Ролевые игры для двоих взрослых фото видео: Ролевые игры: медсестра и больной
Смотреть ролевые игры для взрослых бесплатно
Смотреть ролевые игры для взрослых бесплатно — смотреть порно видео онлайнРелевантные
- Новые
- Популярные
- Топовые
- Длительные
- Комментируемые
- Избранные
7:48
0%
5 лет назад
88
Порно ролевые игры жесткий секс8:00
100%
4 года назад
1.3K
Ролевые игры с мужем порно6:14
0%
2 года назад
620
Порно ролевые игры ученица и учитель8:00
0%
2 года назад
830
Ролевые игры для двоих взрослых сценарий порно7:25
0%
2 года назад
165
Порно кино для взрослых без регистрации8:04
100%
3 года назад
2.
7K
2:09:58
0%
2 года назад
109
Мультики для взрослых мулатка порно большим членом1:02
0%
2 года назад
1.1K
Ролевые игры для двоих русское порно33:50
0%
2 года назад
75
Стриптизерша танцует приватный танец у шеста и на хую гостя16:34
0%
1 год назад
1.2K
Секс со старушками от первого лица10:20
0%
3 года назад
1.1K
Красивая подружка дрочит пенис паренька и играет с ним в ролевые игры23:01
100%
1 год назад
712
Лесби порно ролевые игры русское9:47
100%
3 года назад
677
Юные супруги обожают играть в ролевые игры25:14
100%
1 год назад
911
Порно русское семейные пары ролевые игры6:01
0%
2 года назад
766
Порно игры для вр очков22:12
0%
2 года назад
1.
5K
8:00
0%
2 года назад
636
Японская мама спали сына секс7:59
0%
2 года назад
924
Ролевые игры со связыванием и подчинением23:40
0%
1 год назад
2.9K
Кино для взрослых порно фильмы7:59
0%
4 года назад
1.6K
Фильмы для взрослых секс горячее8:00
100%
4 года назад
4.1K
Маленькую юную не лезет в рот порно22:13
0%
2 года назад
191
Социальная сеть знакомств для взрослых порно13:20
0%
2 года назад
831
Русское порно ролевые игры с женским доминированием27:54
0%
2 года назад
82
марина александрова горячие фото бабушки подглядывают и мастурбируют с мамой пока отца нет дома домашнее порно толстых зрелых женщин фото астаны в хорошем качестве жопастые актрисы имена китайский эротический массаж видео секс с двумя парнями домашнее девушки одиночки порно порно маленькие узенькие писечки
5 ролевых игр, чтобы разнообразить общение с друзьями по видеосвязи / Альтернатива / «P.
S.Не расстраивайтесь, если пандемия и расстояние обрекают только на онлайн-встречи. Сегодня мы собрали известные и только набирающие популярность ролевые игры, в которые можно играть по видеосвязи.
Мафия
Пожалуй, одна из самых популярных ролевых игр. Напомним правила: в игре соревнуются две стороны — мирные жители и мафия. Ведущий раздаёт каждому игроку карточку с ролью. Задача мафии — убить всех мирных жителей, а их цель — рассекретить мафию и не допустить смерти всего населения. Хотите разнообразить игру? Попробуйте сыграть в «Мафию с характерами». Главное отличие — вместе с картой роли ведущий присваивает игроку черту характера, например, «вежливый». Ее нужно поддерживать на протяжении всей игры.
Бункер
«Бункер» — новая ролевая игра, которая набрала популярность благодаря стримерам. Цель игроков — выживание. В начале игры каждый получает случайно сгенерированную карту, где указаны характеристики человека: пол, возраст, здоровье, фобия, профессия, хобби, черта характера, доп.
Остров
Самая новая игра их тех, что мы выбрали. Здесь важна фантазия ведущего: он составляет сюжет, в котором предстоит действовать. Начало похоже на «Бункер» — нужно получить карточку персонажа. В сюжет вплетаются ловушки: от простейших загадок и примеров до вопросов с трудным выбором, где придётся жертвовать некоторыми игроками. В конце игра может развернуться совершенно неожиданно, например, среди вас найдется предатель или начнется паранойя, из-за которой будут убиты ваши товарищей. Повторим: все сюжетные повороты зависят от решений ведущего.
Коробки
Готовы попытать удачу? Ведущий под цифрами от 1 до 100 записывает название предмета.
Это и будет называться коробками. Затем он придумывает испытания для каждого раунда, например, преодолеть препятствие или сразиться со стаей диких животных. После того, как игроки узнают первое испытание, они по очереди вскрывают по 3 «коробки». В них может оказаться как полезный для выживания предмет, так и абсолютно не нужный. Во время раунда игроки стараются доказать, что будут полезны сейчас или в следующих испытаниях. В конце — голосование, а по его итогам команда убирает того, кто не принесет пользу. Игра продолжается, пока не останется половина участников.
Шпион
Игру создали по мотивам настольной — «Находка для шпиона». Этого шпиона предстоит раскрыть всем участникам. Ведущий сообщает игрокам одну и ту же локацию, например, отель, театр или бассейн. Не знает о ней лишь шпион, задача которого — разгадать локацию. Участники по очереди задают друг другу наводящие вопросы о местоположении, чтобы вычислить предателя по ответам. Игра идёт до тех пор, пока игроки не распознают шпиона общим голосованием или пока шпион не догадается, о каком месте идет речь.
Правила в ролевых играх легко меняются и подстраиваются под компанию. Вы можете взять за основу любую из них и преобразовать во что-то новое.
Егор ЧУВАКИН
Фото автора
Почему видео — новый рубеж для настольных ролевых игр
Настольные ролевые игры (TTRPG) могут быть невероятно увлекательными, но они не подходят для новичков. Найти систему, подходящую для вас и других людей, а затем выяснить правила бросков костей, изучить новую терминологию и ориентироваться в логистике личной и удаленной игры может показаться сложной задачей. Добавьте к этому прискорбный факт, что многие пространства Dungeons & Dragons (D&D) и TTRPG страдают от контроля доступа, и неудивительно, что многие потенциальные игроки уходят, даже не начав.
Но так быть не должно — во всяком случае, по словам Эль Дуайт, генерального директора и соучредителя Role(Opens in a new window), бесплатной и инклюзивной цифровой платформы для ролевых игр, ориентированной на видеоигры и простое создание контента.
Компания Role, основанная в 2020 году Дуайт и ее другом детства и техническим директором Role Яном Хиршфельдом, позволяет любому человеку как можно быстрее начать играть в настольные ролевые игры. Сочетая в себе видеочат высокой четкости, встроенные опции быстрого старта для создания персонажей для популярных систем, таких как D&D, Call of Cthulhu и Masks: A New Generation, а также пространство для обмена файлами и возможность для пользователей отображать свои предпочтительные местоимения, платформа имеет множество отличных функций, которые позволяют быстро выполнять работу и инклюзивную игру. Этот последний пункт особенно важен для Роли, поскольку большая часть команды Роли — это POC и/или ЛГБТК+, а Дуайт и Хиршфельд идентифицируют себя как транс-женщина и филиппинский мужчина BIMPOC соответственно.
Идет игра на роль (Роль)
Мы встретились с Дуайтом, чтобы обсудить разработку Role, влияние вариантов удаленной игры на TTRPG и их последующее влияние на популярную культуру, важность инклюзивной игры и грядущие функции, которые могут ожидать пользователи Role.
Это интервью было отредактировано для увеличения длины и ясности.
PCMag: Вы основали Role со своим другом детства — как это произошло?
Дуайт: Итак, Ян, технический директор и соучредитель, мы знаем друг друга с 12 или 13 лет, то есть уже более 20 с лишним лет. Так это было давно (смеется). И для нас наша дружба была и всегда определялась тем, что мы могли создавать вместе. Когда мы были детьми, мы вместе снимали фильмы, вместе делали игры, как настольные, так и самодельные, а также такие вещи, как редактор Starcraft, моды для компьютерных игр и тому подобное.
Это наша вторая совместная компания; мы управляли компанией еще в 2015 году, это было агентство из Сан-Франциско, которое специализировалось на стыке рассказывания историй, технологий и игры. И в этой компании мы поделились своим опытом в этом с кучей неигровых компаний. Примечательно, что мы работали с Google и Facebook, и в то время мы работали над множеством действительно крутых VR-проектов.
Мы объединились вокруг проекта, который мы сделали еще в 2015 году. Изначально это был небольшой забавный проект Hack Jam, созданный на основе нашей страсти к ролевым играм. Еще в 2015 году мы сделали мобильное приложение под названием Role. И изначально это было просто основано на очень простой абстракции ролевой игры, вплоть до простого набора правил, в которые вы могли просто играть на своем телефоне с друзьями, что-то, что вы могли просто делать во время обеденного перерыва. И мы смотрели на это, и мы смотрели на весь действительно захватывающий и взрывной рост и изменения, происходящие сегодня в ролевых онлайн-играх. И мы подумали, знаете ли, это действительно удивительно крутая вещь, которая почти для нас, это похоже на возвращение домой.
Мы решили создать платформу с подходом, отличным от того, что вы обычно видите на рынке виртуальных настольных игр, который мы бы назвали больше социальной повествовательной игровой платформой, ориентированной на людей.
Поэтому мы решили создать платформу с подходом, отличным от того, что вы обычно видите на рынке виртуальных настольных игр, который мы бы назвали больше ориентированной на людей, социальной повествовательной игровой платформой. Итак, это было в самом начале 2020 года, и мы работаем уже несколько лет и неуклонно растем.
Когда все стало дистанционно, мы полагаем, что с учетом характера настольных ролевых игр и трудностей, связанных с виртуальными встречами, время должно было положительно повлиять на вас. Ну, настолько положительно, насколько пандемия может повлиять на кого угодно.
Очевидно, что они получили огромные всплески из-за пандемии, но также и до нее.
И что мы всегда говорили, когда думали о том, как мы собираемся спроектировать, построить и спланировать нашу платформу, так это то, что с каждой волной технологий и каждой волной социального внедрения технологий первое, на что люди обращают внимание как играть. Этот фундаментальный человеческий язык превосходит все культуры, все века, все. Это то, что все люди пытаются делать. Это часть того, как мы общаемся и как мы учимся. И хорошим примером может быть чуть более десяти лет назад, когда мы все впервые вышли в интернет со своими смартфонами, огромный рост мобильных игр и социальных игр вокруг этого и вокруг этих парадигм.
Эль Дуайт (Роль)
И я думаю, что-то подобное произошло в последние несколько лет. Пандемия, безусловно, ускорила его, но я думаю, что это началось еще до того, как это произошло, когда из-за глобального принятия видео как все более и более доминирующего социального механизма мы как культура искали способы игры.
И ответ как бы сидел перед нами все время с ролевыми играми.
Ролевые игры идеально подходят для просмотра видео, потому что это игра как беседа, верно? Игра живет в людях, игра живет во взаимодействии, как разговор, который мы с вами сейчас ведем. Поэтому для нас это было похоже на: «Конечно, D&D и подобные игры станут чем-то большим в эпоху Discord, Zoom, Twitch и YouTube, потому что они так хорошо транслируются в видео и потому что они такие глубокие люди. — центральный опыт». И поэтому с Role мы построили платформу вокруг этого.
Ключевым аспектом D&D и TTRPG является фактическая ролевая игра, которая может быть ограничена цифровыми носителями. Роль смягчает некоторые из этих трудностей с видео. Что еще, по вашему мнению, делает Role, чтобы помочь игрокам получить опыт?
Да, видеочат очень важен. Это большое отличие. Что касается нас как платформы, мы не любим называть себя VTT или виртуальной столешницей; мы не относим себя к этой категории продуктов, как и Roll20(Открывается в новом окне) или Fantasy Grounds(Открывается в новом окне).
Мы считаем себя смежным типом опыта, социальной нарративной игровой платформой. Итак, вы знаете, видео аспект был очень важен. Но этого недостаточно.
Мы также очень хотели убедиться, что все игровые инструменты, вещи, которые вам понадобятся для запуска игры, всегда были у вас под рукой в максимально понятном и быстром доступе.
Мы также очень хотели убедиться, что все игровые инструменты, вещи, которые вам понадобятся для запуска игры, всегда были у вас под рукой в максимально понятном, обучаемом и быстром доступе. Одна из самых больших жалоб, которые всегда есть у людей… это воспринимаемая кривая обучения, в ней есть непрозрачность: «О, я хочу попасть в D&D, но кажется, что так много, есть так много игральных костей и материалов. и вещи, за которыми я должен следить».
Таким образом, для нас, когда мы разрабатывали Role, нашим золотым правилом, когда мы впервые занимались ранними платформами, было то, что после того, как вы сыграли в одну игру на Role, вы должны иметь возможность играть в любую игру на Role, потому что пользовательский опыт построен из стандартизированной, простой для понимания библиотеки игровых компонентов, из которой может извлечься каждая игра.
Одной из особенностей, которой мы больше всего гордимся, является то, что мы создали набор инструментов, который постоянно расширяется. В цифровой форме вы можете думать об этом как о Squarespace для ролевых игр. Мы даем вам инструменты, используя стандартную библиотеку элементов, которые мы вам предоставляем, все с перетаскиванием, без кода, супер интуитивно понятные и супер простые. Вы можете создавать листы и шаблоны, а также полностью интерактивную связанную игровую механику для любой игры. Итак, у нас есть сообщество людей, которые создали буквально тысячи шаблонов практически для каждой игры на свете.
Одной из особенностей, которая привлекла наше внимание, было разнообразие вариантов быстрого запуска, позволяющих создавать персонажей для популярных систем. Однако мы заметили, что в настоящее время нет возможности покупать справочники. Это то, что вы планируете реализовать в будущем?
Очень, очень, очень скоро! Не раскрывая слишком многого, этим летом у нас будет ряд инициатив, которым мы очень рады.
Первое, о чем мы объявили, это то, что поиск появится в Роле в ближайшие несколько недель. И что это собирается сделать, так это то, что каждый отдельный шаблон игрового процесса, каждый отдельный индивидуальный лист, каждый фрагмент пользовательского материала, который люди создали и опубликовали, чтобы помочь поддержать тысячи игр, в которые вы можете играть на Role, теперь будет намного проще найти и получить к ним доступ. через поиск по базе. И это дает нам основу, на которой мы строим, чтобы в конечном итоге получить полное распространение игры.
Так что, не слишком сильно меня расстраивая, просто знайте, что мы на самом деле сейчас находимся в центре серьезного внимания платформы к полному распространению игр, которое люди должны ожидать в этом году.
Пользовательский интерфейс конструктора ролевых игр на мобильных устройствах (Роль)
Итак, что касается вариантов быстрого запуска, у нас пока есть только несколько [игр], которые нравятся людям.
Когда мы выбирали, какие комнаты будут в быстром старте, мы в основном смотрели на имеющиеся у нас данные о том, во что люди играют и во что им нравится играть. И мы просто выбрали наши самые популярные игры и выложили их туда. Мы работаем над тем, чтобы вместо простой панели быстрого запуска с пятью играми у нас была полная база данных с возможностью найти материалы быстрого запуска для каждой игры, каждой игры на платформе. И, наконец, возможность для создателей игр, издателей, независимых разработчиков и всех остальных также публиковать и продавать свой контент на платформе.
Как вы упомянули, в пространстве D&D и TTRPG произошел астрономический рост, и это в немалой степени связано с успехом таких сериалов, как Critical Role и Dimension 20 . Как вы надеетесь, что Роль впишется в такую бурно развивающуюся сеть создания контента вокруг D&D?
Я очень рад, что вы спросили об этом. Так что это огромное внимание для нас, и не только в том смысле, что мы смотрим, взаимодействуем и занимаемся.
У нас есть наши собственные спонсируемые шоу, настоящие пьесы, которые мы производим. И есть несколько уровней того, почему это интересно. Это очень захватывающее время для ролевых игр. Одна из вещей, которую мы наблюдали и заметили, заключается в том, что [настоящие пьесы] не просто становятся тем, что смотрят существующие фанаты ролевых игр. Critical Role — самая популярная трансляция на Twitch! Люди больше смотрят Critical Role , чем смотрят, как люди играют в Fortnite.
И не может быть, чтобы каждый из этих зрителей также был экспертом в D&D, а это означает, что эти шоу, Critical Role , Dimension 20 и Transplanar , часто также являются адаптационным опытом для новых людей в этой роли. -играть в игры. Чем больше вы его смотрите, тем больше вы начинаете погружаться в структуру… тем больше вы начинаете понимать характеристики персонажей. Таким образом, вы можете предвидеть риски, на которые они идут, но вы также привязаны к социальному опыту, динамике стола, юмору и дружбе.
И одна из вещей, о которых мы думаем при этом, предназначена для современных поклонников ролевых игр, особенно новых людей, приходящих в среду, просмотр этих шоу является для них моделированием. Именно так, как они ожидают, будут играть в эти игры. Итак, мы построили наш опыт вокруг этого, и опять же, как нам максимально быстро свести вас с людьми лицом к лицу? Как сделать игровой процесс максимально простым и интуитивно понятным, чтобы вы могли быстро перемещаться по системам и не зацикливаться на хлопотах?
Рекомендовано нашими редакторами
6 способов повысить уровень игры в Dungeons & Dragons
Лучшие RPG для ПК на 2023 год
10 классических ролевых игр, нуждающихся в современных ремейках
Итак, мы рассматриваем эти вещи как факторы, оказывающие влияние, потому что я думаю, что они являются индикаторами того, куда пойдет ролевая игра. По мере того, как игры продолжают развиваться и разрабатываются новые системы, мы все больше и больше движемся в сторону такого социального опыта, как игра как беседа.
Вы также упомянули о пересечении TTRPG и маргинализированных сообществ в социальных сетях.
Что я хотел бы сказать в отношении этого, что также, я думаю, чрезвычайно важно для наших ценностей как компании, так это то, что развитие ролевых игр дало возможность многим маргинализированным аудиториям рассказывать свои собственные истории.
Когда я играю в Mass Effect, одну из моих любимых видеоигр, это ролевая видеоигра. Возможно, я могу создать персонажа, похожего на меня. Я могу создать кого-то, кто чем-то похож на меня, чувствует себя как я трансгендером. На самом деле это была огромная часть моего пути в жизни, создание персонажей видеоигр, которые чувствовали себя женщинами, которыми я хочу быть. Но всегда есть потолок того, насколько история может представить меня, мой опыт, мое сообщество и мою культуру. Я думаю, что это верно для всех маргинализированных людей из всех различных сообществ.
Не случайно среда ролевых игр, особенно в том виде, в каком она существует сегодня, стала рассадником для разнообразных и маргинализированных творцов.![]()
Замечательная вещь в ролевых играх, стиле настольных ролевых игр, заключается в том, что книга является предложением. Игра представляет собой предложение. Вы можете сделать все, что захотите. Люди берут то, что хотят, отказываются от ненужного, меняют вещи и придумывают свои собственные истории. Не случайно среда ролевых игр, особенно в том виде, в каком она существует сегодня, стала рассадником для разнообразных и маргинализированных творцов. Некоторые из лучших и наиболее интересных инноваций в повествовании и играх происходят в ролевых играх прямо сейчас, потому что все эти люди, которые не видят себя представленными в других формах игр, стекаются сюда.
И потом тоже каскадом выходит. Как и Transplanar , это потрясающая серия реальных игр, и ею руководят трансгендеры, а также много цветных людей. Это возможности, когда с помощью этих игр люди могут создавать целые медиа-вселенные и истории, в которых они действительно видят себя представленными, а затем их сообщество может видеть себя представленными.
И это создает действительно красивую петлю обратной связи, когда вы смотрите шоу, где вы, наконец, видите себя в истории, где вы можете не видеть себя в других формах медиа. Тогда вы вдохновлены, чтобы играть в эти игры. И, играя в эти игры, вы создаете свои собственные истории.
Как я уже сказал, мы спонсируем наши собственные шоу, и мы очень гордимся тем, что все наши шоу создаются исключительно маргинальными авторами. Все наши шоу — это POC, квир, трансгендеры, всевозможные пересекающиеся идентичности через, через великий, я не знаю, космос человечества (смеется). Я думаю, что это очень захватывающая вещь, потому что я работал в играх и вокруг игр всю свою жизнь, всю свою карьеру. И это похоже на средство перемен для людей.
В том же ключе ролевые игры иногда могут быть триггером или могут привести к пересечению границ. Вы думали о том, чтобы включить в свое программное обеспечение инструменты безопасности игроков, такие как X-Card, линии и завесы, и подобные вещи?
На самом деле это была одна из самых первых вещей, которые мы сделали и продолжаем делать.
Мы работали с Киенной Шоу и Лорен Брайант-Монк, кураторами TTRPG Safety Toolkit. Они помогли нам создать системы, помогающие людям с инструментами безопасности… Как и все остальное, мы хотим, чтобы все было очень интуитивно понятным и простым. Поэтому мы создали систему проверки связи в наших журналах чата, где любой может анонимно нажать эту кнопку, и она отправляет звук и изображение, которые идут перед видеодисплеем. У нас есть полное руководство, написанное и курируемое ими двумя, которое связывает вас со всеми популярными инструментами безопасности, которые вы можете найти, и различными способами их использования.
Одна из вещей, которую мы, , не хотели делать, это диктовать вам, какой предохранительный инструмент использовать. Поэтому мы попытались просто создать в меру наших возможностей набор цифровых интерактивных инструментов, которые вы можете легко использовать, таких как шаблоны листов безопасности и шаблон звезд и пожеланий. Для нас было важно подумать об этом с самого начала, потому что для многих компаний и программного обеспечения инструменты безопасности часто становятся тем, чем вы в конечном итоге занимаетесь.
И гораздо труднее изменить ваше программное обеспечение в этом направлении, чем думать об этом в самом начале.
Хром (Роль)
Наконец, мы хотели бы услышать о вашей оригинальной кибер-нуарной игре Chrome и о том, как она интегрируется в платформу Role.
Chrome — это наш шаг в мир того, чем может стать ролевая игра. Нашей первой мыслью было: «А что, если у нас будет возможность отказаться от PDF-файлов?» Очевидно, мы не единственная компания, которая сделала это. Но мы попытались использовать наш опыт работы с платформой и разработать Role как полностью нативный цифровой опыт, который должен быть максимально интуитивно понятным, быстрым и простым в навигации, подобно тому, как работает наша платформа. Итак, вы знаете, некоторые базовые функции, которые люди ожидают от цифрового инструмента, такие как действительно надежная функция поиска, кликабельные термины глоссария, которые быстро перемещают вас по приложению, и так далее.
Итак, для Chrome наша идея заключалась в том, что вам никогда не придется запоминать эту книгу правил.
Вы должны иметь возможность просто ознакомиться с ним, просмотреть его, прочитать основные правила и прочитать разделы, которые вас интересуют и которые наиболее важны для игры, в которой вы играете, или… имеют отношение к тому, что вам нужно для запуска в качестве игрока. . И тогда вы сможете просто открыть приложение и в течение нескольких секунд получить нужную информацию. Мы хотим сделать так, чтобы разрыв между вашим намерением найти информацию и получением этой информации был очень коротким.
Вы можете просто зайти на www.playchrome.com(откроется в новом окне) и прочитать [систему], если хотите просто наслаждаться этим. Но если вы хотите сыграть в нее на Role, что мы определенно считаем лучшим опытом, у нас есть начальная комната Chrome на нашей панели инструментов. Эта комната полностью построена с кучей предварительно сгенерированных персонажей и имеет тематический скин, похожий на Chrome. В нем также есть выбираемое начальное приключение и шаблоны для создания встреч и монстров.
В нем есть все, что вам нужно в качестве GM. Вы можете буквально просто открыть эту комнату и не делать никакой подготовки, и вы готовы.
Получите наши лучшие истории!
Подпишитесь на What’s New Now , чтобы каждое утро получать наши главные новости на ваш почтовый ящик.
Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.
Спасибо за регистрацию!
Ваша подписка подтверждена. Следите за своим почтовым ящиком!
Подпишитесь на другие информационные бюллетени
Role Playing Game Stock-Fotos und Bilder
- CREATIVE
- EDITORIAL
- VIDEOS
Beste Übereinstimmung
Neuestes
Ältestes
Am beliebtesten
Alle Zeiträume24 Stunden48 Stunden72 Stunden7 Tage30 Tage12 MonateAngepasster Zeitraum
Lizenzfrei
Lizenzpflichtig
RF und RM
Durchstöbern Sie 12.


