное понимание
Денир
Амелли
Лестер Крокер
Опен-Скрипт
АРГО-маркет
Герлион
Магазины «Мастерхаус»
МеталЛИТ
Праздник путешествий
Проджект Консалтанси
Экспресс — Банк
Лестер Крокер
Опен-Скрипт
СтранаРоссияКазахстанУкраинаДругая
Я согласен/согласна на обработку и хранение своих персональных данных *
что это такое и что ими не является? / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
На проводе город Таллинн, здравствуйте.
Как же я устал! Устал от невежества, буйным цветом цветущего в игровом сообществе. От агрессивного и самоуверенного незнания, с которым фанатики с разных сторон утверждают, что можно, а что нельзя причислять к определенному жанру. Не пытаясь заглянуть в суть явления, игроки выставляют лишь признаковые определения жанра, раз за разом повторяя изъезженные стереотипы и затертые штампы. И да сгорит мой ноутбук, если компьютерным ролевым играм в этих баталиях досталось не больше всех! Бред вроде «Borderlands 3 — ролевая игра» я слушать больше не намерен, а потому здесь начинается крупный и, насколько это возможно, исчерпывающий ликбез о компьютерных ролевых играх. Стало быть, в путь.
И начнется дорога наша с тех самых штампов, к которым нередко апеллируют спорщики с разных сторон, выдавая желаемое за действительное. На повестке дня: система прокачки, боевка, открытый мир, инвентарь, диалоги. Однако, залезть нам придется гораздо глубже и, тут уж не обессудьте, одними лишь знаниями об игровой индустрии нам не обойтись.
1. Боевка и система развития персонажа. И тут мы встречаемся с первой группой фанатиков, считающих, что для годной ролевой игры необходимо как минимум взять книгу правил DnD пятой редакции и механистически перенести ее в цифру. Такие, как правило, ролевыми считают лишь игры в классической изометрии типа Fallout и Baldur’s Gate, в лучшем случае. Иногда в элитарный клуб попадают чуть более свежие Dragon Age: Origins и серия Drakensang. А началось все в семидесятых.
Как говорил писатель Зиновьев, наши недостатки — это прямые продолжения наших достоинств. Систему DnD это правило не обошло стороной. В настольные ролевые а-ля DnD играть можно без правил вообще, все зависит от игроков и мастера, но держать в голове кучу переменных и анализировать каждое решение игроков, исходя из каждой конкретной ситуации, сложно. Поэтому два товарища, Гайгэкс и Арнесон, разработали более-менее универсальную систему, позволяющую предусмотреть большинство таких ситуаций и возможностей игроков. Отсюда появились листы со списками имеющегося шмотья, заклинаний, мировоззрения и отношений. Они неразрывно связаны с боевой системой и со злосчастными кубиками, ставшими теперь чуть ли не главным параметром в определении жанра для многих.
Изначально задумка хорошая: дать игроку представление о его силе и возможностях, показать возможные пути для развития и сохранить какую-никакую интригу в сражениях. Все предусмотренные его классом и стилем игры способности были собраны в рамках одного листа, и любая спорная ситуация решалась в соответствии с правилами и диктатом мастера. Это необходимая сторона любой настольной игры, когда вместо калькулятора все решают люди. Но насколько этот подход приближает нас к ролевой составляющей этих игр? Мой ответ: ни насколько.
Я придумал хороший эксперимент, позволяющий быстро и просто проиллюстрировать, насколько кастрирован данный подход. Возьмите листок бумаги, лучше побольше, и карандаш. И теперь попытайтесь, используя применяемые в НРИ характеристики, описать себя, как личность, с помощью десятка-двух переменных. И пока вы занимаетесь этим, я объясню вот что. Слово «ролевая» в названии говорит вовсе не о том, какую роль вы играете в ниспровержении босса в подземельи. Социальная роль — понятие куда более глубокое.
Это — ваше место в межчеловеческих отношениях, в обществе вокруг вас, в вашей семье, на вашей работе, в вашем круге общения. И нет, речь не идет о месте вроде «сын/отец/брат» или «начальник/подчиненный/фрилансер».
Вопрос скорее в том, как вас воспринимают: считают ли классным парнем, токсичным Знайкой, надменным засранцем, душой компании — вот что такое социальная роль. И вы ее, хотите вы или нет, постоянно играете. И если в шутере на вашу социальную роль всем, как правило, начхать, то в ролевом жанре она имеет первостепенное значение. Именно ваша социальная роль, смоделированная в рамках игры, определяет, пустят ли вас на порог высокопоставленного члена общества, станет ли с вами разговаривать нищий, как будут смотреть на вас граждане города, в котором вы находитесь. Ролевая игра обязана моделировать общество так или иначе, и в подтверждение своих слов я могу привести да хоть тот же аддон Wastelanders для Fallout 76. Ролевая игра без общества не работает.
Итак, вернемся к эксперименту. Получилось? Если да, мне вас жаль. Человек, как личность, намного сложнее таблички из DnD. Пытаться описать его куцым набором характеристик не получится, хоть ты тресни. Даже в настольных ролевых играх за игроком остается большая часть информации о своем персонаже, и только он способен принимать за него решения так, чтобы образ не рушился.
Привязка боевки к кубикам — простите, это маразм. В механике пошаговых сражений для поддержания интриги и напряжения — да, безусловно, полезно. Там, где успех не может зависеть от навыков игрока, потому что тем навыкам просто-напросто негде проявится. Ну не смоделируешь ты на настольном поле движения и приемы противника, а потому в ход идет теория вероятности. Враг стоит — один процент попадания, враг идет — и процент поменялся, враг бежит — уже третий. Но в компьютерных играх за пределами изометрии это, черт возьми, костыли, разрушающие погружение!
2. Открытый мир. Тоже любимый многими аргумент. В порядке шутки лишь скажу, что такие игры, как Fallout, The Witcher, The Outer Worlds, и вообще тысячи их, по большому-то счету открытого мира не предоставляют. Первые части Fallout — глобальная карта с пиктограммкой игрока и переходом в локации, как и Dragon Age. The Witcher 1 и 2 — последовательность не слишком крупных локаций с довольно ограниченными перемещениями. The Outer Worlds — просто подборка локаций, между которыми ты можешь перемещаться и в рамках которых действовать. В Mass Effect’e вообще не было открытого мира как такового. Серия Souls и Nier: Automata — миры-лабиринты а-ля метроидвания, а в The Elder Scrolls Travels: Oblivion ввиду мощностей платформы и ММО Neverwinter был небольшой хаб, с которого игроки отправлялись на разного объема и продолжительности миссии.
Если вдуматься, открытые миры присущи песочницам и выжилкам, но никак не ролевому жанру. За этот признак топят, в большинстве своем, любители навернуть продукт жизнедеятельности ААА-индустрии, решившей, что под маркой ролевой игры продукт продастся лучше, чем без нее.
Однако, это полезный элемент. Открытый мир — это какая-то, пусть ограниченная механикой, свобода действий, симуляция реальной жизни и общества. Но именно сценаристы делают эти песочницы живыми, наполняя их персонажами, их историями и проблемами. И лишь при наличии этих условий главный герой в состоянии проявить себя как персонаж, а не как человек-функция типа «электронный экскурсовод и боевая механика в одном лице».
3. Инвентарь. Кто-то здесь будет смеяться, но я, черт возьми, действительно сталкивался с этим пунктом как с аргументом в пользу причастности конкретно Assassin’s Creed: Odyssey к ролевому жанру. И нет, я могу понять, что за этим стоит. Теоретически человека можно описать через то, что лежит у него в рюкзачке.
Создать правильное, информативное окружение — это большое искусство сродни хореографии фехтования в фильмах, а в неумелых руках это все лишь ведет к закреплению архетипов и штампов. То есть, видя в снаряжении персонажа лук, стрелы и легкую броню, мы должны как бы подумать, что это такой шустрый и незаметный воришка или наемный убийца, предпочитающий не подставляться и действовать исподтишка. А раскрученный образ Гарретта тут же дорисовывает нам надменного и ироничного типа, сидящего себе на своем заборе и слезающего оттуда лишь для того, чтобы набить свой карман честно украденным золотом. Только вот это стереотип.
И даже не совсем он. Именно слово «архетип» тут применимо в куда большей степени, но насколько же часто вы встречаете действительно архетипичных персон в своей реальной жизни? Готов поспорить, немного. Но почему-то в рамках игры люди готовы принимать весьма однобокое деление, ограниченное двумя-девятью моделями поведения («Порядок/Хаос» и «Закон и порядок/Нейтралитет/Хаос и зло» соответственно), и утверждать, мол так и надо. Я все понимаю, условности, но разве развитие индустрии не идет к минимизации этих условностей?
При желании можете повторить трюк с характеристиками, основываясь теперь на своем бардаке в комнате. Или не бардаке, а порядке? А вот вам такой вопрос: большей частью на компьютерном столе у меня бардак, но там довольно пустынно — там мало вещей. А за спиной, на столе письменном, хаос. А на рабочем столе компьютера идеальный порядок, и все рассортировано и систематизировано. И к какому же мне приписать себя архетипу? А если разобраться с тем, что лежит на этих столах, мы найдем такое многообразие самого разного барахла, которым я время от времени пользуюсь, что на составление моего полноценного портрета таким способом уйдет добрая неделя чистого времени и две-три здоровых психики. Как должны в рамках архетипа уживаться китайский чайный сифон, беспроводные наушники и чукотский варган на одном столе? А под столом у меня стоит чайник. Но не потому, что я слишком ленив, чтобы заваривать себе чай на кухне. Нет, я пью его настолько много и настолько часто, что свою пассию постоянным шумом чайника на кухне я попросту задолбал — и она подарила мне чайник.
А самое главное, это не даст никакого представления нам о том, какое рассматриваемый персонаж занимает место в своей семье, на работе, среди друзей, в социальной лестнице и в кругу общения в принципе. Вон, в том же Обливионе был член Темного Братства, здоровенный орк с двуручной секирой и в тяжелой броне. И-таки да, его ругали за его методы работы, на что он отвечал, мол, идите лесом, они эффективны. И он был единственным, о ком его снаряжение что-то рассказывало.
Инвентарь — это лишь продолжение спора о боевой системе и дополнительный элемент ее систематизации. Хочешь быть быстрым — бери кинжал, но наноси меньший урон. Хочешь быть сильным — держи свой цвайхандер, но только не жалуйся потом на потерю скорости. Колдуешь — на посох, вот только в бою он сам по себе бесполезен. Это — наследие настольных ролевых игр, которые сами по себе прекрасны, но за пределами изометрии — костыли.
4. Диалоговая система — наиболее близкий к сути и адекватный признак. Диалоги в играх — это имитация живого общения между людьми.
Это, кстати, еще один аргумент к тому, что в ролевой игре должно быть общество, должны быть персонажи. Без взаимодействия с ними главный герой не сможет раскрыться именно как персонаж, как человек, а не машина для отстрела монстров и диких зверей. Человек существо социальное. Вспомните хоть ту старую хохму про тюрьмы. Мол, в тюрьмах, в обществе воров, маньяков и убийц, худшим наказанием для арестанта является содержание в одиночной камере.
Диалоговая система — это и есть та крупица социальности, которая позволяет раскрыть личные качества персонажа в рамках компьютерной игры. Подчеркнуть его чувство юмора или звериный пафос, дать понять его место и роль в мире игры. Кстати, игра Disco Elysium, делая диалоги своей главной механикой, прекрасно связывает систему развития персонажа с его личными качествами, отшелушивая пережитки старых ролевых механик и ставя во главу угла социальность, а не боевую систему. Именно через диалоги разработчики зачастую решают моменты выбора, возможности принятия некоего решения. И тут мы подходим к главному.
5. Свобода выбора и нелинейность. Суть. Я считаю, нет, я настаиваю, что ключевая особенность, ключевое отличие ролевых игр от всех других — это не система прокачки, не открытый мир, не, простигосподи, инвентарь и, в общем-то, даже не диалоговая система. Это нелинейность, свобода выбора. Причем, не нелинейность локаций в стиле Deus Ex или Dishonored, а нелинейный сюжет, с разными ветвями развития глобальной истории. Просто вдумайтесь.
Не так важно, что наш персонаж говорит, и как он выглядит. Для раскрытия его как личности важно, какие решения он принимает. И если приглядеться внимательно, общим местом у таких разных проектов, как Deus Ex, Mass Effect, The Witcher, Baldur’s Gates, Fallout или Disco Elysium была и остается некая свобода выбора, свобода принимать важные для сюжета решения. И не просто принимать их, но и видеть последствия, знать, что мы как-то изменили тот мир, который нам предложила игра.
В настольных ролевых играх эта опция, по сути, не ограничена. Ничем, кроме фантазии и мастерства игроков и мастера, поскольку для моделирования ситуаций нужно всего лишь воображение и живой язык. Поэтому среди настольщиков так популярны песочницы — ведь они позволяют не ехать по рельсам сюжета, а заняться тем, что действительно хочется делать. И потому из всех редакций DnD сейчас популярными остаются две: три с полтиной, как концентрированная боевка, и пятая, дающая широкий простор именно для социальных отыгрышей. И здесь открывается еще один вопрос: о правильной и неправильной нелинейности.
Мало дать игроку выбрать. Он должен видеть, что его выбор имеет смысл. Два моих любимых примера здесь: The Dark Eye: Demonicon и первая часть серии Ведьмак. В Демониконе в прологе нам дают выбрать, как поступить с людоедом, магом крови, взявшем в заложники мирных жителей с целью затем их впоследствии съесть. Нам дают понять, что таким образом он получает энергию для своего колдовства. Однако, колдун связал свою жизнь с жизнями схваченных, и если убьют его, то людей ждет медленная и мучительная смерть, которую не получится предотвратить. И здесь перед игроком встает выбор: убить людоеда и обречь жителей на страдание или отпустить его, и тем самым спасти его, ну, скажем так, заложников.
Если бы подобная ситуация имела место в жизни, я бы, скрепя сердце, выбрал первый вариант. Если бы подобный выбор предложил первый Ведьмак, я бы поступил так же. И вот почему. Кровь мирных жителей — это залог его мощи как колдуна, и он, черт возьми, не остановится. И пусть бы на меня шипели родственники погибших, а кто-то бы даже взялся мне отомстить, я бы точно знал, что такая же ситуация не повторится. Ведь не каждый раз под рукой окажется приключенец, способный дать этому мяснику отпор. Если мы говорим о правильной нелинейности, если б игрок выбрал вариант пощадить, нужно было бы показать потом кучу трупов, которую людоед бы оставил после себя, уйдя безнаказанным, и которая лежала бы уже на совести игрока — и не десять, а сто человек.
Ведь какой бы это был мощный инструмент для раскрытия внутреннего мира героя: один этот выбор уже дает нам понять, малодушный ли он трус, побоявшийся пачкать руки и испугавшийся реакции окружающих; поверхностный ли хвастун, готовый напоказ, ради своей репутации спасти десятерых, но там, за ширмой пожертвовать сотней; человек ли, готовый принять на себя порицание и не чурающийся непопулярных решений ради общего блага.
Правильная нелинейность показывает не только сиюминутную реакцию мира на действия игрока, но и долгосрочные, стратегические последствия принятых им решений. И, хорошо представляя, в какую игру я сел играть, в прологе я выбрал пощаду. Потому что я не верил, что сценаристы пошли так глубоко — и не ошибся. Людоед появляется в прологе и исчезает навсегда, что бы ты не выбрал. Выбор между пощадой и казнью, по сути своей, не более чем выбор между однобоким мировоззрением порядка и хаоса — и это неправильная нелинейность.
Примером хорошей, глубокой нелинейности для меня был, есть и, я уверен, еще долго будет первый Ведьмак. Где любой твой выбор, не важно, в рамках побочного или основного квеста, будет иметь две категории последствий: сиюминутные и долговременные. И игра сообщает тебе о них, демонстрирует их наглядно. Помог партизанам с припасами — они убьют важного персонажа, и целая сюжетная ветка для тебя будет обрезана. Не помог — сюжетную ветку получил, но их трупы будут болтаться на виселице в городе. Пошел в лабораторию, помешал бандитам воровать ведьмачьи секреты — значит, их влияние будет ослаблено. Не помешал, а отправился бить химеру с другими ведьмаками — ну что ж, держи гончую-мутанта в начале игры на стороне бандитов, которая иначе бы появилась в самом конце. Наглядно.
Кроме того, игра постоянно сообщает, каким принятые тобой решения рисуют портрет самого Геральта. К нему меняется отношение у других персонажей, и многие просто не захотят с вами общаться, если вы выберете что-то не то. Причем, в рамках глобального сюжета четко прослеживается «каноничная» линия поведения, когда, чтобы получить лучшую концовку, тебе нужно быть максимально нейтральным и отстаивать в первую очередь ведьмачьи интересы, а не бросаться с мечом на баррикады с той или иной стороны глобального конфликта. И не всегда это решение ты принимаешь в диалогах. Например, чтобы получить лучшую концовку в арке противостояния эльфов и Ордена, ты должен просто сбежать с поля боя, не принимая ничью сторону. Если убьешь всех — концовка будет другая. Если четко обозначишь свою позицию с той или иной стороны — третья и четвертая.
Но в отношении персонажей и отношений правильных ответов иногда попросту нет. Например, конфликт между Шани и Трисс просто неразрешим, и ты должен выбрать либо одну, либо другую — усидеть на заборе не получится. И тут уже кто твоему сердцу дороже. А уж в эндгейме тебе покажут результаты твоих дел не просто в виде ролика — тебе покажут каждого важного персонажа, которому ты своими действиями либо помог, либо навредил, и если помог — он встанет на твою сторону и поможет сражаться. Вот это — правильная нелинейность.
6. Вывод. В процессе написания этой статьи я понял вот какой момент: дело тут даже не в нелинейности. Дело в том, раскрывается ли персонаж. Взять игру «STALKER: Тень Чернобыля». Игра, по представлению многих, бесконечно далекая от ролевого жанра. Однако же, вот у нас выбор: поддержать Долг или Свободу? Принимая во внимание разницу целей и доктрин этих группировок, этот выбор говорящий. И то, что выберет персонаж, покажет, чьи цели ближе лично ему, каково его собственное отношение к Зоне и тем, кто в ней выживает. То же и с выбором: жить или умереть проекту О-Сознание. Хочет ли он попытаться контролировать Зону или уничтожить ее и прекратить эту мясорубку.
Это не говоря уже о том, что непрямая, но все же прокачка персонажа, как и некоторые другие частые атрибуты ролевого жанра, в STALKER есть. И отношение соответствующих группировок в зависимости от действий игрока к нему меняется тут же. Я уже не говорю о системе A-LIFE, которая настроит против игрока тех, с кем убитые им люди дружили. Например, если убить сталкера в баре, против него ополчится не весь бар, а только те, кому убитый игроком сталкер был близок. А уж «Зов Припяти», простите фанаты DnD, стал ролевой игрой без каких-либо натяжек, в полном смысле слова. Да и фанаты до сих пор иногда пытаются натянуть на эту игру традиционные ролевые механики.
К чему это все. Я подустал от вредящих игровой индустрии штампов. Не обязательно делать игру по шеститомнику правил данжмастера DnD, чтобы она была ролевой. Не обязательно, чтобы в ней был открытый мир и броски кубиков — она может быть вообще текстовым квестом или использовать механику шутера как основную. Я бы хотел видеть разные ролевые игры. Предлагающие социальное взаимодействие как основу геймплея, комбинирующие механики ролевой и боевика, дающие игроку простор для решений тех или иных задач. А не кубики в бою, кубики в исследовании и кубики в диалогах, что уж совсем, я считаю, бред. Вместо того, чтобы давать возможность изучить персонажа, найти на него компромат, просто подмазаться и получить, что хотел, игра предлагает рандом в диалогах, который рано или поздно все равно скатывается в quicksave-quickload с попыткой получить то, что ты хочешь. А реакцией на это в итоге становится вырезание системы быстрых сохранений и загрузок, чтобы игрок не жульничал. А кто заставил его это делать?
Подобные штампы превращают ролевые в однотипную изометрию, созданную по лекалам древних, как сама индустрия, проектов, либо в набор костылей и условностей. Ведь проще сделать что-то по известному рецепту, чем искать собственные решения. Чем дать игроку раскрыться, проще дать ему куцый набор вариантов, соответствующий двум-девяти архетипам или, в лучшем случае, просто толкать повесточку, поощряя одни выборы и порицая другие. И если возвращаться к приснопамятному спору, что в играх важнее: сюжет или геймплей — то для ролевых игр ответ однозначный: важнее сюжет. Только вот это непредсказуемая величина — цепляющий интересный сюжет. Зачастую, провальный по всем статьям проект он может вытянуть со дна и записать в шедевры, боевую механику или кубики сделать гораздо проще и не настолько рискованно — но так мы и не дождемся новых шедевров.
7. Post Scriptium. И отдельное слово фанатикам кубиков и книг правил. Ребята, будьте вы уже честными. Вы хотите зачищать подземелья, а не играть в ролевые игры. Вам важнее билды, оптимизация и прокачка, а не сюжет и социальность. И это не обвинение, если что, я отлично вас понимаю — это тоже интересно. Просто не надо своим спросом ограничивать предложения и загонять действительно годные ролевые игры в сегмент инди. Только сумасшедшие поляки делают ААА-проекты в этом жанре.
И отдельное слово фанатикам ААА-песочниц. Я понимаю, что «ролевая игра» звучит почетней, чем «песочница от Ubisoft», но и вы будьте честны с собой: это суррогат. Единственное, на что я согласился бы — это игра, использующая механики ролевых игр, но на деле таковой не являющаяся. Потому что в слешерах тоже есть развитие персонажа и лут — только вот любое интерактивное кино будет бесконечно ближе к ролевой игре, чем слешер, песочница или лутер-шутер. И да, отучайтесь уже звать систему прокачки ролевой системой. Это система развития персонажа, никакой роли в ней нет.
Tallinn out. Live, die, repeat.
Лучшие игры Ролевые (РПГ) на PC (ПК) – популярные Ролевые (РПГ) для PC (ПК)
Вышла 11 ноября 2011
Вышла 29 января 2010
Вышла 20 ноября 2007
Вышла 8 марта 2012
Вышла 31 октября 2008
Вышла 3 ноября 2009
Вышла 26 августа 2011
Вышла 17 мая 2011
Вышла 19 мая 2015
Вышла 15 мая 2012
Вышла 22 июня 2003
Вышла 22 октября 2010
Вышла 10 декабря 2020
Вышла 30 октября 2007
Вышла 5 марта 2013
Вышла 20 марта 2006
Вышла 14 июня 2002
Вышла 8 октября 2004
Консультация воспитателя гр.»Ромашка» Субботина О.А.»Сюжетно-ролевые игры в домашних условиях»
особенно хороша для тех детей, которым необходимо самим научиться заплетать косы, завязывать банты, пользоваться заколками и резинками. Но так как мы играем в «парикмахерскую», важно научиться вежливо общаться с клиентами, пользоваться расческой и ножницами (если, конечно, не жалко поэкспериментировать со стрижками кукольных волос). И, безусловно, попробовать «вымыть голову» клиенту — такое умение пригодится как сыну, так и дочери.Можно разыграть сцену с плачущим ребенком – куклой, которого надо уговорить подстричься. Игра «парикмахерская» учит вежливому обращению, умению описать прическу, назвать цвет покрытия для ногтей, указать длину волос. Интересно организовать парикмахерскую и для домашних любимцев. Клиентами могут оказаться любимые игрушечные звери.
«Кафе»
В игре «Кафе» ребята поочередно разыгрывают посетителей, официантов, кондитеров, администратора. Дети учатся делать заказ, вежливо обслуживать клиентов. Играя в кафе, ребята знакомятся с культурой приема пищи: как правильно есть пирожное, мороженое, фрукты. В кафе может прийти семья или друзья. Посетителями могут быть куклы. Официант кафе должен доброжелательно рассказать о меню, предложить что-то вкусное. Можно разыграть празднование дня рождения в кафе. Одной из игровых ситуаций может быть приглашение шеф-повара кафе и выражение ему благодарности. В кафе может быть гардероб, куда посетители сдадут вещи, возьмут номерок, а уходя, получат вещи обратно. К следующей игре предложите детям нарисовать меню, придумать название их кафе, подумать, чем понравилось это кафе.
«Ателье»
Дети узнают о нитках для вышивки, о вязании, аппликации. Ребенок должен уметь описать вещь, ее цвет, назначение. Дети могут поиграть в кукольное ателье. Юные модельеры могут нарисовать новую одежду для любимых кукол. Можно организовать показы моды, где роль зрителя тоже надо сыграть. Игра «Ателье» развивает воображение, творческую фантазию, формирует вкус и чувство стиля. Предложите пофантазировать и самим придумать новую вещь для куклы в собственном ателье.
«Почта»
Игра «Почта» знакомит детей с работой почтальонов, учит отправлять письма и посылки. Предложите детям нарисовать праздничные открытки и отправить их, опустив в ящик «Почта». Затем почтальон раздаст послания. Перед Новым годом ребята могут написать письма Деду Морозу. Узнать, как запечатывается конверт, наклеивается марка. Интересно обыграть отправку и получение посылки от бабушки.
«Театр»
Сюжетно – ролевая игра «Театр» позволяет детям узнать, что театр – это целый мир разных профессий. Ребята покупают билет, предъявляют его на контроле, сдают вещи в гардероб, проходят в зрительный зал. А за кулисами театр живет большой жизнью: актеру помогают готовиться к выступлению гример, костюмер, его игрой руководит режиссер. Театр не существует без оркестра и дирижера. Интересна игра в кукольный театр, где дети могут попробовать себя в роли кукловодов.
С помощью исторических игр, например, в рыцарей, принцесс можно познакомить ребенка с другим миром, развить интерес к историческому прошлому.
Также очень важно помогать или хотя бы не препятствовать строительству домика для ребенка – под столом, накрытым шторой, из стульев, из подушек и т.д. Даже взрослым необходимо пространство для уединения, где можно собраться с мыслями, почувствовать себя защищённым, дошкольнику же особенно это важно. Это место, которое он может осознавать как «своё» и предаться там своим фантазиям.
Ролевые игры — Международный институт медиации
Список загружаемых ролевых игр-посредников и ресурсов для использования в обучении посредничеству. Если вы разработали ролевую игру, которой хотите поделиться с сообществом IMI, пожалуйста, контакту сделать его доступным. Примечание: эта страница находится в процессе обновления. Последнее обновление 2 сентября 19 августа 2019 г.
Платные библиотеки
Гарвардская школа права — Программа переговоров — Информационный центр
Более 200 ролевых игр доступны через Информационный центр Программы по переговорам. Они ставят участников в гипотетические ситуации и заставляют их обдумывать и принимать решения новыми и разными способами. Ролевые игры способствуют как индивидуальному, так и коллективному обучению, которое может быть перенесено в ситуации «реального мира». Они также предоставляют безопасные и гибкие настройки для экспериментов. Чтобы посетить библиотеку симуляторов ролевой игры PON, щелкните здесь
Международная Торговая Палата —
дела из конкурса медиации ICC 2015Отредактированный Грегом Бондом и Колином Дж. Уоллом.
http://store.iccwbo.org/international-commercial-mediation-training-role-plays
Бесплатно
Ролевая игра глобального потепленияАксель и Мари-Клэр поженились в 1999 году. В 2001 году они уволились с работы (они оба работали в международной фирме по подбору персонала в США) и вместе начали бизнес в Люксембурге.
Ролевая игра глобального потепления
Подготовлено компанией Toolkit, Фондом ACB (Манон Шонвилль), Result ACB и профессором Хэлом Абрамсоном. Обучающее видео с материалами. Отправить письмо запросить доступ.
Разрешение через посредничество: решение сложной проблемы международного бизнеса — загружаемое учебное пособиеПримечание: по состоянию на 19 августа 2019 года ролевые игры еще не проверялись и не отсортировывались.
Международная ассоциация товарных знаков и Институт CPR
Посредник: Петер Мюллер
Это загружаемое учебное пособие сопровождает видеоролик «Решение посредством посредничества: решение сложной бизнес-проблемы», в котором рассматривается деловой спор между российским ликеро-водочным заводом и американским производителем и дистрибьютором алкогольных напитков.
http://www.inta.org/Mediation/Documents/INTAMediationVideoStudyGuide.pdf
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с CPR (www.cpradr.org).
Это видео представляет собой деловой спор между российским ликеро-водочным заводом и американским производителем и дистрибьютором алкогольных напитков. В споре преобладают обвинения в недобросовестной торговой практике, нарушении товарных знаков и внешнего вида, а также в недобросовестном пиратстве. В видео используются действующий посредник INTA и члены INTA в качестве талантов, и оно было впервые показано на 125-й годовщине ежегодного собрания INTA в Амстердаме, Нидерланды. К видео также прилагается загружаемый учебное пособие. CPR является владельцем авторских прав и согласился сделать это видео бесплатным для некоммерческого использования. Однако, если видео демонстрируется платной аудитории (например, в программе обучения или конференции, где делегаты платят за присутствие), CPR запрашивает плату за лицензию на вещание. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с CPR (www.cpradr.org). Видео также доступно на CPR в формате DVD.
Время: продолжительность 40 минут.
Канадская стрельба из лука и злые соседи
Министерство иностранных дел и внутренней торговли, Канада
Автор: Аллан Ститт и Майкл Гибсон, продюсер Zapdramatic.
Искусство и наука медиации с использованием интерактивных симуляторов. Участвуйте в симулированных спорах между спортсменом и его ассоциацией и между двумя разгневанными соседями. Эти видеоролики дают возможность выступить посредником в двух спорах, направляя участников спора к разрешению в безопасной, смоделированной среде.
Преимущество смоделированного опыта состоит в том, что неудача не означает губительный для жизни профессиональный позор. Учащийся приобретает мудрость распознавать ловушки и делать лучший и эффективный выбор. http://www.zap.ca/webdefait/index.htm
Создайте ролевую игру Peer Mediation, используя 1 из 11 идей (7 страниц)И введите 9-страничный скрипт Peer Mediation
Дебби Данн
http://tinyurl.com/m7ro5kj
Как провести программу Peer Mediation в вашей школе
Дебби Даннhttp://tinyurl.com/kr67djw
Одноранговое посредничество — Пошаговый процесс
Дебби Данн
http://tinyurl.com/ml5ub8r
Договор о взаимном посредничестве (бесплатная загрузка PDF)
Дебби Даннhttp://tinyurl.com/n5tc3os
Книга ролевых игр (2-е издание).
Служба примирения меннонитов (MCS). Отредактировал Рон Мок.
41 Гипотетические ситуации.
http://www.mcc.org/system/files/Roleplay%20Book%20-%202nd%20Edition%20scan.pdf
Гипотетический сценарий посредничества
Национальный параюридический колледж.
«Следующая гипотеза призвана служить примером конфликта, который разрешается посредством посредничества. Большая часть этого случая чрезмерно упрощена, и вопросы, которые не касаются непосредственно нас в этом курсе, полностью замалчиваются, чтобы дать понятную иллюстрацию посредничества в действии ».
http://nationalparalegal.edu/public_documents/courseware_asp_files/ADR/MediateCase/HypMediateScen.asp
Базовый тренинг по медиации — Пособие для тренера — Часть 2 — Слайды и сценарии
Кэрол Орм-Джонсон и Марк Кейсон-Сноу, Массачусетский технологический институт (MIT).
авторское право Mediation @ MIT, Массачусетский технологический институт, Кембридж, Массачусетс, 2002
http://www.campus-adr.org/CR_Services_Cntr/mit_slides_all.pdf
Инструменты онлайн-разработки ролевых игр
Учебный комитет австралийских университетов
Уиллс, С. и ИП, А. (2002).
enRole, Research, React, Resolve, Reflect: разработка и использование обучающих онлайн-ролевых игр.
Получено 9 апреля 2013 г. с веб-сайта Learning Designs: http://learningdesigns.uow.edu.au/guides/info/G1/index.htm
В каждом выпуске есть ролевая игра, которую можно использовать на учебных курсах по посредничеству или на занятиях по оказанию помощи. http://www.campus-adr.org/CMHER/ReportResources/ToolsIndex.html
CAMPUS-ADR.ORG
Видео, ориентированные на обучение медиации в кампусе
http://www.campus-adr.org/Training_Center/content/cmc_videos_and_roleplays/
Услуги посредничества в эффективных решениях споров — Примеры из практики
Услуги посредничества в эффективных решениях споров перечислите на своем веб-сайте различные примеры недавно разрешенных споров. Имена изменены для соблюдения конфиденциальности.
Для дополнительной информации, нажмите сюда
Загрузки файлов
Ролевые игры и квесты в Екатеринбурге с «Компунет»
Квест живого действия – сюжетно-ролевая игра для детей, где у каждого участника есть своя определенная роль (описание персонажа, его стартовые возможности, полезные связи, реквизит) и список заданий, которые рекомендуются к выполнению, чтобы дать изначальный смысловой вектор игроку. Но достичь всех целей — это не главная цель – основной целью мы выделяем возможность стать одним из создателей невероятной захватывающей истории, прочувствовать сюжет от первого лица, сыграть красиво.
Игроконструкторы «Компунет» создают различные сюжетно-ролевые игры для детей, в которых есть, как постоянные, так и переменные компоненты:
Постоянные (присутствуют в любой ролевой игре для детей):
- Интерактивные механики игры – предметы в игре хлопают, дымятся, жужжат, стреляют, мигают, и так далее.
- Четкие, наглядные и понятные правила
- Интересные вводные (начальные истории персонажей)
В начале игры участник получает личный конверт, который содержит: напоминалку с правилами, красочное описание роли, негабаритный реквизит.
Переменные (для создания уникальной сюжетно-ролевой игры с вашими пожеланиями):
Вид игры:
- Стратегия — будут превалировать стратегические решения, участники возьмутся за управление виртуальными армиями, целыми поселениями или могущественными цивилизациями, находящимися в разных галактиках.
- Активная — основной сюжет игры будет пронизан динамикой и движением.
- Тактическая — игра будет содержать элементы тактики или же ключевой механикой игры будет большая тактическая игра.
- Расследование — сюжет, как диковинная книга, переплетен интригами и загадками, которые герои будут открывать в течение игры.
Сценарий ролевой игры:
- Событие — за основу сюжета берется определенное событие (гладиаторские бои, закрывающийся торговый центр, ярмарка тыкв, один день из жизни лаборатории и т.п.)
- Военно-патриотический — играем в партизан и разведчиков, героев войны и вражеских шпионов
- Сказочный — сюжет построен на основе любимой сказки или нескольких сказок одновременно.
- Другая реальность — участники будут персонажами из других галактик, попадут в магическое Средневековье или же в далекое будущее с роботами.
Вы можете выбрать уровень сложности квеста живого действия, а также, сколько инструкторов (игротехнических персонажей) будет в игре.
Все опции можно объединять и дополнять по вашему желанию!
Релизов настольных ролевых игр 2020: 10 грядущих ролевых игр, в которые вы должны сыграть в этом году
Похоже, год будет отличным для настольных ролевых игр: в 2020 году планируется выпустить множество игр, которые удовлетворят самые разные вкусы, темы и настройки.
Большие настольные ролевые игры на 2020 год включают в себя предстоящую адаптацию к ролевой игре настольной игры Root — одной из лучших настольных игр последних лет — в которой вы все играете за лесных животных, сражающихся за справедливость в идиллическом лесу.
На другом конце спектра — грязная плоть и проплавленные сталью улицы Cyberpunk Red: мрачный, постапокалиптический мир будущего, изобилующий ужасающими телесными улучшениями. Между тем, скоро выйдет новая ролевая игра Warhammer, действие которой происходит в фантастическом мире Age of Sigmar.
Тем не менее, чудаки не боятся, потому что в этом году определенно появятся некоторые необычные настольные ролевые игры высшего уровня. Это включает в себя странную западную RPG с альтернативной историей Haunted West и темную фэнтезийную RPG Dungeon delver Heart: The City Beneath.Или, может быть, вы хотите вторгнуться в укромные уголки самых темных дворцов разума людей в Voidheart Symphony.
Вы также можете совершить жуткое путешествие по ужасам скандинавского фольклора с Vaesan: Nordic Horror Roleplaying, созданным теми же людьми, которые создали ролевую игру Tales from the Loop, путешествующую во времени, а также исследуйте проклятые миры существования в большом количестве в ролевой игре The Yellow King. который основан на историях, вдохновивших вестника космических ужасов Лавкрафта. Кроме того, вы можете завести своих нуждающихся домашних крокодилов в Электрическом Бастионленде, мире, где бродят непостижимые машины и Живые звезды шепчут странные чудеса.
Предстоящие релизы настольных ролевых игр 2020 г.
Есть настольные ролевые игры, не представленные здесь, на которые стоит обратить внимание в 2020 году. Легендарный научно-фантастический сериал Dune получает собственную адаптацию ролевой игры от Modiphius, который представляет настольную адаптацию темной фэнтезийной видеоигры Dishonored.
Кроме того, научно-фантастическая настольная RPG Lancer вызвала в прошлом году настоящий космический шторм, на сумму более 400 000 долларов на Kickstarter. В нем вы играете за команду пилотов мехов, начиная от хладнокровных наемников и заканчивая серьезными завсегдатаями Союза.
Похожим в научно-фантастическом духе следует психоделическая трилогия ролевой игры Super Blood Harvest. В первом приключении вы были похищены космической крепостью вампиров (да, вы все правильно прочитали) и вам нужно сбежать, прежде чем она впадет в спячку за Луной. В более поздних частях вы прячетесь от толп киллботов в мире, которым правят механические боги размером с монолит.
И последнее, но не менее важное: мы заметили необычную настольную RPG Nahaul: настольную RPG Mexican Urban Fantasy. Вы все играете нахуалес, людей, которые могут превращаться в животных.В основном вы будете охотиться на ангелов в Мексике, где есть как фантазия, так и более серьезные элементы, такие как коррупция и неравенство, а также совместное ведение бизнеса, где вы можете продавать мясо ангела, приготовленное в тако, или наркотик, состоящий из измельченных ангельских костей. — среди прочего.
Большая часть этих ролевых игр довольно сложны, поэтому, если вы ищете легкую точку входа в настольную ролевую игру, взгляните на некоторые из лучших ролевых игр с легкостью правил и повествованием для начинающих.Без лишних слов, давайте взглянем на лучшие настольные ролевые игры, которые выйдут в 2020 году.
1. Корень: настольная ролевая игра
Основано на истории популярной одноименной настольной игры, в которой вы играете бродячих лесных животных, борющихся за контроль над лесом. В Root: The Tabletop Roleplaying Game вы создаете персонажа, такого как следопыт-волк, ветеран седой лисы или кошачий негодяй, прежде чем отправиться на выполнение квестов на различных полянах в лесной местности.
Ими правит одна из бесчисленных фракций Корня, такая как Маркиза де Кэт и ее армии, строящие фабрики, или старые лесные лорды, птичьи династии Орлиных гнезд, которые насиживают на высоких деревьях. Живой мир, эти фракции будут вести кровопролитные битвы между собой, независимо от того, находитесь вы там или нет.
У каждого персонажа пять характеристик, включая обаяние и хитрость. Каждый раз, когда вы хотите что-то сделать, вы обычно бросаете два d6 и добавляете соответствующие модификаторы характеристик. Если вы наберете меньше шестерки, вы проиграете, тогда как десять или больше означает ошеломляющий успех.
Он основан на системе Powered by the Apocalypse, особенно используемой в фэнтезийной RPG Dungeon World.
Root: The Tabletop Roleplaying Game собрал более полумиллиона долларов на Kickstarter в прошлом году, при этом копии будут выпущены в сентябре 2020 года.
Если вы хотите быть милыми животными, погруженными в сельскую меланхолию перед тем, как Root приземлится в конце этого года, попробуйте ролевые игры Mouse Guard и The Warren, рассказывающие истории в легком свете правил.
2. Красный киберпанк
В настоящее время доступна только в урезанной форме как Cyberpunk Red Jumpstart Kit, полноценная новая настольная ролевая игра Cyberpunk Red якобы намечена к выпуску в этом году.
Он адаптирован из охваченного грязью, кошмарного научно-фантастического сеттинга, который так хорошо известен по серии Cyberpunk в целом. Однако, что касается канона, это происходит в 2045 году, что делает его приквелом к предстоящей видеоигре Cyberpunk 2077, которая должна выйти в сентябре, но продолжением последних двух частей франшизы настольных ролевых игр Cyberpunk 2013 и Cyberpunk. 2020.
В Cyberpunk Red, получившем свое название от алого неба, созданного ядерной пылью, Четвертая Корпоративная Война закончилась, и все главные боссы отступили, оставив всех на произвол судьбы в разрушенном мире, полном кибер-убийц. мрачные небоскребы и неряшливые бары.Как и в предыдущих частях, вы можете метаться между реальностями, взламывая опасные уголки киберпространства и не только.
Полная версия Cyberpunk Red в настоящее время не имеет установленной даты выпуска, хотя Cyberpunk Red Jumpstart Kit уже вышел. Мы действительно попробовали это в прошлом году в прохождении Cyberpunk Red. Пока ждете, научитесь играть в настольную ролевую игру Cyberpunk Red.
3. Dungeon & Dragons: Путеводитель по Wildemount
Ранее в этом году Critical Role — чрезвычайно популярная серия видео про прохождение Dungeons & Dragons 5E — анонсировала свой первый официальный справочник по Dungeons & Dungeons, грядущий путеводитель по Wildemount.
Это переносит игроков на континент Wildemount, где играет критическая роль, созданный мастером подземелий и писателем Мэттом Мерсером, который также считается дизайнером будущей книги.
Explorer’s Guide to Wildemount обещает «страну войн, предательства и безумных приключений» и происходит во время огромного конфликта между Двендальской империей и династией Крин. В «Путеводителе по Wildemount» будут представлены варианты персонажей, а также заклинания, подклассы, монстры и магические предметы.По сути, все, что вам нужно, чтобы построить кампанию Dungeons & Dragons 5E RPG прямо в сеттинге. Кроме того, в нем есть четыре начальных приключения, которые вас подготовят.
«Путеводитель по Вилдемонту» поступит в продажу 17 марта.
4. Warhammer: Age of Sigmar — Soulbound
Самая первая настольная ролевая игра, действие которой происходит во вселенной Warhammer: Age of Sigmar, Age of Sigmar — Soulbond продолжает традицию фэнтезийных RPG Warhammer. Он происходит от Cubicle 7, который стоит за предыдущей системой Warhammer Fantasy Roleplay 4E, хотя и не создал оригинальную ролевую игру Warhammer Fantasy.
Age of Sigmar следует из фэнтезийного сеттинга Warhammer и основана на девяти взаимосвязанных мирах, включая равнины Хаоса. В отличие от Warhammer 4E, сеттинг Age of Sigmar сочетает в себе темное фэнтези с ударами стимпанка, магитехники и постапокалиптического ужаса. Таким образом, вы можете наслаждаться здесь множеством богов, демонов и монстров — наряду с обычным ультра-насилием, столь любимым для всей серии в целом.
Что касается персонажей, вы можете выбрать один из архетипов — аналогично классу в Dungeons & Dragons — который может относиться ко всему, от вашей работы до вашего призвания.Возможный выбор: Skyrigger, который использует силу эфирного эндрина, установленного на спине, чтобы летать, или Sylvaneth Branchwych, древовидный человек, обладающий здоровенным лечением. Что касается фракций Вархаммера, вы сможете играть агентами Ордена, хотя другие фракции, такие как ужасные крысиные люди Скавены, также будут вариантами.
Любопытно, что в Warhammer: Age of Sigmar — Soulbound RPG планируется покончить с ролевой системой d100, столь известной в серии Warhammer Fantasy Roleplay.Вместо того, чтобы бросать эти эпические 100-гранные кубики, вы будете рисовать из пула d6.
Стартовый набор Warhammer: Age of Sigmar — Soulbound должен выйти во втором квартале 2020 года, а книга основных правил Soulbound появится в первые несколько месяцев 2020 года.
5. Призрачный Запад
В прошлом году Haunted West, профинансированная на Kickstarter менее чем за три часа, описывается как «историко-фантастическая, странно-западная игра в жанре спагетти», но это не типичный для вас вестерн.Это потому, что Haunted West исследует механизмы угнетения и борьбы, а также угрожающих монстров и беспощадного насилия.
Он создан дизайнером ролевых игр Крисом Спайви, ранее создавшим ролевую игру Cthulhu Harlem Unbound, действие которой происходит в Гарлеме 1920-х годов. Вопреки оригинальным рассказам расиста Л.П. Лавкрафта, в «Гарлеме без границ» фигурировали афроамериканские герои самого разного происхождения.
ДействиеHaunted West происходит в альтернативной реальности, где убивают не только Линкольна, но и его реальную замену, бывшего рабовладельца и вице-президента Эндрю Джонсона.Таким образом, в землях Призрачного Запада Лафайет Фостер становится президентом. США разделяются, части раздаются порабощенным людям — как изначально планировалось в нашей собственной временной шкале — полностью меняя динамику силы Америки.
Любопытно, что в Haunted West можно играть как в суровую историческую игру, в которой шансы умереть от дизентерии выше, чем получить ранение. Или вы можете выбрать спагетти или целлюлозный вестерн — что означает множество тех ультра-жестоких хороших времен, столь любимых в жанре.Между тем, аспект странного запада включает в себя все, от инопланетян до перевертышей.
Основная механика основана на системе 1d100, которая охватывает три уровня игры: основанный на повествовании с минимальным вращением, тяжелым повествованием и вращением.
Hunted West достигли своих целей на Kickstarter в прошлом году и, по оценкам, прибудет со спонсорами в июле 2020 года.
6. Сердце: город под землей
Выходит в июле 2020 года после успешной кампании на Kickstarter, Heart: The City Beneath фокусируется на более темных частях подземелий.
Основанный в том же мире, что и фэнтезийная RPG и духовный предшественник Spire, Heart разворачивается в «царстве нереальности»; а именно, скрытый город кошмаров, который может дать вам все, что вы когда-либо хотели — или просто ужасно убить. Само Сердце полупаразитично и несколько разумно, строится вокруг ваших снов. Его истории — это истории отчаяния, приключений и высокомерия.
Вы все играете в дельверов: странных, одержимых людей, страстно желающих исследовать Нижний Город.Существует целый ряд необычных персонажей, например ведьма, которая может принять хищное логово и превратиться в «мерцающий зоотропный ужас»; вермиссанский рыцарь, который может вызвать легендарный поезд, сокрушающий их врагов; и Глубоководный пчеловод, полный психически заряженных пчел.
Heart: The City Beneath принадлежит писателям Крису Тейлору и Гранту Ховитту. Ховитт недавно присоединился к нам для прохождения своей сюрреалистической одностраничной ролевой игры Reverse Beastmaster.
7. Симфония пустого сердца
В игре Voidheart Symphony от дизайнера Джея Иллеса вы можете проникнуть в умы людей, а затем исследовать их в темнице, посвященной их индивидуальности.В этих жутких подземельях грез вы можете украсть их секреты.
Вот установка: вы нормальный человек, живущий в современном городе. Вы можете быть матерью-одиночкой или пожилой женщиной, которая пытается удержаться на плаву в неспокойные времена. В самых темных уголках города бушует пустота в глубинной цитадели. Его формируют худшие хищники города, наделяющие их ужасной силой. Как бунтарь, вы взяли на себя ответственность броситься в пустоту, вернуть эту силу и принести ее своему сообществу.
Вы будете перепрыгивать между теневым кошмарным миром замка, где вас ждут кровь и эпические битвы, и стандартной мирской реальностью. Ваш персонаж будет сформирован по одному из семи сценариев, включая такие архетипы, как Арлекин или Еретик. Вдобавок у вас будет завет — связь, основанная на карте Таро, которая укрепит вашу группу приключений.
Несмотря на то, что это отдельная ролевая игра, Voidheart Symphony основана на правилах, разработанных Илес в ее предыдущих играх: «Наследие: жизнь среди руин» и «Кровавая рапсодия».
Цифровое издание Voidheart Symphony планируется получить при поддержке Kickstarter в июле 2020 года, а физическая версия, включающая колоду карт завета и печатную книгу, выйдет в октябре 2020 года.
8. Вэсон: ролевая игра в нордических ужасах
Хотя существует множество настольных игр ужасов, ролевые игры ужасов менее популярны. У вас есть Call of Cthulhu и легкие в правилах ролевые игры, такие как Dread, но что, если вы ищете чего-то побольше (и менее щупальцев)?
Именно здесь скрывается Vaeson, ролевая игра, основанная на нордическом фольклоре.Действие игры происходит на территории с метко названным Мифическим Севером, альтернативной реальности, где реальны все древние мифы. Хотя промышленно развитые города существуют, все знают, что не следует заходить слишком далеко в эти глубокие темные скандинавские леса. Ведь существует множество ужасов, от призраков до гигантов и драконов. Более специфичными для этого региона являются звери, такие как Шея, которые заманивают женщин и детей на водную гибель своей зачарованной скрипкой, или Майлинги: некрещеные дети, которые поют в ночи и прижимаются к спинам одиноких странников, умоляя их похоронить в них. святая земля.
Каждый из вас создаст персонажа с «зрением», способностью, которая позволяет вам видеть за пределами повседневного, прежде чем отправиться в отдаленные деревни, чтобы раскрыть тайны земли, а также построить свой собственный штаб группы и нанять сотрудников для исследования либо в лаборатории, либо в библиотеке.
Что касается механики, Вэсон использует Year Zero Engine, который вы, возможно, опробовали в ролевых играх, таких как Mutant: Year Zero. Это от издателя Free League, который стоит за Alien: The Roleplaying Game и путешествующим во времени приключением Tales from the Loop.
Vaesan: Nordic Horror Roleplaying побил свои цели на Kickstarter в прошлом году и, по оценкам, выйдет в мае 2020 года.
9. Электрический Bastionland
От Криса Макдауэлла, создателя странной промышленной ролевой игры Into the Odd, Electric Bastion действительно выглядит уникальным.
Вы играете охотником за сокровищами в городе Бастион, присоединяясь к другим незадачливым чудакам в отчаянной попытке вернуть свои колоссальные долги. Ароматы эксцентричности включают Призового Заводчика, который может владеть двумя крокодилами-близнецами; городской сафарист, который находит приключения для богатых любителей острых ощущений на улицах Бастиона; и несколько зловещий ампутатор-любитель, который может заставить своего грязного хорька помочь со всеми этими нелицензированными медицинскими процедурами.
Вместо обычного произнесения магических заклинаний, преобладающего в ролевых играх, персонажи используют инструменты искажения реальности, чтобы обладать силой, или подобрали необычные инструменты в процессе своего обучения или наследия, например урбалист, который может быть свидетелем секретных сообщений из города, когда его поднимают. на галлюциногенных травах.
Electric Bastion Land был создан с учетом доступности, он использует систему катания d20, основанную на трех характеристиках — силе, ловкости и харизме — и настройка состоит преимущественно из таблиц искр, в которых перечислены случайные события, персонажи и многое другое. основанный на его центральных темах.
Ролевая игра Electric Bastionland должна появиться при поддержке Kickstarter в апреле 2020 года.
10. Желтый король Ролевая игра
Наслаждайтесь детективной работой с примесью космического ужаса в грядущей ролевой игре The Yellow King от Pelgrane Press, известной своей давней настольной фэнтезийной ролевой игрой 13th Age.
Ролевая игра «Желтый король» вдохновлена сборником рассказов Роберта У. Чемберса «Король в желтом», который включает в себя ряд странных декадентских сказок, в которых безумие, отчаяние и сверхъестественное исследуются таким образом, что повлияли на творчество самого создателя Ктулху, Лавкрафта. .
Первые истории набора слабо связаны упоминанием проклятой пьесы и злобной сущности, известной как Король в желтом. В четырех книгах по ролевым играм в первом выпуске «Пэрис» игроки изображают глотающих абсент студентов-искусствоведов, которым поручено расследовать тайны, затрагивающие все, от горгулий до инопланетных королевских особ. Действие второй происходит в альтернативной реальности во время великого европейского конфликта 1947 года. Вы играете солдат, пытающихся выжить, исследуя странные тайны, порожденные королем и его дочерьми.Между тем, действие последних книг Aftermath и This is Normal Now происходит в 2017 году, в которых игроки выступают в роли бывших партизан и обычных людей соответственно.
Ролевая игра Yellow King также включает в себя сборник материалов Absinthe in Carcosa, альбом для вырезок, в котором собраны вымышленные источники общественного достояния и зловещие бессвязные разговоры, а также оригинальный роман электронной книги под названием The Missing and The Lost by The King in Yellow от дизайнера RPG Робина Д. Законы.
Лоуз изобрел ролевую систему GUMSHOE, которая кипит под королем в желтом.Система механики, ориентированная на расследование, используется в других играх Лавкрафта, включая Trail of Cthulhu.
«Король в желтом» начал поставляться спонсорам на Kickstarter в декабре прошлого года, а в начале февраля был выпущен его полный выпуск.
10 лучших настольных фэнтези-ролевых игр, отличных от Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons эффективно изобрели настольные ролевые игры, какими мы их знаем. Доказательством ее стойкости является то, что D&D по-прежнему остается одной из лучших настольных ролевых игр с момента ее зарождения в средневековье в 70-х годах.
Однако оказывается, что на самом деле существует множество других настольных систем фэнтези-ролевых игр, которые служат альтернативой Dungeons & Dragons. Многое сочетается с его мечами, колдовством и демонами, но есть и другие, которые берут на себя фантастические новые концепции, такие как мифология Артура, поистине дикие феи и преступники в стиле стимпанк.
В этом году выйдет множество ролевых игр с разными темами, настройками и тонами, включая научную фантастику и ужасы.
Великие фэнтезийные настольные фэнтезийные ролевые игры
Как и следовало ожидать, там ужасно много мусора, поэтому мы проанализировали священные отбросы Интернета, чтобы найти только лучшие фэнтезийные ролевые игры, в которые вы можете играть, которые также соответствуют Dungeons & Dragons в С точки зрения качества и фантастичности темы.
Если вы впервые исследуете странный и дикий мир настольных ролевых игр, мы рекомендуем начать с ролевой игры с легкими правилами и повествованием, которая немного легче механически.
Без лишних слов, давайте познакомимся с лучшими настольными ролевыми играми, которые станут отличной альтернативой Dungeons & Dragons.
1. 13 век
13th Adventure берет механику, схожую с D&D, убирает ее и добавляет очень детализированный привкус и механику повествования. Например, с помощью механики «иконки» персонажи получают уникальные ссылки на окружающую среду. Все это дает широкие возможности для повествования как в битве, так и вне ее.
Кроме того, в некоторых из 13-х приключенческих кампаний будет присутствовать дикий хиджинкс.Легендарный приключенческий модуль Eyes of the Stone Thief включает в себя буквально темницу, которая поднимается из-под земли и поглощает целые города, превращая их в свои смертоносные чаши. Это модуль, наполненный безумием, монолитными монстрами и местью.
Or The Strangling Sea, действие которого происходит в метко названном Stranglesea: где бесшумно плавают гнилые корпуса лодок, ужасные монстры пируют на прохожих, а корабли пускаются в воду с помощью жутких песен.
Издательство 13th Age Pelgrane Press также недавно выпустило грядущую настольную RPG The Yellow King, в которой вы исследуете жуткие ужасы среди различных запутанных фантастических миров.
Купите 13-й век на Amazon.
2. Ролевая игра Warhammer Fantasy 4E
Не всем игрокам нравится их фантазия, наполненная драконами и златовласыми героями. Некоторые из нас предпочитают отвратительных крысолюдов. Или взрывные выстрелы в голову.
Низкий фэнтези по своей сути, мир Warhammer больше склоняется к Зловещим Мертвецам, чем к возвышенным эльфам и благородным целям Средиземья. Он имеет британское происхождение, но в то же время чернокожий комический и пропитан зловещим влиянием хэви-метала.
Хотя в нем есть орки, эльфы и заклинания, на самом деле действие в мире Warhammer происходит немного позже, чем в обычном классическом фэнтези.
единиц огнестрельного оружия, например, доступны — хотя пока не очень распространены. Магию тоже не принимают, но считают опасной — она связана с силами Хаоса, проникающими в мир Warhammer. Силы, которые, прикоснувшись к вам, вызывают ужасные мутации и безумие.
Таким образом, произнесение заклинания смирения может привести к открытию пространственного разлома, который поглотит вас целиком.Последствия в Warhammer намного хуже, чем в D&D в целом.
Наконец, вы можете играть негероическими классами, например, скромным крестьянином или академиком. В них есть множество вариантов карьеры. Возможно, вам захочется быть крысоловом, вооруженным крошечной злобной собачкой. Какой бы класс вы ни выбрали, вы, скорее всего, умрете. Много. Но разве это весело? О да.
Купите Warhammer Fantasy Roleplay 4E на Amazon.
3. Король Артур Пендрагон
Да здравствует король! Если вы отправляетесь в опасные приключения для вашего господина и вашей возлюбленной в мире проклятых лесов и величественных замков, эта ролевая игра для вас.
Каждый игрок — рыцарь, начиная с Утера Пендрагона. По традиции вы будете накапливать великие благочестивые дела и славные боевые победы. И, если все пойдет по плану, вы будете вырезать свое имя на самом Круглом столе вместе с мифическими героями былых времен.
Король Артур Пендрагон избегает лазания по подземельям в пользу квестов, политических и военных махинаций — или даже духовных путешествий.
В перерывах между приключениями вы можете захватить собственное поместье, жениться и даже завести детей.Часто персонажи уходят на пенсию, и игрок начинает играть их наследника. Кампании проходят буквально через поколения.
Удивительно чистый, он не только вращается исключительно вокруг системы d20 (что означает, что вам не нужно специально играть в кости, в отличие от D&D), но его характеристики черт и страстей очень эффективно определяют личность и моральные затруднения.
Вопределенно стоит сыграть, если вы ищете что-то совершенно иное и, возможно, больше погружено в миры истории, чем в миры монстров.Тем не менее, в мире короля Артура Пендрагона есть поистине фантастические мифические твари и мерзости.
Купите короля Артура Пендрагона на Amazon.
4. Симбарум
Сделано в Швеции, Symbaroum — это мрачный фэнтези, действие которого происходит в глубоком и темном лесу, полном древних руин и сокровищ. Его пейзажи наполнены привидениями, его персонажи травмированы, а его монстры — чистое, необузданное топливо для кошмаров.
Действие происходит в стране, где царит Скверна, и если ее оставить без присмотра достаточно долго, она превратит ваших игровых персонажей во что-то отвратительное.С точки зрения темы, это напоминает мне первую игру Dragon Age, а затем и некоторые другие.
В ветвях кривых деревьев есть постоялые дворы, голодные тролли и зараженные гнилью существа, высокие, пепельные и покрытые рогами. У него даже есть гигантский зияющий змей по имени дядя Линтон.
Тем не менее, — если не брать в расчет задумчивый ландшафт — он определенно подходит для большего количества игроков, основанных на боях / исследованиях. Несмотря на фантастический сюжет и сеттинг, исследованиям и взаимодействию уделяется не так много внимания, как в некоторых других играх.Кроме того, самого искусства достаточно, чтобы преследовать ваши мечты.
Это происходит от издателя Free League, другие названия которого включают Alien: The Roleplaying Game и ролевую игру в стиле дум-метал Mörk Borg.
Купите Symbaroum на Amazon.
5. Лезвия в темноте
Одна из лучших настольных ролевых игр на данный момент. В Blades in the Dark вы преступник, и вам предстоит совершать ограбления на отвратительных улицах индустриального фэнтезийного города.
Рог изобилия преступлений, проклятых тайн и кровавых пристрастий.Сам мир темен, полон буквальных призраков (плюс фантомная архитектура) и глубокого разложения.
Ваша цель — подняться на вершину преступного мира, выполнив ряд заданий и сокрушив своих соперников.
Вместо варвара или волшебника вы будете играть за одного из захудалых криминальных архетипов. К ним относятся такие, как Шепот, оккультный вид, который может заставить призраков выполнять их приказы.
С механической точки зрения это намного проще, чем Dungeons & Dragons, вместо этого полагается на небольшой пул кубиков d6.
Как и следовало ожидать, здесь есть множество возможностей повозиться с опасными гаджетами и оккультными знаниями. Идеально, если вы любите строить планы, строить планы (особенно если все идет не так) и наносить удары.
Купите Blades in the Dark на Amazon.
6. Следопыт
Ближайший конкурент D&D по масштабам, производству и продажам Pathfinder представляет свой собственный взгляд на фантастические приключения. Он основан на 3-м издании Dungeons & Dragons и больше ориентирован на крутые бои.К тому же он безумно молод: его второе издание вышло только в прошлом году.
У него есть несколько уникальных классов, например алхимик и ведьма. Как и Dungeons & Dragons, в нем есть множество модулей, от современного мира до странных миров и ужасов. Module Kingmaker даже позволяет вам построить замок для хранения невероятного количества добычи, которое вы, без сомнения, накопили во время прохождения подземелий.
Опять же, это для тех, кто любит общую тему и механику Dungeons & Dragons, но ищет чего-то немного другого, а именно чего-то более механически хрустящего.
Купите Pathfinder на Amazon.
7. Подмена: потерянный
Когда-то ты был обычным, пока тебя не взяли феи. Прокатил вас через живые изгороди и проехал мимо огромного фантастического мира, где они творили невероятные вещи с вашим телом, разумом и душой.
Мы говорим здесь не о Тинкер Белл, а о бесчеловечных духах знаний. Жестокий, древний и скучный. Возможно, они оставили вас любовником, а может, превратили вас в монстра.
В конце концов, вы были игрушкой, и вы, старый хозяин, могли буквально переложить клубки реальности, как им заблагорассудится.Но каким-то образом вы сбежали. Никто не заметил вашего возвращения, потому что ваш мастер создал волшебный клон, вырезанный из веток, ворса и картона, чтобы заменить вас.
Мрачная и мистическая настольная ролевая игра, в которой исследуются травмы и возрождение, книга содержит все, что вам нужно для начала. Он также перемещается между другими мирами и современным сеттингом — редкость в мире фэнтезийных ролевых игр.
И, в отличие от некоторых других книг, он действительно идет в город, рассказывая о знаниях и построении мира, что делает его отличной песочницей для кампаний.Идеально подходит для людей, которым нравится их чернота, и которые заинтересованы в развитии персонажа в драматической обстановке.
Changeling: The Lost основан на сеттинге Chronicles of Darkness, который также включает в себя грядущую настольную RPG Hunter: The Vigil, в которой вы будете преследовать монстров, в том числе этих извращенных фей.
Купить Changeling: The Lost at Drive Thru RPG.
8. Единое кольцо (система, 2-е издание) — Приключения Средиземья
А, у «величайшего фэнтезийного сеттинга всех времен» наконец-то появилась собственная ролевая система.Тем не менее, влияние воображаемых миров Толкиена несомнено. Его послевоенные произведения создали жанр фэнтези, каким мы его знаем.
Итак, во-первых, у нас есть ролевая игра The One Ring RPG, которая делит игру на две ключевые фазы: приключения и общение. В первом вы углубляетесь в поиски приключений, а во втором — прославленное время простоя, где вы можете отдыхать, читать и строить планы.
Однако в игре The One Ring RPG также есть дружественная к D&D сборка под названием «Приключения в Средиземье».Если вы знакомы с механикой Dungeons & Dragons 5E, это может быть быстрый и легкий путь к приключению в мире Толкина.
К сожалению, издатель Cubicle 7 (который также стоит за грядущей RPG Warhammer: Age of Sigmar — Soulbound) в прошлом году отменил обе версии RPG. Тем не менее, есть множество отличных дополнений и приключений, доступных для ролевой игры как в печатном, так и в цифровом издании.
Купите The One Ring 2-е издание на Зату.
9. Мир подземелий
Основанная на хорошо известной механике «Мира Апокалипсиса», это, по сути, более простая и основанная на повествовании версия Dungeons & Dragons. Например, у монстров Dungeon World нет статистики, и поэтому мастеру игры не нужно бросать за них во время битвы.
В этом случае конфликты с высокими ставками исходят не от игрового мастера против игроков, а от доминирующего повествования, созданного совместно. Тактика и стратегия всегда будут иметь приоритет перед удачными бросками, а сами броски работают в более простом и абстрактном виде: успех, неудача и средняя попытка еще раз с повышенным риском.
Это хороший знак для тех, кто хочет поиграть в фэнтезийную ролевую игру, но с меньшим количеством механического мяса или элементов симуляции. Это определенно не та игра, в которой будет имитироваться верховая езда на драконе в тяжелых доспехах до футболки.
Наконец, что, пожалуй, наиболее впечатляюще, все, что нужно знать игрокам, представлено на двухстраничном развороте.
Листы персонажей также значительно проще, хотя это означает более ограниченное создание персонажей. Сыграйте в эту игру, если хотите Dungeons & Dragons, но значительно проще и менее детально.
Купите Dungeon World на Amazon.
10. Судьба норн
Ролевая игра Atabletop, основанная на красочном мире мифологии викингов. Таким образом, в Fate of the Norns Рагнарок близок. Таким образом, солнце и луна пожирали небесные волки, звезды падают с неба, и смерть не обязательно является концом для ваших персонажей. С Юга новый Белый Бог положил конец старым путям.
С точки зрения механики: Fate of the Norns полностью избегает игры в кости, вместо этого выбирая сияющие рунические камни, высеченные из оникса.Вы все играете персонажами (из которых можно выбрать около 15 архетипов), отправляющихся в эпическое путешествие по опасному миру, находящемуся на грани разрушения.
Вы и другие герои восстали из тьмы, чтобы спасти Мидгард. С интуитивным боем и грозными мифическими животными, бродящими по буквальному миру бесконечной тьмы (вы должны задаться вопросом, насколько он может стать еще хуже), Fate of the Norns представляет собой ужасный и явно мифический опыт, который является совершенно уникальным.
Купите Fate of the Norns на Amazon.
ролевых игр | Круглые столы
Обсуждение
- Ролевые игры поощряют социализацию, создавая чувство товарищества среди игроков.
- Эти игры очень недорогие, для них не требуется много материалов — в первую очередь набор правил, бумага, карандаши и игральные кости. Время, затрачиваемое на подготовку, представляет собой большую проблему, но заранее созданные приключения можно легко найти в Интернете.
- Поскольку игра в значительной степени существует в воображении ее участников, кампания в жанре ролевой игры отлично подходит для поощрения изобретательности и развития навыков повествования.
- Существуют наборы правил практически для всех возрастов и интересов, а также широкий выбор «общих» наборов правил для создания игры в любых условиях.
- Миры, созданные Dungeons and Dragons, Warhammer и т.п., породили множество книг и положили начало карьере таких авторов, как Маргарет Вайс и Р.А. Сальваторе.
Коллекция Развития
Дети
- Cloud Dungeon — «Оно создано для родителей и детей.Это имеет непреходящие последствия и интересные групповые решения, которые нужно принимать, но это прощает. В него легко попасть. Все дело в создании уникальных персонажей, раскрашивании / рисовании и настройке. Это невероятно веселый и творческий опыт, который понравится всем, кто любит создавать вещи «.
- Hero Kids — фантастическая ролевая игра, предназначенная для игроков в возрасте от 4 до 10 лет. Правила просты, а приключения разработаны специально для той возрастной группы, для которой они созданы. Доступно через Drive-thru RPG.
- Нет, спасибо, зло — «Отличное развлечение для детей от пяти лет.Но это также отличное развлечение для всей семьи — включая взрослых! — поскольку масштабируемые правила легко адаптируются к способностям игрока. После пары игр со взрослыми двенадцатилетний ребенок может даже запускать игры для других детей! Правила игры легко понять как новичкам, так и молодым игрокам, но они достаточно детализированы и гибки, чтобы дети постарше и взрослые могли получать столько же удовольствия ».
- Stuffed Fables — гибридная настольная ролевая игра, «в которой игроки берут на себя роли храбрых парней, стремящихся спасти своего любимого ребенка от коварного злого вдохновителя.Совершайте смелые рукопашные атаки, перепрыгивайте через конвейерные ленты или даже ведите гоночную повозку с опасного холма. Игра представляет собой захватывающее повествование, основанное на выборе игроков. Игроки исследуют мир чудес и опасностей, открывая любопытные открытия. В главах «Фаршированных басен» исследуются многие вехи жизни ребенка, создавая незабываемые сказки, идеально подходящие для семей, а также для групп взрослых, которые не забыли свое детское чувство удивления ».
- Tiny Dungeon 2E — «Tiny Dungeon 2e с оптимизированной механикой, которая использует от одного до трех одиночных шестигранных кубиков для каждого действия, с персонажами, которые могут быть написаны на карточке 3×5, а также простыми для понимания и обучения правилам, Tiny Dungeon 2e отлично подходит для всех групп и возрастов. , и уровни опыта! »
Подростки и взрослые
- Call of Cthulhu — Ролевая игра, действие которой происходит в мире, созданном по произведениям Х.П. Лавкрафт, где персонажей обычно поджидают безумие и мрачный конец
- Dungeons & Dragons (D&D). Несмотря на то, что для подготовки требуется много времени и один игрок в качестве Мастера подземелий, D&D представляет собой повествовательный опыт, который можно легко увязать с целями грамотности. Новейшее издание (5-е) значительно упрощает процесс для новых игроков. Существует базовый набор для начинающих для тех, кто хочет сначала немного поработать ногами. Стандартные правила можно найти в трех основных сборниках правил: Справочнике игрока (Основные правила создания персонажей и механика игры), Руководстве мастера подземелий (используется для создания мира и приключений, с которыми сталкиваются игроки) и Руководстве по монстрам (дает вам врагов бросать в игроков)
- Fate — Система с очень легкими правилами, которую можно адаптировать к любой обстановке.Существует две версии: Fate: Core, которая представляет собой полнофункциональную версию, и Fate: Accelerated, которая имеет еще более упрощенные правила.
- Fiasco — Fiasco работает в разных направлениях, чем традиционные RPG, со всеми участниками, включая номинального GM, внося свой вклад в создание истории в стиле братьев Коэн, в которой плохие вещи случаются с несовершенными людьми.
- Numenera — Действие происходит в далеком-далеком будущем Земли после краха нескольких цивилизаций. Numenera показывает персонажей в преобразованном ландшафте, которые зарабатывают себе на жизнь остатками технологий.
- Old School Hack — упрощенный, более юмористический набор правил настольной ролевой игры, доступный бесплатно. Очень доступный и веселый, а также способствующий коротким игровым сессиям с новыми участниками каждый раз, как это обычно бывает в библиотечных программах.
- Pathfinder / Starfinder — D&D внесла ряд спорных изменений, когда перешла на четвертое издание (большинство из которых они вернулись в пятом издании). Pathfinder был разработан как продолжение старого набора правил D&D 3.5 и имеет большое количество поклонников.Несмотря на то, что существует множество книг, раскрывающих мир и доступные варианты, необходим только один основной свод правил. Starfinder переносит измененные правила Pathfinder в сеттинг научно-фантастической космической оперы.
- Rifts — Совершенно удивительная мешанина технологий, магии, мифологии и всего остального, что вы можете себе представить на постапокалиптической Земле. Если вы хотите стать кибернетическим ниндзя верхом на волшебном динозавре, эта игра для вас. Немного староват и имеет некоторую сломанную механику, но приятный.Доступна более новая версия, в которой используется система RPG Savage World и несколько отличных способов обновления игрового мира.
- Shadowrun — В настоящее время идет пятое издание Shadowrun — это киберпанк-ролевая игра, в которой сильное влияние оказали работы Уильяма Гибсона, с добавлением в нее более чем немного магии.
- Warhammer 40,000 — Действие игры разворачивается в мрачном и далеком будущем, Warhammer 40K очень популярен, но в значительной степени зависит от миниатюр, и поэтому может быть слишком трудоемким для библиотечных программ.
- В некоторых ролевых играх есть настолько упрощенные наборы правил, что они умещаются на одной или двух страницах.Вот список некоторых из них, которые доступны бесплатно: https://www.rpgpub.com/threads/one-page-rpgs.31/.
Полезный совет
- В большинстве ролевых игр используются кости, так что имейте их под рукой — в идеале по одному набору на каждого игрока.
- 1-дюймовая миллиметровка чрезвычайно полезна. Его можно купить в магазине канцелярских товаров, и они отлично подходят для рисования карт.
- Вы можете дешево изготавливать жетоны, уменьшая изображения, найденные в Интернете, распечатывая их и вырезая.
- Библиотека 3D-принтеров позволяет дешево создавать впечатляющие миниатюры.
- Используйте камеру своего смартфона, чтобы сделать снимок карты в конце каждого сеанса, чтобы вы могли легко настроить вещи так, как они были в следующий раз.
- В большинстве игр есть основная книга правил (или три) и ряд дополнительных книг, которые, хотя и не требуются, помогают заполнить мир и дают игрокам дополнительные возможности для своих персонажей.
- Помните — главный мастер игры может изменять правила или добавлять правила дома по своему усмотрению.Если правило из книг не работает, не стесняйтесь его менять. Подберите игру к своей группе.
- В Интернете доступно множество заранее созданных приключений, многие можно найти бесплатно. См. Ссылки на ресурсы ниже.
- Программы, использующие РПГ, не создают большого количества пользователей, и это нормально. Один DM обычно не сможет справиться с группой из более чем 4-6 человек, а большие группы становятся скорее проблемой, чем благом. Если спрос станет высоким, проведите несколько сеансов для разных сторон, проведя одно и то же приключение для обеих.Вдобавок поощряйте их создавать свои собственные группы!
- Добавьте книги в свою текущую коллекцию. Держите под рукой набор ссылок, чтобы посетители могли запускать свои собственные игры в библиотеке.
- Создание новых персонажей занимает очень много времени. Заранее создайте множество заранее созданных персонажей, и пусть игроки выберут того, который им нравится, и настроят его, чтобы сэкономить время.
- Убедитесь, что приключения являются эпизодическими, потому что у вас могут не быть одни и те же игроки каждую неделю. Короткие одноразовые приключения позволяют добавлять и удалять игроков по мере необходимости.
- По возможности выделяйте не менее трех часов на сеанс. Бой может быть особенно трудоемким, поэтому поощряйте игроков как можно чаще выбирать свои действия заранее.
Игровой дизайн
Игра в РПГ, по сути, предполагает создание игры на ходу, используя свое воображение. Кроме того, ролевые игры существуют практически для любой вымышленной вселенной, от Firefly до Звездных войн и черепашек-ниндзя. Однако вполне возможно создать свой собственный набор правил.
- GURPS (Generic Universal Role Playing System) — хороший способ начать. Он предоставляет правила, которые могут применяться практически к любым настройкам, и имеет широкие возможности настройки.
- Fate, как упоминалось выше, можно использовать практически в любом сеттинге.
- Savage Worlds — еще одна система, адаптированная ко всем типам сред, включая Первую мировую войну, вселенную Rifts и традиционное фэнтези.
Интернет-ресурсы
- Bundle of Holding — На этом веб-сайте представлены пакеты электронных книг, которые приходят и уходят на регулярной основе, и является отличным источником дешевых электронных книг для программирования.
- Critical Hits — Новости и обзоры ролевых игр и настольных игр в целом
- Critical Role — В этом популярном шоу семь популярных актеров озвучивания погружаются в эпические приключения Dungeons & Dragons под руководством опытного мастера игры Мэтью Мерсера.
- D&D Adventures (бесплатно) — вот выбор предварительно созданных приключений для загрузки
- D&D Beyond — Официальный цифровой контент (основные книги, приложения и приключения), онлайн-листы персонажей, форумы
- D&D Character Sheets — Бесплатные пустые листы персонажей для загрузки.
- DriveThruRPG — отличный интернет-магазин для покупки файлов электронных книг из множества игр.
- Dungeon’s Master — ресурсный блог, в частности, о Dungeons and Dragons. Имеет полезную предварительно сгенерированную библиотеку символов.
- The Escapist — Хороший раздел о настольных играх с новостями и обзорами.
- Gnome Stew — блог мастеров игр
- Initiative Tracker — бесплатный инструмент для отслеживания порядка инициативы в бою
- Mercer’s Magnificent Mind — группа фанатов Мэтью Мерсера, участники которой делятся советами, приемами и идеями по ролевой игре
- Генератор случайных встреч от Яна Толца — для 4-го издания Dungeons and Dragons
- RPG Net — «Самый старый и крупнейший независимый сайт о ролевых играх в Интернете», а также хороший источник обзоров и ресурсов.
Книги, журнальные статьи и веб-семинары
Амманн, Кейт. (2019) Монстры знают, что делают: тактика боя для мастеров подземелий. Saga Press.
Кейлор, Стефани Л. Б. (2017) «Подземелья и драконы и грамотность: роль настольных ролевых игр в развитии у подростков навыков грамотности и читательских интересов». Статьи для выпускников, 215. https://scholarworks.uni.edu/grp/215.
Лоудер, Дж. (2007). Игры для хобби: 100 лучших.Рентон, Вашингтон: Издательство Green Ronin.
Сечь, Дан. (2012) «Подземелья и загрузки: сбор настольных фэнтезийных ролевых игр в эпоху загружаемых PDF-файлов», Сборник, Том 31 Выпуск: 2, стр. 60-65. Http://ir.lib.uwo. ca / cgi / viewcontent.cgi? article = 1033 & context = wlpub.
Томас Восе. (2012) «Creative Tabletop Gaming: Dungeons and Dragons and Libraries (Oh My!)», Журнал школьной библиотеки, март 2012 г., стр. 24–24.
Источники пожертвований
- Tabletop Loot — Запросить кубики для детских программ в школах и библиотеках
Лучшие ролевые игры на ПК
Какие ролевые игры на ПК самые лучшие? И да, мы знаем, что RPG уже означает ролевые игры, но, по всей видимости, в Интернете это не так.В любом случае, на этот вопрос нелегко ответить, особенно с учетом их количества и количества часов, необходимых для их победы — в большинстве случаев мы говорим о 50+ часах…
Плюс, как устойчивый жанр ПК, возникший в 70-х, видеоигры ролевые игры сильно изменились за эти годы, их деревья обновлений и наборы правил разветвляются практически во все другие жанры. Их масштабы и возможности огромны, как никогда раньше, и технологии, наконец, начинают догонять амбиции разработчиков, открывая огромные миры и совершенно новые ролевые игры.
Сегодня сложно выразить разнообразие ролевых игр. Только в нашей подборке ниже у нас есть межпланетные исследования, дуэли на световых мечах, кровожадные вампиры, облученные мутанты, которых нужно избивать клюшками для гольфа, ящерицы, которые могут разговаривать с кошками, и множество игральных костей, если это ваше варенье.
Итак, дорогой искатель приключений, пожалуйста, собери свою группу, прежде чем мы отправимся в путь. Мы собираемся стать свидетелями лучших ролевых игр, доступных на ПК.
Лучшие РПГ:
Neverwinter
Давайте сначала разберемся с парочкой вещей.Да, Neverwinter — это бесплатная MMO, но это также одна из лучших бесплатных ролевых игр, особенно если у вас есть слабость к знаниям и истории D&D’s Forgotten Realms. Здесь вы можете выбрать один из восьми возможных классов, охватывающих всю классику, от разбойников и рейнджеров до волшебников и паладинов.
Связанный: Ознакомьтесь с лучшими играми D&D на ПК
В основной кампании, подземельях и рейдах вы отправитесь в поистине незабываемое приключение, будь то поиск рассерженного демона где-нибудь, чтобы отдохнуть, где его не побеспокоят проводники судьбы, или участие в кампании из 12 частей. победить Бафомета.Практически любое ключевое место в Забытых Царствах, о котором вы слышали, от Равенлофта до Чалта, и весь контент в Neverwinter, старый и новый, бесплатный, просто будьте готовы к трудностям, когда дело доходит до некоторых предметов.
Играть в Neverwinter бесплатно
Ведьмак 3: Дикая охота
Ведьмак 3 берет всю моральную двусмысленность, сложные темы, такие как расизм и фанатизм, и, конечно же, охоту на монстров из предыдущих игр и книг, и помещает их в огромный мир.Это также серьезная военная игра, несмотря на ее фэнтезийные атрибуты и дерзкие сцены, способные соперничать с самыми непристойными сексуальными играми. В результате получилась необычная ролевая игра, задающая стандарты приключений в открытом мире.
Каждый квест — это возможность не только узнать больше об опустошенных войной землях и кругозоре их жителей, но и оказаться втянутым в запутанную драму. Простой контракт, например, постановление главного героя сериала Геральта убить монстра (таких квестов много, и впервые кажется, что мы видим, как Геральт выполняет свою настоящую работу), может превратиться в тщательно продуманную серию обременительные истории, которые охватывают несколько часов, закрывая и открывая двери, стремясь к удовлетворительному завершению.
Путешествовать по сложному миру мрачных фантазий — это удовольствие, даже когда его гнетущие страдания грозят погрузить вас в депрессию. Даже самые безобидные решения могут иметь огромное влияние на мир и его жителей, придавая каждому действию большой вес. Впечатляет, что CD Projekt Red удается избежать дополнения игры обычными наполнителями ролевых игр, такими как бессмысленные предметы коллекционирования и квесты на убийство «x» монстров. У каждого квеста есть цель и результат, целая история, которую нужно разгадать, и даже на самый маленький из них, возможно, уйдет несколько часов, прежде чем она будет пройдена.
Еще лучше, CD Projekt Red выпустила, пожалуй, лучший DLC, когда-либо созданный с Hearts of Stone и Blood & Wine, в котором квесты даже лучше, чем в базовой игре. Ведьмак 3 действительно то, что нужно пожирать, пока ничего не останется. Пока вы ждете — и вы будете ждать еще некоторое время — даты выхода Ведьмака 4, попробуйте воспроизвести эту третью запись с подборкой модов для Ведьмака 3.
Дискотека Элизиум
Когда вы просыпаетесь в Disco Elysium после утомительной ночи выпивки, у вас такое похмелье, что вы даже не можете вспомнить, кто вы.С этого момента вам решать, каким взлохмаченным, дисфункциональным, встревоженным детективным архетипом вы хотите быть в этой детективной игре — такими были бы полицейские игры, если бы они были созданы Дэвидом Линчем.
Слова не оружие: Лучшие приключенческие игры на ПК
В отличие от многих ролевых игр, Disco Elysium избегает любых видов обычных боев и доверяет все свои действия диалоговым экранам. Как ясно из начала игры, ваша быстро сформировавшаяся психика не совсем стабильна, и Disco Elysium позволяет вам играть с каждой цепочкой мыслей, расширять их и использовать их в своих интересах, когда вы ищете ответы о мрачном деле об убийстве.
Божественность: Первородный грех 2
Как и оригинал, который, как оказалось, мы тоже любим, Divinity: Original Sin 2 — это любовное письмо к классическим ролевым играм с ручкой и бумагой. Это игра, которая, в отличие от многих современных ролевых игр, отказывается давать вам простой двоичный выбор, полностью затягивая вас в соблазнительно подробный мир.
Обширная свобода, которой вы обладаете, начинается с создателя персонажа, который научил нас отыгрывать роль кого-то другого, а не нас самих. Вы, конечно, можете создать своего собственного героя, но есть также шесть уникальных персонажей происхождения на выбор с их собственным прошлым — от высокомерной ящерицы, Красного принца, до новой расы нежити.Каждое решение имеет значение, так как вам придется смириться с последствиями, которые придают каждой сложной дилемме тревожную серьезность. Геймплей не менее мучителен: вам нужно будет изучить и использовать контуры местности, чтобы получить преимущество в бою. Приготовьтесь к порке, если вам не удастся использовать возвышенность для нанесения большего урона.
Подробнее: Оцените лучшие сборки Divinity: Original Sin 2
Мы даже не начали работать над многопользовательским режимом, включая режим Game Master, который действительно воплощает в жизнь настольное вдохновение Divinity: Original Sin 2.В нашем обзоре Divinity: Original Sin 2 мы сказали: «Divinity: Original Sin 2 является замечательным примером трех жанров: классической ролевой игры, онлайн-сражения на арене и настольного приключенческого инструмента». Сделайте себе одолжение и отправляйтесь в Ривеллон. Но теперь, когда Divinity: Original Sin 2 завершена — после улучшений, внесенных в Definitive Edition — что дальше? К настоящему времени мы доверяем Лариану все, что им нравится.
Столпы Вечности
Pillars of Eternity — исключительная ролевая игра.Он напоминает лучшие части старых игр с использованием движка Infinity Engine, таких как Baldur’s Gate и Planescape: Torment (оба находятся в другом месте в этом списке), при этом прокладывая свой собственный путь с помощью захватывающей фантастической пряжи и богато детализированного оригинального мира. Неудивительно, что мы нашли ее одной из лучших игр 2015 года.
Это Obsidian Entertainment на вершине своей игры, с прекрасным сценарием, которым студия известна тем, что погружена в безупречное приключение — комбинацию, которую команда изо всех сил пыталась прибить в прошлом.Несмотря на то, что это масштабная ролевая игра с ошеломляющим количеством опций и персонажами Pillars of Eternity, которые могут похвастаться большим выбором и последствиями, все в Pillars of Eternity было создано с особой тщательностью, вплоть до мельчайших деталей. Религия, философия, классовая борьба и мир Эора переполнены конфликтами и кризисами — каждый регион на карте наполнен проблемами, ожидающими любопытных авантюристов, и даже самые, казалось бы, приземленные квесты могут дать представление о мире или шанс создать репутация, хорошая или плохая — как мы обнаружили в нашем обзоре Pillars of Eternity.
Вместо того, чтобы нажиться на популярности своих духовных предшественников, Obsidian опирается на эти прочные основы, чтобы создать впечатление, которое не полагается на ностальгию для доставки своих хитов. Это серьезный шаг вперед для такого типа ролевых игр, и в целом игровой процесс еще больше напоминает настольные ролевые игры, чем многие из тех, что основаны на D&D. Возможно, это было бы более итеративное продолжение, но наш обзор Pillars of Eternity 2 показал, что он не потерял смысла приключения, который был установлен в оригинале.
Мука: Приливы Numenera
Если вам нравится место, где в ролевых играх сочетаются блестяще странная литературная добродетель и поэзия, то Torment: Tides of Numenera — игра для вас. Здесь вы будете читать не меньше, чем сражаться, но отличное письмо и построение мира заставят вас жаждать новых слов. Бой даже не обязателен в Torment — вместо этого вы выбираете свои сражения, избегая их в пользу более осторожного или разумного подхода к решению проблем. В Torment слова — ваше настоящее оружие.
УTorment определенно были свои карты против него, несмотря на поддержку 75 000 энтузиастов на Kickstarter. В нем нет сумасшедшего сеттинга своего духовного предшественника, Planescape: Torment, или слов Криса Авеллона, но звездный сеттинг и нюансное повествование Torment поднимают его на высоту одной из лучших ролевых игр на ПК, как мы обнаружили в наш обзор Torment: Tides of Numenera. Жаль, что продажи Torment этого не отражают.
Как и Divinity: Original Sin 2, Torment: Tides of Numenera нацелен на будущее ролевых игр, а не только на прошлое жанра.Принимая этот классический изометрический стиль прародителей жанра, Torment делает игру и все возможные варианты более мощными, чем любой из ее аналогов.
Fallout: New Vegas
Obsidian взял формат Bethesda 3D, Fallout от первого лица, а затем восстановил все, что делало оригинальные изометрические игры такими замечательными, сочетая его с особенностями лучших западных игр для ПК. Вы действительно чувствуете, что идете своим путем через пустоши, вместо того, чтобы быть ведомым невидимым директором.
Fallout: New Vegas делает вас одним из несчастных выживших в этом мире. По прошествии первых часов в вашей миссии кончаются зацепки, и вы можете отправиться в путь, где захотите: взаимодействовать с кем угодно, быть добрым, злым или кем-то еще, чтобы сделать New Vegas самой авантюрной игрой Fallout. Вы можете объединиться с НКР, присоединиться к раболюбивому Легиону, встать на защиту самого Нью-Вегаса или просто быть корыстным засранцем. Кроме того, есть важные модификации Fallout: New Vegas, которые позволяют вам создавать свою собственную игру.
Сценаристы, построение мира и черная комедия — все это актуально в Нью-Вегасе — квест Fallout: New Vegas «Лети со мной» остается одним из наших любимых. И раз уж мы заговорили об этом, что нужно сделать Bethesda, чтобы позволить Obsidian нанести еще один удар по Вселенной? Мы спросили это снова, когда дело дошло до оценки стремления Bethesda к многопользовательским играм: узнайте, что мы думали в нашем обзоре Fallout 76.
Planescape: Torment
В этом списке нет определенного порядка, но если бы это было так, Planescape: Torment был бы ближе к началу.Black Isle Studios, титаны CRPG Dungeons & Dragons, перевернули условность с ног на голову, создав это приключение Planar. Больше нет типичных фэнтезийных рас, мораль не определена — или, по крайней мере, изменчива — и каждый атрибут персонажа привязан к разговорам и действиям вне боя. Это игра, больше интересующаяся философией и открытиями, чем приключение с убийством монстров.
«Что может изменить характер человека?» это вопрос, лежащий в основе Planescape: Torment.Безымянный — бессмертный страдающий амнезией, проживший много жизней, совершая ужасные и великие дела, меняя жизни окружающих, часто к худшему. Проснувшись на могильной плите, тайна его прошлого продвигает Безымянного через Мультивселенную — одну из самых причудливых сцен в любой ролевой игре — где он имеет дело с богами, лабиринтами как механическими, так и магическими, и фракциями фанатиков. Чтобы дать вам почувствовать вкус, одним из них являются Мусорщики, фракция, которая считает, что жизнь — это мимолетный предшественник окончательного существования: смерти.
Амбиции Planescape: Torment были бы напрасными, если бы не превосходное письмо, которое сопровождало их. Крис Авеллон и его команда написали рассказ, насыщенный нюансами и запоминающимися персонажами, который даже спустя много лет выдержал испытание временем и еще не превзошел. Это единственная ролевая игра, в которой вы будете рыться в органах главного героя в поисках важного предмета или позволить неигровому персонажу убить вас, чтобы она могла испытать, каково это — убить кого-то.И все это время вы боретесь с философскими загадками и вопросами идентичности. Если все это звучит для вас немного мрачно и эзотерически, тогда не волнуйтесь, поскольку Безымянный также сопровождается парящим говорящим черепом, который является нераскаявшимся флиртом. Не обошлось и без юмора.
Если вы пропустили эту жемчужину в 1999 году, обязательно попробуйте ремастеринг. Мы заглянули за кулисы с Planescape: Torment Enhanced Edition, чтобы снова побеспокоить себя его философскими загадками.
Вампир: Маскарад — Линии крови
Vampire: The Masquerade — Bloodlines был пронизан ошибками при запуске, до такой степени, что был почти неиграбельным (настолько, что один член сообщества провел бесконечный квест, чтобы исправить это с модами Vampire: The Masquerade — Bloodlines), но вы все равно могли найти себя одурманен этим кровососом.
Вы только что стали вампиром. Сюрприз! Однако это не только соблазнение девочек-подростков и превращение в летучих мышей, потому что мир Vampire: The Masquerade, основанный на превосходной настольной игре White Wolf, явно более зрелый.Расположенный в современном Лос-Анджелесе, он изобилует политикой нежити и тайными войнами среди гламура Голливуда и корпоративной Америки.
Он предлагает множество больших, изобретательных квестов: посещение места съемок нюхательного фильма про вампиров; расследование в отеле с привидениями, в котором нет сражений, но есть множество страхов, чтобы заставить хныкать даже вампир; скрытая миссия проникновения в огромный музей. Они также загружены множеством маршрутов, которые предлагают множество возможностей для использования ваших вампирских способностей, таких как контроль разума и изменение формы.Обстановка современной Америки не знакома с ролевыми играми, и разработчик Troika в полной мере использует это, с небольшими штрихами, такими как вампиры, заключающие сделки с банками крови и проникающие в голливудские блестящие круги.
Есть также потрясающая история фракционной политики и пророчеств, в которые можно попасть, дико разнообразные кланы вампиров, из которых можно выбирать в начале игры — от сумасшедших Малкавианов до отвратительных, скрытных Носферату — и кривые и сардонические письма. Все это позволило улыбаться и переносить ошибки при запуске, но теперь, когда он находится в более стабильном состоянии, Vampire: The Masquerade — это уникальное название, которое вам действительно стоит взять.
Врата Балдура II: Тени Амна
Земля подземелий и драконов Забытых королевств тщательно воссоздана в Baldur’s Gate II. Он до краев наполнен великолепными ландшафтами, и все они только и ждут, чтобы их исследовали. И внутри них квесты! Столько кровавых квестов. Сотни часов спасения деревень, копания в шахтах, сражений с безумными волшебниками, убийства гноллов и даже путешествия на самолеты — более подробно рассмотренных в Planescape: Torment — и смертельного приключения в Подземье.
Повышение уровня этих многих квестов — исключительный сценарий и диалоги от легендарного Криса Авеллона. Baldur’s Gate сочетает остроумие и сатиру с торжественностью и серьезностью, вовлекая игроков даже в простые, казалось бы, квесты. Это группа авантюристов, которые присоединяются к герою, который, конечно же, получает лучшие реплики, и не более того, как Минск, печально известный Рейнджер, который разговаривает со своим космическим хомяком Бу.
Связано: Откройте для себя новую многопользовательскую игру с лучшими новыми MMORPG
Baldur’s Gate II также отличается тем, что имеет одного из лучших антагонистов в любой игре: Джона Иреникуса, искусно озвученного первоклассным игроком злодеев Дэвидом Уорнером.Надменный, сильный, уродливый и с намеком на трагедию Иреникус обладает всеми признаками классического злодея. Несмотря на то, что он не присутствует на протяжении большей части игры, его влияние проникает во все, что является таким же ярким свидетельством его создания, как и любое другое.
Игроки, которые пропустили игру в первый раз, также могут насладиться обновленной игрой в Baldur’s Gate II: Enhanced Edition. Но если мы заглянем в будущее серии, то третья часть уже находится в раннем доступе, так что вы можете выбрать себе товарищей по Baldur’s Gate 3, чтобы присоединиться к вам в совершенно новом приключении.Хотя мы еще не знаем полной даты выпуска Baldur’s Gate 3, мы задокументировали проблемное развитие в этой не совсем важной истории.
Mass Effect 2
Объединяя поджанры фантастической фантастики и космических игр, Mass Effect 2 является величайшим достижением BioWare с точки зрения построения мира или, скорее, галактики. Исследования и псевдонаука Star Trek, кинематографический экшен Battlestar Galactica и фантастические элементы Звездных войн (или любой мясистой научной фантастики начала 20 века) — все это демонстрируется и искусно сочетается в этой напряженной самоубийственной миссии по спасению. галактика — одна из лучших концовок в компьютерных играх, по крайней мере, когда дело доходит до усилий, которые требуются, чтобы туда добраться.
Люди — это новые дети в квартале, недавно присоединившиеся к галактическому сообществу, и они должны встряхнуться, чтобы заставить все старшие расы признать растущую угрозу своему существованию. Как они это делают? Конечно, с пинающим задницу солдатом. Командир Шепард — отличный персонаж, потому что они ваш персонаж . Их невозможно определить, не в последнюю очередь потому, что вы можете выбрать их пол, но еще и потому, что вместо того, чтобы быть героем охоты за славой, который стал забитым ветераном, как в нашей игре, вы можете сделать их жестоким, расистским ублюдком или образцом добродетели, который не дает никому умереть.
Драматические декорации и рабочие командные бои подчеркиваются типично превосходными диалогами BioWare. И простое блуждание по инопланетным местам, сунув нос туда, где ему не место — очевидно, потому что это то, что люди делают в космосе, — добавляет к общему пакету. Отложите свое недоверие на последние десять минут, и вы окажетесь в адской научно-фантастической поездке. Вы также можете потратить больше недоверия во время концовки Mass Effect 3 и, откровенно говоря, для большей части Mass Effect: Andromeda.
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim — это не просто одна из лучших ролевых игр для ПК, это учреждение. Ему удалось оставаться актуальным и в высшей степени играбельным еще долгое время после своего дебюта в 2011 году, неустанно таща игроков обратно за свои магические мантии. Конечно, с помощью множества модов Skyrim и консольных команд.
Атмосфера заразительна, чему способствует, пожалуй, лучшая музыкальная тема в любой видеоигре. Сражаетесь ли вы с гигантскими драконами на вершине Глотки Мира, когда его покрытые инеем горные вершины пронзают небо, или просто отвечаете на загадочный перезвон растения Корень Нирна у края реки, Skyrim — это игра, которая умоляет вас распутать каждое повествование и уйти. нет камня на камне.
Связано: Ролевая игра с миллионами других с лучшими MMORPG на ПК
Он даже разработан, чтобы помочь вам обнаружить места, которые вы пропустили, поскольку Bethesda демонстрирует неослабевающее желание поделиться всеми прелестями этого конкретного уголка Тамриэля. Это будет происходить бесчисленное количество раз: ближе к концу очередного гигантского сеанса — как будто есть какой-то другой — вы заметите ранее неизведанную точку интереса. Неумолимо втягиваемые небольшие отвлекающие факторы затянут вас в эпические ползания по подземельям или квесты, которые решают судьбы городов, в то время как эмбиент-оркестр разрастается до опьяняющего крещендо.
The Elder Scrolls V не просто предлагает вам увлекательную фэнтезийную сказку или удовлетворяющую свободу выбора — она сохраняется, потому что немногие другие игры показывают, как приключение должно ощущаться так же, как Skyrim. Если вы сделали все возможное в этой фантастической стране, вот несколько игр, таких как Skyrim, которые могут избавить вас от этого волшебного зуда — у вас наверняка есть время, чтобы убить его до даты выхода The Elder Scrolls 6.
Звёздные войны: Рыцари Старой Республики II
Если его предшественник, созданный BioWare, а не Obsidian, является фантастическим дополнением к вселенной Звездных войн с поворотом, достойным The Empire Strikes Back, KOTOR II берет почтенный IP и тянет его в совершенно новом направлении, чтобы сделать его единым. из лучших игр про Звездные войны на ПК.Больше не в центре внимания постоянная битва между Темной стороной и Светлой стороной, Республикой против Империи. Вместо этого нас рассматривают в повествовании, в котором исследуется природа силы и то, что значит быть отрезанными от нее. Его история неудачников и предателей напоминает «Звездные войны» в Planescape: Torment.
Оттенки серого пронизывают все приключение, поскольку Изгнанник — главный герой KOTOR II — вынужден думать о каждом действии и о том, как добрые дела могут порождать злые, все больше подталкиваясь к прагматизму.Часто угнетающая и мрачная игра, она как о личном исследовании, так и о путешествии по галактике, сражениях на световых мечах и использовании силы — хотя, безусловно, этого тоже много.
Возможно, лучший аспект KOTOR II — это Крея, скрытный наставник Изгнанника. Как стимул для большей части игры, она подталкивает Изгнанника, ругает его и пытается преподать ему важные уроки, при этом представляя силу гораздо более интересными способами, чем это удается в любом из фильмов.Это делает отношения ученика и наставника между Люком и Йодой, или Беном Кеноби, исключительно скучными по сравнению с этим.
Shadowrun: Гонконг
Shadowrun: Гонконг — долгожданное возвращение в 90-е. Основанная на классической настольной ролевой игре, это загадка киберпанка в стиле нео-нуар с множеством магии, элементами фэнтези и боями, напоминающими стратегические игры вроде XCOM. Это означает, что он ставит галочки во многих полях, и каким-то образом ему удается реализовать все эти функции. На Земле будущего, где наука и царство тайной борьбы сосуществуют, а существа, подобные эльфам и троллям, ходят по улицам вместе с людьми, вы оказываетесь в шкуре теневого бегуна, теневого наемника, опытного в шпионаже.
Создатель персонажей произвольной формы позволяет создавать всевозможные необычные классы, от призывателей духов, которые могут войти в цифровое царство и сражаться с компьютерными программами, до самураев, которые бегают с кучей дистанционно управляемых роботов. Вложение некоторых очков в харизму также открывает сходство для разных типов людей, будь то корпоративная безопасность, другие теневые бегуны или уличные банды, что открывает новые варианты диалога и возможности в вашем расследовании.
Hong Kong основывается на двух предыдущих играх, расширяя ряд улучшений, таких как переработанный настил (взлом) и полностью реализованные, симпатичные персонажи.Это также более интимная игра, поскольку вы расследуете смерть своего приемного отца с помощью тряпичной группы Shadowrunner и окажетесь втянутыми в заговоры, мистические события и тайну, связанную с снами, которые преследуют весь город.
Deus Ex
А, Deus Ex. Это скорее стелс-гибрид FPS / RPG и одна из лучших игр в стиле киберпанк на ПК, она все еще более чем заслуживает места в этом списке — даже 18 лет спустя в нее приятно играть, и это одна из лучших игр для ПК, когда-либо созданных.
Мы могли бы потратить много энергии, вспоминая драматический рассказ, в котором темы заговора, терроризма и трансгуманизма переплетаются с интригующими персонажами в правдоподобном антиутопическом будущем. Точно так же мы могли бы продолжать и говорить о широте настройки персонажа, позволяя вам отточить из одетого в плащ Дж. К. Дентона в кибернетически усовершенствованного солдата, опытного хакера или призрака, скрывающегося в тени. Но что мы действительно хотим обсудить, так это невероятный дизайн уровней.
Каждая карта представляет собой сложную песочницу, готовую для экспериментов, независимо от того, играете ли вы в нее как в одну из лучших игр FPS или как в стелс-игру. Каждое боевое столкновение может развиваться по-разному, если вы действительно участвуете в нем, а не уклоняетесь от него. Секретные пути, скрытые тайники, информаторы, ожидающие подкупа, и конфиденциальная информация, открывающая новые маршруты, засоряют уровни, гарантируя, что, когда вы обсуждаете свой опыт с другим игроком, это похоже на две разные игры.Возможно, они не такие особенные, как предыдущие серии, но наш обзор Deus Ex: Mankind Divided показывает, что выбор в игровом процессе от момента к моменту так же силен, как и прежде.
Темные души
Dark Souls — мазохистская ролевая игра. Жестокая, безжалостная битва через мрачную, умирающую страну, где экран «Ты умер» станет старым другом — пусть и насмешливым — это карающая, но бесконечно полезная игра. Каждая битва — это головоломка, требующая навыков, правильного выбора времени и внимательного отношения к врагу.Это также утомительно, потому что смерть — это только пропущенная атака или неправильное прочтение оппонента. Но это делает каждую победу упорным призом, принося с собой потенциал для увеличения силы и продвижения в следующую область, где ждут еще более сложные испытания.
По теме: Отдохните от душевной боли с нашими лучшими приключенческими играми
Свободная форма развития персонажа и первоклассный дизайн врагов, как с точки зрения их гротескного внешнего вида, так и с точки зрения сложной механики, достойны высокой похвалы, но именно чувство выполненного долга, которое проявляется в выживании в некоторых из самых сложных битв с боссами в компьютерных играх, делает Dark Souls достойным битья, ныряя лицом в постоянные неудачи.
Безупречно старомодная философия игрового дизайна пронизывает все приключение, но она одарена современной сложностью и масштабом. Различное оружие и доспехи полностью меняют ход битвы и ощущение персонажа, поскольку вес меча и вес брони оказывают огромное ощутимое влияние на удары и движение. В огромном полуоткрытом мире спрятано множество безделушек и магических предметов, которые вознаграждают любознательных игроков за рискованные исследования давно забытых гробниц и подземных городов.Если это вызывает у вас ностальгию по Souls, попробуйте такие игры, как Dark Souls, или погрузитесь с головой в последнюю игру From Software с нашим подробным описанием боссов Sekiro и подборкой самых лучших модов Sekiro, чтобы настроить вашу игру.
Diablo III
Когда мы впервые составляли этот список, мы даже не думали о Diablo 3. Blizzard заблудилась, создав нелепую экономику и избавившись от необходимости искать лучшие предметы добычи. Играть в Diablo 3 тогда не доставляло удовольствия.Мы не могли быть дальше от оригинальной Diablo, одной из самых важных компьютерных игр всех времен.
Потом все изменилось.
Построение было огромным, системы были полностью отремонтированы за годы, прошедшие с момента его выпуска. А затем расширение добавило так много новых особенностей, что стало трудно вспомнить, почему лучше избегать Diablo 3, чему способствовало закрытие проблемного Аукционного дома. Игра обрела новую жизнь, и теперь вы будете зациклены на том, чтобы не поднять ее, если вы любите свои ARPG-фестивали.
И отличные новые дополнения продолжают прибывать — как вы можете видеть в нашем обзоре Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь есть совершенно новый способ продвижения в игре: вы можете получать уникальные награды, соревнуясь с другими игроками с лучшими сборками Diablo 3. Были добавлены новые области и приключения, а сезоны помогают поддерживать игру актуальной круглый год. Все эти дополнения тоже были бесплатными. Diablo 3 — действительно классическая история с нулевым героем.
Связано: Ролевая игра с миллионами других с лучшими MMORPG на ПК
Вот и все.От лучших классических приключений прошлых лет до современных титанов ролевой игры — вот наш список самых лучших ролевых игр, которые может предложить ПК. Это, конечно, далеко не короткий список, но как это могло быть, когда нужно играть так много драгоценных камней?
Лучше всего то, что большинство этих игр выйдут сиквелами в ближайшие годы, так что, возможно, в этот обзор будут включены такие игры, как The Witcher 4 и Cyberpunk 2077, когда вы в следующий раз посетите их. И так, чего же ты ждешь? Возьмите немного зелий, заточите клинок и убедитесь, что на выходе стрелка не попала в колено.
Лучшие РПГ для ПК на 2021 год
Немногие жанры компьютерных игр могут сравниться с разнообразием игрового процесса, характерным для ролевых игр. Ролевые игры бывают разных видов: японские, западные, боевики, стратегии, подземелья, рогалики, игры в реальном времени, пошаговые и многие другие подкатегории.
Иногда ваш персонаж владеет традиционным оружием, таким как мечи и стрелы, в средневековой обстановке, такой как серия Ys от Nihon Falcom. В других названиях ваш персонаж несет большой жар в космосе.Подумайте об играх Mass Effect от Electronic Arts. Независимо от игры и стиля, ролевые игры обычно предлагают богатое повествование в сочетании с настройкой персонажа и / или оборудования. Вкратце, это то, что делает РПГ РПГ.
Жанр ролевых игр на ПК столь же глубок, если не глубже, чем то, что вы найдете на таких консолях, как PlayStation 4, Xbox One или Nintendo Switch. Вышеупомянутые серии Ys и Mass Effect выходят на ПК, как и игры Elder Scrolls, Fallout, Final Fantasy, Xanadu и Dragon Quest.Существует огромная библиотека ролевых игр для ПК, поэтому это руководство очень важно.
В этом обзоре игр вы найдете наши любимые ролевые игры. Каждый заголовок, представленный здесь, был тщательно проверен нашими экспертами, поэтому вы можете быть уверены, что предложения разнообразны и первоклассны. Однако в этой статье вы не найдете многопользовательских сетевых ролевых игр. Уникальные сетевые требования этого поджанра, огромные рейды и многопользовательские компоненты отделяют его от традиционных ролевых игр. Вы можете посмотреть наш обзор лучших MMO-игр в ближайшем будущем.
С Dark Souls III разработчик From Software вернулся к серии Souls после создания жуткого безумия, которым является эксклюзивная для PlayStation 4 Bloodborne. Фактически, Dark Souls III заимствует элементы игрового процесса и дизайна у Bloodborne и других игр жанра Action-RPG From Software. В результате Dark Souls III отличается акцентом на действия и великолепной захватывающей графикой.
Тем не менее, Dark Souls III имеет свое собственное чувство, особенно когда дело касается борьбы с монстрами. Улучшенная боевая механика увеличивает глубину боя, делая схватки более сложными и полезными.
Обзор Dark Souls III (для ПК)Dragon’s Dogma: Dark Arisen может быть ролевой игрой, но в ней есть динамичный игровой процесс, мало чем отличающийся от серий Devil May Cry и Monster Hunter от Capcom. Он черпает вдохновение из классических басен и мифов, перенося игру в мир, обремененный возвращением разрушительного красного дракона.
В Dark Arisen бои яркие и увлекательные, а окружающая среда открытого мира богата деталями, но сюжет, управляемый квестами, и скудное развитие персонажей ослабляют то, что в противном случае было бы интересным сюжетом.Выравнивание уровня в ролевой игре также ограничивает бой, так что вы не сможете сражаться в полную силу, пока не выровняете свой класс достаточно. Эти проблемы могут отпугнуть менее терпеливых игроков, но те, кто надеется на грандиозное и долгое приключение в насыщенном действиями открытом мире, найдут для себя много интересного и интересного.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen (для ПК) Обзор Final Fantasy X / X-2 HD Remaster отSquare Enix объединяет любимую 10-ю часть основной линейки Final Fantasy и ее продолжение в один пакет, который понравится поклонникам серии.Как следует из названия коллекции, обе пошаговые ролевые игры были наделены графической переработкой, которая добавила лучшее разрешение пикселей и лицевую анимацию во время кат-сцен. Если вы поклонник оригинального выпуска этих игр для PlayStation 2, считайте Final X / X-2 HD Remaster обязательным к покупке комплектом.
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (для ПК) ОбзорЕсли подражание — это самая искренняя форма лести, то предстоящее название разработчика Михойо столь же лестно, как и игры. В 2019 году Genshin Impact произвела фурор в мире видеоигр благодаря игровому процессу в жанре ролевой игры с открытым миром, который во многом вдохновлен игрой Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.Однако нельзя сказать, что это дешевая подделка. Бесплатная игра включает в себя множество уникальных систем игрового процесса, основанных на элементах, очаровательные сюжетные сюжеты и множество игровых персонажей, которые отличают ее от ее вдохновения.
Genshin Impact (для ПК) ОбзорHorizon Zero Dawn стал одним из лучших эксклюзивов для PlayStation 4, наряду с переосмыслением Bloodborne, Marvel’s Spider-Man и God of War. Теперь вы также можете насладиться сражением с монстрами в открытом мире на ПК, благодаря этому Complete Edition.Эта игра для ПК содержит базовую игру, а также DLC The Frozen Wilds (дополнительная область с дополнительным сюжетным контентом и коллекционными предметами). Он легко воспринимается как огромное, насыщенное и стоящее приключение в постапокалипсис.
Обзор Horizon Zero Dawn: Complete Edition (для ПК)Mass Effect 2 продолжает эпическую космическую сагу с того места, где завершилась первая игра Mass Effect. Фактически, одним из лучших аспектов этой ролевой игры, помимо невероятного развития и настройки персонажа, является то, что вы можете загрузить сохранение персонажа из предыдущей игры прямо в эту.
Mass Effect 2 расширяет набор функций оригинальной игры, включая обновленную систему восстановления здоровья, позволяющую залечить большинство ран, устроившись в лагере подальше от опасностей. Хотя Mass Effect 2, разработанная BioWare, больше похожа на шутер, чем оригинальная игра, ролевые игры по-прежнему лежат в основе игры.
Обзор Mass Effect 2Даже самые стойкие фанаты Monster Hunter признают, что есть определенный уровень геймплея, который вы должны игнорировать, чтобы насладиться серией об убийствах существ; мерзость, которая отпугнула многих.
В Monster Hunter World разработчик Capcom переработал анимацию, оптимизировал игровой процесс и внес множество изменений, призванных удовлетворить как основную, так и обычную аудиторию. Изменения работают — большие успехи. Отслеживание и сражение с огромными рычащими тварями с помощью разнообразных созданных доспехов и оружия — это абсолютная радость, особенно когда вы делаете это с друзьями в многопользовательском режиме.
Monster Hunter World (для ПК) ОбзорNier: Automata — это ролевая игра, сочетающая в себе нестандартное повествование Йоко Таро и отличные боевые навыки Platinum Games.Вы играете за 2B, андроида, которому поручено победить роботизированную угрозу и помочь другим андроидам, живущим на пустошах Земли.
Автоматы позволяют зарабатывать повышающие 2B компьютерные чипы, выполняя квесты, побеждая врагов или просто покупая их в магазинах. Они помогут вам победить механических чудовищ, улучшив различные наступательные или защитные навыки. Если вы откроете мир, созданный Таро, вы будете счастливы узнать, что за несколько прохождений вы будете вознаграждены новыми открытиями, которые еще больше конкретизируют историю игры.
Обзор Nier: Automata (для ПК)Ni No Kuni II: Revenant Kingdom — это трогательное приключение, которое возрождает чудо и эстетику мира чиби, как в старых играх Dragon Quest и Final Fantasy. Ni No Kuni II, разработанный Level-5 в сотрудничестве с бывшим дизайнером персонажей Studio Ghibli Ёсиюки Момосе и композитором Джо Хисаши, представляет собой аудиовизуальное удовольствие, которое проведет вас через мир, созданный, казалось бы, из детского воображения. История, в которой участвует мальчик-король, изгнанный с престола, рассказывает, как вы вербаете людей из соседних земель, чтобы объединить нации.
Если вы ищете увлекательный опыт, вы, вероятно, захотите пропустить эту игру. Но если вы новичок в ролевых играх, хотите поделиться этим причудливым опытом с молодыми игроками или просто ищете легкое приключение в прекрасном мире, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom — стоящая покупка.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (для ПК) ОбзорNioh представляет собой первую ролевую игру от разработчиков Team Ninja, и игра имеет несколько поверхностных сходств с влиятельной серией Dark Souls от From Software.Кооперативный игровой процесс с вызовом игроков, система смерти через трупы, разнообразные уровни и контрольные точки возрождения врагов будут знакомы поклонникам Dark Soul.
Тем не менее, Nioh во многом сам по себе зверь, и он наполнен высокотехнологичными действиями и более сильными элементами повествования, чем игры Souls. Это полное издание включает в себя оригинальную консольную игру, а также весь контент DLC, так что новичкам предстоит освоить десятки часов действий.
Обзор Nioh: Complete Edition (для ПК)Продолжение The Stick of Truth, The Fractured But Whole — пошаговая ролевая игра, наполненная злободневной, сатирической и совершенно абсурдной комедией South Park .Это освежающая ролевая игра, хотя бы потому, что игровой процесс, язык взрослых, нелепые сценарии и отсылки к шоу заставят поклонников шоу улыбаться до конца.
Fractured время от времени выскальзывает вверх; элементы исследования на тему супергероев используют очень утомительное переключение меню и механику быстрых событий (QTE), и игра на удивление глючит. Однако, если вы сможете не обращать внимания на эти проблемы, вас ждет приятное времяпрепровождение.
South Park: The Fractured But Whole (для ПК) ОбзорStory of Seasons: Friends of Mineral Town — это гибрид фермерского симулятора и ролевой игры, который выглядит и воспроизводится так же, как классические игры Harvest Moon.Это потому, что это — это Harvest Moon. Лицензионный спор между издателями вынудил изменить название в 2014 году, но сердце и душа игры — ранчо в причудливом городке, наполненном причудливыми персонажами — остались прежними. Фактически, Friends of Mineral Town — это римейк первой игры серии Game Boy Advance, которая может похвастаться новой графикой и обновленным саундтреком. Полигональные визуальные эффекты немного скучны, а элементы управления неуклюжи на ощупь, но игра для ПК — полезная, забавная игра в стиле фермы о построении бизнеса и взаимоотношений.
Story of Seasons: Friends of Mineral Town (для ПК) ОбзорЯдро любой хорошей ролевой игры — это выбор, и Wasteland 2 от InXile Entertainment полностью принимает этот элемент игрового процесса.
Расположенный в альтернативной вселенной, где Америка и СССР обменивались ядерным оружием, Wasteland 2 позволяет вам выбирать из списка заранее созданных персонажей или создавать более специализированную и индивидуальную группу, распределяя очки навыков и атрибуты. Нет единого главного героя; вместо этого вы управляете группой Desert Rangers, которая пытается раскрыть тайну убийства.
Wasteland 2 (для ПК) ОбзорВедьмак 3: Дикая Охота — последняя часть в серии ролевых боевиков CD Projekt Red. В «Дикой охоте» Геральт из Ривии убивает мифологических монстров, собирает награды и защищает дитя судьбы.
Разработчик CD Projekt Red основывается на предыдущей игре Witcher, представляя смехотворно большой открытый мир, наполненный злом как монстров, так и людей. Ведьмак 3 также значительно улучшает боевые действия в серии, упрощая алхимию и усложняя процесс изготовления.Богатое повествование «Дикой охоты» — одна из лучших историй в истории видеоигр — движет трагедией, фольклорным ужасом, юмором и интригами игры.
Ведьмак 3: Дикая Охота (для ПК) ОбзорXanadu Next от Nihon Falcom — это ролевая игра в жанре экшн с основными элементами управления с помощью клавиатуры и мыши и визуальными эффектами эпохи PlayStation One. Однако простота не вредит игре.
Xanadu Next прекрасно использует свои несложные системы, чтобы доставить фантастический опыт ползания по подземельям, который стоит проверить.Фактически, игровой процесс «наведи и щелкни» в Xanadu Next делает его структурно похожим на Diablo с его склепами и сокровищами. Тем не менее, Xanadu Next сохраняет свою индивидуальность благодаря взаимосвязанным извилистым тропам.
Xanadu Next (для ПК) ОбзорИграйте в другие игры
Ролевые игры
Я написал кучу ресурсов для традиционных (не связанных с видеоиграми) ролевые игры.
- Советы для гейм-мастеров — Советы игровым мастерам ролевых игр.
- Советы для гейм-мастеров на конвенциях — Советы гейм-мастерам ролевых игр, проводящим игры на съездах.
- Советы для игроков — Советы игрокам в ролевые игры.
- Оценка расстояния — Насколько точна оценка диагонального расстояния по длинному краю плюс половина короткого края? (2009-11-25)
- Игровые соглашения — Информация о посещении игровых конвенций. Содержит руководство по выживанию Gen Con.
- Проблема с тропами приключений — Модули «Путь приключений», опубликованные в течение многих месяцев или лет, по своей сути содержат ошибки.(2008-09-06)
- Янтарь — Журнал кампании с Трампами.
- Deadlands — Информация о мертвых землях
- Dungeons & Dragons — Математика в D&D, карты и календари для Greyhawk, заметки об улучшении персонажей и журналы кампании.
- Do: Журнал паломников летающего храма — Стенограмма игры До, сыгранной 3 августа 2011 года на Gen Con Indy.
- Мир подземелий — Игра вдохновлена ранними Dungeons & Dragons и современным дизайном, ориентированным на повествование.
- Кредитное плечо — Ресурсы для Margaret Weis Production’s Leverage: The Roleplaying Game, основанные на телешоу Leverage.
- Моя жизнь с мастером — Ресурсы для ролевой игры «Моя жизнь с мастером».
- Mythender — Ресурсы для Mythender Райана Маклина, игры об убийстве богов.
- Паранойя — Ресурсы для ролевой игры Paranoia.
- Shadowrun — Советы по выживанию в Shadowrun для игроков и несколько журналов кампании.
- Дух века — Ресурсы для Spirit of the Century
- Мечи и волшебство — Клон оригинальной игры Dungeons & Dragons из Mythmere Game
- Witch Quest — Ролевая игра 1991 года Службы планирования приключений, вдохновленная службой доставки Кики.
В этих культовых ролевых играх мы разбираем элементы, составляющие отличную ролевую игру
Думаю, совершенно очевидно, что нет лучшего времени для геймера, чем сейчас.Мы наводнены качественными названиями и потрясающими приложениями, которые поднимают искусство на новый уровень.
В частности, ролевые игры пережили большое возрождение среди всех игр FPS и игр Battle Royale . Подождите … что означает РПГ в игре?
Это ролевая игра; игрок берет на себя «роль» определенного персонажа (возможно, настроенного) и участвует в повествовании с этим персонажем.
Вспомните Геральта из «Ведьмака» или командира Шепарда из Mass Effect.Новичков в ролевых играх могут спросить: «Какая самая лучшая ролевая игра всех времен?» К счастью для вас, я фанатик ролевых игр и собираюсь показать вам лучшие ролевые игры.
При просмотре культовых ролевых игр я учел ряд вещей, которые делают их лучшими из лучших. Я сосредоточился в основном на: реакции критиков и потребителей, инновационных функциях и игровом процессе.
Например, веселая и инновационная игра, в которой много ошибок и т. Д., Будет находиться выше в списке.Без лишних слов, приступим.
Лучшие РПГ из когда-либо созданных
Королевство Приходите: Избавление (2018)
Warhorse Studios, происходящие из великой Чешской Республики , перенесут игрока в 1403 Богемию в самом сердце средневековой Европы. Вы играете за Генри, сына скромного кузнеца.
В настоящей ролевой игре с квестами все быстро идет наперекосяк, и Генри вынужден быстро вырасти в поисках мести и цели. Эта игра привносит совершенно новый смысл в реализм.
Вам нужно есть, спать и многое другое, чтобы полноценно функционировать. Вы действительно можете представить себе роль Генри в этом потрясающем дебюте (и моей личной игре 2018 года) Warhorse .
Вампир: Маскарад — Родословные (2004)
В этом названии вампиры не только реальны, но они дожили до наших дней, поддерживая «маскарад »; свод законов и правил для поддержания внешнего вида.
Вы сразу же вступаете в бой, выбирая стиль игры в виде различных вампирских рас и древовидных навыков.Хотите быть соблазнителем и очаровать всех своих врагов вместо того, чтобы бегать и стрелять? Выберите клан Вентру.
Хотите совершенно безумного, причудливого приключения ? Выберите кланы Носферату или Гангрел. Каждый стиль игры сильно различается, это похоже на то, что каждый раз вы играете в новую игру. Только не забудьте убедиться, что кровь, которую вы сосете, не вызывает у вас болезней!
Охотник на монстров: Мир (2018)
Я никогда не играл в игру Monster Hunter до этой игры, но я всегда слышал, что они доставляют огромное удовольствие.Это была точная оценка; это правила игры.
Вы — охотник на монстров в фантастическом мире, которому угрожает большой зверь. Вам и другим охотникам за монстрами необходимо пополнить свой арсенал оружия, доспехов и ловушек, чтобы ловить и убивать более крупных и свирепых зверей.
Связанные: Лучшие игры Моба всех временВеликолепная настройка, и вы получите своего собственного маленького компаньона в виде Palico (в основном кота). Мой маленький серый Палико по имени Соба; она приносит мне зелья, и без нее я был бы мертвым мясом.Веселье и безумие редко когда-либо прекращаются!
Shadowrun: Гонконг (2015)
Shadowrun была классной игрой в стиле киберпанк 1990-х годов, которая дала игроку шанс окунуться в яркий, грязный мир техно-триллеров, наполненный хакерами и « уличных самураев, ».
Эта новая игра из серии Shadowrun выделяется. Спустя много лет игрок получает загадочное сообщение от своего приемного отца Раймонда, который живет в Гонконге 2056 года.
Они воссоединяются с Дунканом, своим приемным братом, и начинают безумный извилистый и захватывающий сюжет, который не утихает.Кастомизация и пошаговые бои настолько хороши, что я не могу порекомендовать их.
Мне нравится бродить по песчаным улицам Гонконга в роли сильного, бесшумного киборга, владеющего пистолетом и катанами. А ты?
Deus Ex: Human Revolution (2011)
- PS3
- Xbox 360
- Mac OS X
- Wii U
- ПК
Это была моя игра 2011 года.В этом приквеле к великому, оригинальному Deus Ex вы играете за эксперта по безопасности и бывшего офицера полиции Детройта Адама Дженсена в поисках утраченного любовного интереса.
Во время этого квеста дела идут далеко не так, как надо, и он сталкивается с заговорами и заговорами, целью которых является контроль над миром. Управлять Адамом круто и легко.
Вы получаете отличные кибернетические улучшения, которые заставят вас почувствовать себя принадлежащим вселенной Marvel. Эта смесь интересной истории с увлекательным игровым процессом — именно то, что вам нужно, чтобы погрузиться в этот футуристический мир.
Столпы Вечности II: Мертвый огонь (2018)
- ПК
- Linux
- MacOS
- Nintendo Switch
- Xbox One
- PS4
Продолжение впечатляющей серии Pillars of Eternity , Deadfire, в которой вы становитесь капитаном своего собственного корабля, путешествуя по открытым морям архипелага Deadfire в детализированном мире Eora.
Связанные: Тенденции в игровом дизайнеК вам присоединяются персонажи из первой игры, а также новые. Кастомизация, включая классы, сохраняет эту игру свежей. Нет ничего лучше, чем собрать команду убийц, загрузить припасы и вступить в бой с морскими пиратами.
Или вы можете стать морскими пиратами и атаковать несколько фракций, к которым вы можете присоединиться. Это командная ролевая игра в духе Baldur’s Gate, а бой отличается плавностью и нюансами.
Нефритовая Империя (2005)
Прекрасный мир Jade Empire , вдохновленный китайской мифологией, доставит вам удовольствие.Это ролевая игра, очень похожая на Knights of the Old Republic.
Мир населен злыми существами, верными товарищами и многим другим. Бои хороши, и это одна из моих любимых игр для оригинальной Xbox. Незабываемое сочетание фантастики и реализма.
Какой была бы ролевая игра без пробуждения древнего зла, угрожающего миру и вашему образу жизни? Вы можете выбирать между несколькими разными персонажами и принимать моральные решения, которые стали стандартом во многих ролевых играх.
Я считаю, что это очень недооцененное название по сравнению с другими замечательными названиями BioWare.Сочетание боевых искусств , мифологических существ и великих персонажей делает эту игру незабываемой классикой. Обязательно посмотрите на GOG.com.
Планета Земля: Мучение (1999)
Конец 1990-х был временем славы ролевых игр для ПК. Planescape: Torment — отличная ролевая игра, в которой вы играете роль Безымянного, человека-нежити, который полностью забывает свою личность, страдая от видений прошлого и гротескных татуировок на своем теле.
Мне нравилось играть в эту солидную ролевую игру, пытаться узнать судьбу Безымянного, а также испытать великолепное написание игры.
Духовное продолжение Torment: Tides of Numeria было выпущено в 2017 году. Если вам нравятся великолепные истории, богатые персонажи и сплоченный командный игровой процесс, Torment определенно для вас.
Легенда о Zelda: The Wind Waker (2002)
Наша первая игра Zelda в списке, Wind Waker, была отличным эксклюзивом для GameCube . Вы, конечно же, играете за Линка. Вы покидаете свой причудливый остров-дом, чтобы плыть по открытому морю Хайрула через сотни лет после Ocarina of Time.
Одна вещь, которая мне особенно нравилась в игре, — это парусный спорт. Я знаю, что многим это могло показаться повторяющимся, но это действительно заставило меня почувствовать себя частью игрового мира. Музыка, окружающая среда и чувство выполненного долга настолько меня удовлетворили, что остались для меня приятными воспоминаниями.
Хотя этой игре более 15 лет, она все еще актуальна. Графика cel-shading добавила игре долговечности и уникальному художественному стилю, благодаря которому она выглядела так, как будто она могла быть выпущена вчера.
Столпы вечности (2015)
- OS X
- Linux
- PS4
- Xbox One
- Nintendo Switch
Pillars of the Earth — большой дань уважения ролевым играм 1990-х годов. Вас окружают проработанные персонажи, богатый игровой мир и продуманная игровая механика.
Мне особенно нравится играть за мага или заклинательного меча, так как магическая система очень приятна и мощна.Вы попадаете в странный, но увлекательный сюжет о душах, загробной жизни и, конечно же, спасении мира.
Эта игра олицетворяет собой настоящую РПГ, поскольку преобладает настройка персонажа, выбор и многое другое. Это определенно то, что вы не можете пропустить, если вы фанат ролевых игр.
Final Fantasy IX (2000)
Первая Final Fantasy нового тысячелетия, Final Fantasy IX перенесла серию из более серьезной атмосферы мыльной оперы Final Fantasy VIII в более причудливую и красочную средневековую атмосферу.
Вы приветливый мошенник Зидан, и к вам присоединяются милые персонажи, такие как черный маг Виви и глупый, но милый Штайнер. Музыка и игровой процесс не имеют себе равных, и хотя мне понравилась Final Fantasy VIII, я думаю, что девятая часть действительно вернула Final Fantasy в более старые, классические времена.
Связанный: Влияние женщин на игрыЕсли вы были несколько разочарованы FFVIII и его сюжетной или магической системой, я обещаю, что FFIX не разочарует .Вы можете получить его в Steam и PlayStation Store.
Arx Fatalis (2002)
Я люблю эту маленькую жемчужину из ролевой игры . В нем вы оказались в ловушке огромного подземного города под названием Аркс. Здесь у вас много свободы, с глубокими магическими навыками, бесчисленным оружием и множеством злодеев, которых нужно убить.
Исследование подземных крепостей и пещер — настоящее удовольствие. Здесь есть все необходимое для ролевой игры: крафтинг, заклинания, секреты и побочные квесты.
Вы действительно можете (как в прямом, так и в переносном смысле) заблудиться в глубоких пещерах Arx Fatalis.Обычно это довольно дешево в Steam, так что вам нужно его забрать!
Фоллаут: Нью-Вегас (2010)
New Vegas появился через два года после публикации кадра Bethesda по франшизе Fallout. Обсидиан взял бразды правления и, мальчик, у них все хорошо. Мне эта игра нравится больше чем Fallout 3 на сегодняшний день .
Здесь так много вариантов. Мало того, что окружающая среда Пустоши Мохаве намного более живой, чем другие, вы также можете присоединиться к ряду фракций, каждая из которых имеет удовлетворительные квестовые цепочки с NPC, которых вы любите ненавидеть.
Харизматичный Бенни бросил вас умирать после того, как вы обнаружили таинственную покерную фишку. Далее следует отличная, многоотраслевая история, которая действительно заставляет вас обдумывать важные решения. Если вы хотите поиграть в игру Fallout, это определенно та самая игра.
Связанные: Лучшие 50 игр открытого мираThe Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Четвертая часть в серии знаковых игр, Oblivion, где персонаж игрока закрывает врата Oblivion; буквальные врата в адский пейзаж царство вселенной Elder Scrolls .
Переход Bethesda с оригинальной Xbox на Xbox 360 оказался находкой. Окрестности Сиродила были пышными, наполненными жизнью. Вы чувствовали себя действительно частью этого игрового мира.
Насыщенный множеством городов, каждый из которых содержит уникальные квестовые линии и NPC, вы можете рассчитывать на сотни часов игрового процесса. История классическая, и последующие DLC, выпущенные для нее, были одними из лучших для игры, не говоря уже о ролевой игре.
DLC, такие как The Shivering Isles и Knights of the Nine, значительно расширяют знания, сюжетную линию и игровой процесс, добавляя больше оружия и доспехов.Oblivion был идеальным переходом от Морровинда к Скайриму 2011 года.
Системный шок 2 (1999)
Это очень влиятельная игра. Bioshock 2007 года стал духовным преемником этой хоррор / научно-фантастической / ролевой игры.
В нем вы попали в ловушку на космической станции Фон Браун с мошенническим ИИ, Шоданом и множеством уродов и безумных существ, очень похожих на сплайсеров из Bioshock.
Вам нужно использовать свои личные навыки, оружие и многое другое, чтобы выжить в объятиях зла Шодана.Всякий раз, когда Шодан дает о себе знать, это всегда пугающий опыт, когда вы не знаете, какие безумные вещи она в вас кидает.
Он подчеркивает несколько стилей игры. Агрессивная перестрелка или хитрый мастер взлома? Это все зависит от вас. Сможете ли вы сбежать от фон Брауна и Шодана?
Самое темное подземелье (2016)
- ПК
- Nintendo Switch
- PlayStation 4
- iOS
- PlayStation Vita
- Linux
- OS X
Этот дурацкий.Если вы любите ползать по подземельям, это может быть пиковый опыт . Ваше путешествие в город, где зло крепко держит его в руках.
Чтобы освободить город и его жителей от жутких ужасов, вы должны пройти через несколько подземелий, кульминацией которых станет «самое темное подземелье».
Вы берете с собой 4 искателей приключений с уникальными классами, такими как Прокаженный, Охотник за головами и Грабитель могил. Есть бесчисленное множество способов организовать вашу вечеринку так, чтобы нанести наибольший урон.
Однако суть игры — это показатель безумия, в котором, если члены вашей группы подвергаются слишком большому количеству ужасающих зрелищ, они сойдут с ума и начнут испытывать дебаффы, такие как нападение на других членов группы.
Это может привести как к вознаграждению, так и к разочаровывающему игровому процессу . Это заставляет вас быть предельно осторожным и стратегическим. Это одна из самых оригинальных ролевых игр, в которые я когда-либо играл.
Связанные: Наши любимые настольные игры для двух игроковТемные души (2011)
Эта игра не похожа ни на что из того, что я когда-либо играл. Абсолютно одна из самых сложных игр, в которые я играл, Dark Souls — вторая игра в серии игр Souls, созданной From Software и режиссером Хидетакой Миядзаки.
Dark Souls не наносит ударов. Ты умрешь. Много. Даже первый мини-босс в игре заставлял меня рвать волосы от разочарования. Но случилось кое-что забавное.
По мере прохождения игры (и довольно часто умирал при этом) я чувствовал себя чрезвычайно вознагражденным. Я был вынужден адаптироваться к сложности игры. Мне нужно было играть умно и стратегически. Прежде чем я осознал это, я был далеко в игре, чувствуя себя сильным.
Затем я наткнулся на боссов-близнецов, Орнштейна и Смоу.Когда вы думаете, что можете сразиться с любым противником, Dark Souls бьет вас прямо в лицо и просыпается.
Великолепная графика, захватывающий мир Лордрана и незабываемые битвы с боссами заставят вас возвращаться снова и снова, даже после того, как вы умрете сотни раз.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
До Скайрима пришел классический Morrowind . В нем персонаж игрока переносится на темный и таинственный остров Вварденфелл в провинции Морровинд.
Вы почти сразу втягиваетесь в политические интриги, вступаете в разные гильдии и прокладываете свой собственный путь в мире. Это перед быстрым путешествием, ребята.
Когда вы получаете квест, вам нужно обратить внимание на свой дневник и молву. «Идите к востоку от Балморы, затем поверните налево на развилке дороги, чтобы найти XYZ. Это могло бы оттолкнуть многих современных геймеров, однако я считаю, что это воплощает саму концепцию ролевых игр.
Вам нужно погрузиться в мир и сориентироваться.Атмосфера и музыка захватывающие, красивые и уникальные.
Связанные: Лучшие кликеры и инкрементальные игрыFallout 2 (1998)
До современных игр Fallout , с которыми мы, возможно, более знакомы, Fallout 2 был бесспорным чемпионом в постапокалиптических ролевых играх.
После того, как страна разрушена в результате ядерной войны, сотни лет спустя, вы играете за потомка главного героя первой игры, которому поручено помочь вашему сообществу оправиться от смертельной засухи.Звучит достаточно невинно, но быстро превращается в безумное кровавое приключение.
Геймплей пошаговый; вы получаете определенное количество очков действия (AP), и вы можете владеть бесчисленным оружием или даже кулаками. Нет ничего лучше, чем ударить рейдеру по голове мощным ударом!
Несмотря на то, что это изометрическая точка зрения , ощущение мира, охваченного катастрофой, на самом деле вполне реально. Вы можете делать практически все: посещать бордель, нападать на любого, кого хотите украсть, вступать в фракции и многое другое.
Хотя в наши дни эти вещи кажутся стандартом для ролевых игр, тогда было безумием даже концептуализировать эти аспекты.
Baldur’s Gate (1998)
На какой консоли есть лучших ролевых игр ? Что ж, трудно сказать, так как в наши дни все по большей части кроссплатформенное. Однако в 1990-х это, без сомнения, был ПК.
Одной из тех ролевых игр, которые фактически создали поджанр cRPG (компьютерная ролевая игра), является Baldur’s Gate.Baldur’s Gate — это групповая ролевая игра, основанная на богатом мире Forgotten Realms из Dungeons & Dragons.
Связанный: Эволюция жанров видеоигрИменно здесь BioWare сделали все возможное и заложили основу для своих более поздних хитов, таких как Knights of the Old Republic и Mass Effect. Вы играете за осиротевшего персонажа по имени Уорд, который должен отправиться на поиски и выяснить, почему в регионе не хватает железа, а также узнать о своем прошлом и убийстве своего приемного отца, Гориона.
Эта игра может быть сложной вначале, но она очень полезна. Вы встретите красочный состав персонажей, оружия и заклинаний. Эта игра оказала огромное влияние не только на ролевые игры, но и на компьютерные игры следующего столетия.
Mass Effect (2007)
Поклонники научной фантастики и военных шутеров были удостоены этой мощи еще в 2007 году. Mass Effect — это масштабная космическая опера, в которой вы управляете персонализированным командиром Шепардом и его / ее командой, которые пытаются спасти галактику от древней угрозы. .
BioWare снова представила как сюжет, так и игровой процесс. Как Шепард, вам предоставляется большая свобода в выборе вариантов диалога и решений.
Обратите внимание, потому что в конечном итоге у вас тоже получатся действительно сложные. Конечно, в моде от BioWare вы можете играть хорошим, плохим или морально серым персонажем.
Связанный: Дизайн игр как хобби?Вы также изучите несколько замечательных слов, в которых полно интересных инопланетных рас, врагов и многого другого.Продолжение Mass Effect красивым образом подняло ставки.
Обладая харизматичным злодеем, , красивой музыкой и увлекательным сюжетом, Mass Effect — одна из лучших ролевых игр 2000-х годов.
Звёздные войны: Рыцари Старой Республики (2003)
Как эта игра не была сделана раньше? Кому не нравится звук Star Wars RPG ? В этой игре вы получите все вкусности «Звездных войн». Вы сбегаете с разбивающегося корабля после того, как на вас напал отряд ситхов, и вам нужно спасти джедая по имени Бастила.
Далее следует мой любимый сюжетный геймплей. Эти персонажи, которые могут присоединиться к вашей группе, чувствуют себя настоящими. Вы заботитесь о том, что с ними происходит, делая игру действительно мощной, а также имеете отличную боевую систему.
Плюс, вы можете сделать свой собственный световой меч. Мне нужно сказать больше?
Связанный: 15 смехотворно дорогих видеоигрDeus Ex (2000 год)
Deus Ex — это классика в Steam-библиотеке любого хорошего фаната ролевых игр. Deus Ex , сочетающий в себе заговоры, техно-триллер и солидный игровой процесс, дает игроку возможность заглянуть в мрачное будущее.
Сейчас 2052 год, и по всему миру бушует эпидемия. Вы Джей Си Дентон, специальный агент UNATCO. Вам предстоит уничтожить террористов в мрачном и мрачном Нью-Йорке.
Далее следует один из лучших рассказов, которые мне приходилось писать в играх. Это знаковая веха в развитии сюжета, а также захватывающий стиль игры, ориентированный на вашу индивидуальность.Как остановить Серую Смерть? Кто на самом деле дергает за ниточки? Иллюминаты реальны? Кто я? Кто ты?!
Покемон (1996)
Какая самая популярная ролевая игра ? Это никто иной, как покемон. К настоящему времени покемон — это образ жизни.
С выходом «Детектива Пикачу» и бешеным успехом мобильной игры Pokémon GO, франшиза стала опорой нашей поп-культуры. Тем не менее, это началось как отличная небольшая ролевая игра для Gameboy.
Вы взяли на себя роль молодого тренера покемонов, путешествуя по земле, собирая покемонов и сражаясь с могущественными врагами, что в конечном итоге привело к культовой битве с Elite 4.
Было несколько релизов и сотни новых покемонов с момента первоначального подсчета 151 (включая Мью!), Но первый все еще выдерживает испытание временем.
Ехать на велосипеде по лесу, попасть в жуткий Lavender Town и победить всех мастеров тренажерного зала были такими уникальными и прекрасными впечатлениями. Вот в чем суть ролевых игр.
Diablo (1996)
Это dungeon-crawler — простая, но потрясающая ролевая игра.Вы берете на себя роль воина, разбойника или волшебника, путешествуя по деревне, охваченной демонами.
Вам нужно отправиться в недра собора, чтобы узнать, кто или что вызывает хаос. Изначально я получил Diablo в подарок, когда мне было 10. Я так боялся играть в эту игру, что отказался пройти первые два уровня первого подземелья.
Однако вскоре я преодолел свой страх и сразился с самим дьяволом. Я только что купил его на GOG.com на одной из их распродаж.Нет оправдания, чтобы не окунуться в эту культовую и легко играемую ролевую игру!
Dragon Age: Начало (2009)
Я услышал об этой игре только по рекомендации близкого друга. Я был поражен, когда начал играть. Настройка захватывает дух и вызывает привыкание.
Но я забегаю вперед. Dragon Age ставит вас в роли человека, гнома или эльфа в богатом фантастическом мире, окруженном ужасными врагами со всех сторон.
Игроку поручено присоединиться к Серым Стражам, секретной и важной секте воинов, которые являются единственными, кто может избавиться от ужасных монстров, преследующих землю.
Реализм и фантастические элементы делают игру яркой, а также подробные взаимодействия персонажей и сюжетные арки.
Пройдя эту игру и пережив одну из многих концовок, я улыбнулся и вспомнил, каково было принять участие в незабываемой ролевой игре.
Последняя фантазия VII (1997)
Название действительно говорит само за себя. Что не было сказано о величайшем произведении Square? Глубокий сюжет, изобилующий такими темами, как существование, посттравматическое стрессовое расстройство, защита окружающей среды и идентичность, Final Fantasy VII мгновенно перенесла Final Fantasy в трехмерное пространство.
Вы играете за Cloud Strife , наемника, и его приключения с бандой милых персонажей, ставших культовыми в мире игр. Он включает в себя одного из лучших злодеев, когда-либо созданных в играх: холодного расчетливого Сефирота.
Скажем так, Сефирот — одна из лучших битв в любой ролевой игре, в которую я играл. Я был безумно нервным и взволнован одновременно. Если вы еще не играли в эту игру, чего вы ждете?
Skyrim (2011)
- PS3
- Xbox 360
- ПК
- PS4
- Xbox One
- Nintendo Switch
Настоящая легенда ролевых игр нашего времени, Skyrim — пятая часть легендарной серии Elder Scrolls.The Elder Scrolls III: Morrowind перенесла серию на консоли следующего поколения.
Последующий выпуск Oblivion изменил представление о современной ролевой игре, и Skyrim полностью ее усовершенствовал. Вы Драконорожденный, один из многих воинов, которые единственные могут убивать драконов в Тамриэле.
Настройка на высоте, и настройка прекрасна. Геймплей легко освоить и потеряться в течение нескольких часов. Прежде чем вы это узнаете, вы перейдете от ничтожного уровня 1 к высокоуровневому богу-воину.
Побочные квесты составлены хорошо, мой любимый — Dark Brotherhood . Каким бы хорошим ни был Skyrim, я знаю, что следующая часть серии, несомненно, будет легендарной.
Легенда о Зельде: Окарина времени (1998)
На мой взгляд, это лучшая игра Zelda. Это была первая ролевая игра, которая заставила меня почувствовать себя настоящим геймером, и что игры могут быть красивыми произведениями искусства .
Первая треть игры обычно легка по духу и волшебна.Однако последняя часть игры становится очень мрачной. Весь мир в смятении; люди, которых вы знали, либо мертвы, либо безвозвратно изменились в уме и духе.
Как вы ответите на угрозу Ганона? Этот мир Хайрула казался мне настолько реальным, что я чувствовал себя таким вовлеченным в каждого персонажа. Классический захватывающий игровой процесс Zelda тоже присутствует.
Если бы я разделил ролевые игры на отдельные периоды времени, с играми, определяющими каждый период времени, это легко определило бы 1990-е и 2000-е годы.Однако я считаю, что игра, которая определяет 2010-е и, возможно, последующие годы, еще более захватывающая.
Связанные: 100 лучших игр Super Nintendo за все времяВедьмак 3 (2015)
- Microsoft Windows
- PlayStation 4
- Xbox One
- Nintendo Switch
Я считаю, что третья часть серии «Ведьмак» ответственна за то, что так много людей были представлены или повторно представлены чертовски хорошей ролевой игре .
Играть за загадочного Геральта из Ривии никогда не было так лучше. Вы путешествуете по раздираемой войной стране, побеждая монстров, участвуя в придворных интригах и участвуя в чрезвычайно подробных квестах.
Каждая часть этой игры наполнена качеством. Музыка преследует и напоминает восточноевропейскую народную музыку и некоторые из моих любимых в играх.
Я могу легко ответить на ваш животрепещущий вопрос: «Какая РПГ всех времен самая лучшая?», Написав «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Связано: Влияние Стэна Ли на игрыСводка
Напомним:
30 лучших ролевых игр, когда-либо созданных
- Kingdom Come: избавление (2018)
- Вампир: Маскарад — Родословные (2004)
- Охотник на монстров: Мир (2018)
- Shadowrun: Гонконг (2015)
- Deus Ex: Human Revolution (2011)
- Столпы Вечности II: Мертвый огонь (2018)
- Нефритовая Империя (2005)
- Планета Земля: Мучение (1999)
- Легенда о Зельде: Пробуждение ветра (2002)
- Столпы вечности (2015)
- Последняя фантазия IX (2000)
- Arx Fatalis (2002)
- Фоллаут: Нью-Вегас (2010)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- Системный шок 2 (1999)
- Самое темное подземелье (2016)
- Темные души (2011)
- The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
- Фоллаут 2 (1998)
- Врата Балдура (1998)
- Mass Effect (2007)
- Звездные войны: Рыцари Старой Республики (2003)
- Deus Ex (2000)
- Покемон (1996)
- Diablo (1996)
- Dragon Age: Начало (2009)
- Последняя фантазия VII (1997)
- Скайрим (2011)
- Легенда о Зельде: Окарина времени (1998)
- Ведьмак 3 (2015)
Инфографика
[Инфографика]
Источники изображений: (Steam, mobygames, Steam, Gamesplanet, GOG, Kotaku, Pushsquare, Rockpapershotgun, Lutris, Gamesplanet, PCGamer, Steampowered, g2a, Microsoft, Steampowered, Deviantart, Reddit, Instant-Gaming, Engadget, Nintendolife
, Steampowered) .