Ролевые игры для двоих видео уроки: Сюжетно-ролевые игры
Сюжетно-ролевые игры
С детства мы любим играть в игры. Все они имеют свои правила, которые иногда могут различаться. При игре в «Камень, ножницы, бумага» после произнесения этих слов участники говорят ещё одну присказку из трёх слогов, а затем уже выбрасывают фигуру. Вариантов присказок очень много, самые популярные из них «Цу-е-фа» и «Раз-два-три». Некоторые российские регионы используют другие присказки: так, в Омской области чаще всего говорят «Ван-чу-вэс», в Пермском крае – «Бу-ци-фа», а на Камчатке – «Чин-гис-хан».
В ходе занятия вы узнаете о сюжетно-ролевых и деловых играх.
Сюжетно-ролевая игра – это вид игровой деятельности, в которой участники примеряют на себя функции, образы различных людей и в специально создаваемых условиях моделируют жизнь этих людей и отношения между ними.
Сюжетно-ролевая игра имеет свои особенности:
Все участники игры одновременно находятся в реальном мире и в мире воображения.
Участники игры могут проявить свои индивидуальные качества не только в игровой ситуации, но и в системе межличностных отношений.
Участники не могут не принимать участия в игре. Условия любой сюжетно-ролевой игры исключают пассивную позицию.
Знания предлагаются ненавязчиво в форме естественного общения. Принудительное запоминание информации исключено в сюжетно-ролевой игре.
Участие в сюжетно-ролевых играх в школе полезно для учащихся. Они учатся выполнять различные социальные роли; организовывать работу других участников;
влияют на поступки других участников; устанавливают коммуникативные связи, налаживают контакты; решают возникшие по ходу игры конфликтные ситуации.
Сюжетно-ролевая игра включает в себя: роли, взятые на себя играющими;
игровые действия как средство реализации этих ролей; игровое употребление предметов, то есть замещение реальных вещей игровыми, условными; реальные отношения между играющими; сюжет; содержание.
Важно различать сюжет и содержание игры.
Сюжет – это действительность, которую воспроизводят участники игры. Сюжет должен отражать реальные жизненные ситуации.
Содержание – это центральный момент деятельности внутри воспроизводимой действительности.
Сюжетно-ролевые игры можно проводить на любом уроке. Например, на уроке русского языка при изучении темы «Публицистический стиль» превратите класс в редакцию газеты, которая работает над выпуском нового номера.
На уроке иностранного языка для отработки лексики можно играть в зоопарк, магазин и многое другое.
На уроке технологии предложите ученикам почувствовать себя поварами в ресторане.
А на географии создайте собственную туристическую фирму.
Рассмотрим примеры сюжетно-ролевых игр.
Туристическое агентство.
Целью этой игры является расширение географических знаний детей и формирование представлений о работе в сфере туризма.
Для проведения игры вам понадобится следующее. Билеты на самолёт, туристические буклеты, флаги разных стран, бейджи для сотрудников турагенства и экскурсовода, сувениры из разных стран, кассовый аппарат, чемоданы; игровые деньги; элементы одежды пилота самолёта и стюардессы.
Перед началом игры распределите роли между участниками. Это будут менеджеры по туризму, экскурсовод, туристы, пилот и стюардесса.
Рассмотрим игровые действия участников.
Семья туристов – мама, папа и дети. Они приходят в турагентство, чтобы приобрести путёвку на летние каникулы.
Сотрудник турагентства – встречает клиентов, помогает им выбрать направление маршрута и рассказывает о самых интересных местах планеты. При рассказе он использует различные наглядные материалы.
Кассир – принимает оплату за путёвку от туристов.
Стюардесса сопровождает туристов на борту самолёта.
Пилот рассказывает о местности, над которой летят туристы.
Экскурсовод встречает туристов в городе и проводит экскурсию по нему, знакомит с достопримечательностями.
Ход игры контролируется ведущим. Он следит, чтобы все придерживались своих ролей.
Экономическая сюжетно-ролевая игра «Банк».
Цель этой игры – сформировать представление о работе банков, хранении денег и элементарных экономических принципах.
Для проведения игры «Банк» вам понадобится следующее. Таблички с надписями «Банк», «Терминал», «Кассир», стол для администратора банка, самодельные кассовый аппарат и терминал, бланки для оформления кредита и квитанции, кошельки, деньги.
Роли участников игры: администратор банка, кассир-оператор, консультант, охранник, клиенты.
Клиенты приходят в банк, чтобы узнать, как получить банковскую карту и оформить кредит. Они учатся снимать деньги с карты, пополнять счёт и оплачивать коммунальные платежи.
Администратор банка консультирует клиентов, наблюдает за сотрудниками банка и помогает оформить кредит.
Кассир-оператор проводит все необходимые банковские операции.
Консультант встречает клиентов на входе в банк, спрашивает о цели их визита, показывает, как работать с терминалом.
Охранник следит за порядком в банке, а также временем работы отделения банка.
И ещё одна игра – «Новости».
Её цель – сформировать представление о работе телевидения и его роли в жизни общества.
Для проведения игры понадобятся: видеокамера, проектор и экран, ноутбук, столы и стулья, микрофон.
Важным моментом в этой игре является заблаговременная подготовка видеосюжетов на разные темы. Эти видеосюжеты будут показаны во время выпуска новостей.
Игровые роли и их действия:
Режиссёр рассаживает гостей в студии, контролирует время начала новостей и хронометраж сюжетов.
Ведущий – зачитывает новости.
Гримёр – следит за макияжем ведущего, костюмами зрителей в зале.
Оператор номер один – снимает выпуск новостей.
Оператор номер два – снимает сюжеты для новостей.
Корреспондент – берёт интервью для видеосюжетов.
Разновидностью сюжетно-ролевых игр является деловая игра – это метод имитации ситуаций, моделирующих профессиональную деятельность, поведение, отношение людей путём игры, по определённым правилам.
Деловые игры – это метод обучения, близкий к реальной профессиональной деятельности.
Они повышают интерес к рассматриваемой проблеме, содействуют развитию креативного мышления, поиску новых путей решения сложных задач, тренируют практические умения.
Учителю проведение деловых игр помогает определить лидера в группе, генератора идей, а также тех, кто предлагает наиболее эффективные пути воплощения идей.
Рассмотрим пример деловой игры. Называется она «Рекламное агентство».
В игре кроме стандартного распределения ролей есть групповые дискуссии, направленные на приобретение и отработку навыков эффективной групповой работы.
Для проведения игры необходимо собрать несколько команд по 8 – 10 человек.
Цель игры «Рекламное агентство» — поднять статус, а также сформировать положительное общественное мнение об определённой профессии. Каждой команде – рекламному агентству – необходимо провести рекламу профессий так, чтобы аудитория заинтересовалась ими.
Реклама должна быть
Информативной – то есть содержать рассказ об особенностях той или иной профессии, а также о личности человека, который работает в этой сфере, его жизни, достижениях и продвижении по служебной лестнице.
Привлекательной – у зрителей должно появиться желание работать по этой специальности.
Продолжительность рекламной кампания каждого агентства не должна превышать двух минут.
Состав каждого рекламного агентства следующий.
Руководитель агентства.
Медиапланер – специалист по составлению плана рекламной кампании.
Копирайтеры (два или три человека). Копирайтеры занимаются составлением рекламных текстов.
Редактор.
Графические дизайнеры (два или три человека). Они создают визуальное сопровождение вашей рекламной кампании.
Промоутер – человек, который проведёт рекламу выбранной профессии.
Когда все роли распределены, ведущий предлагает руководителю агентства вытянуть из предложенных карточек-заказов одну с названием профессии, для которой необходимо провести рекламную кампанию.
Набор заказов состоит из пяти профессий, относящихся к различным типам: Человек – Человек, Человек – Природа, Человек – Техника, Человек – Художественный образ, Человек – Знак.
Жюри оценивает выступления по следующим критериям:
Творческий подход к созданию рекламной кампании.
Соответствие ролей и действий работников агентства.
Содержательность рекламной кампании.
Уровень возникшего интереса к представленной профессии.
При проведении сюжетно-ролевых игр помните о следующих важных правилах:
игра должна быть значимой для участников;
подбирайте ситуации, которые можно решить в рамках одного занятия;
внимательно распределяйте роли и чётко объясняйте функции каждого участника игры;
руководство игрой осуществляет педагог или очень хорошо подготовленный ученик;
игру нельзя репетировать или предлагать ученикам разучивать роли.
Давайте подведём итоги.
Сюжетно-ролевая игра – это вид игровой деятельности, в которой участники примеряют на себя функции, образы различных людей и в специально создаваемых условиях моделируют жизнь этих людей и отношения между ними.
Сюжет игры – это действительность, которую воспроизводят участники игры. Сюжет должен отражать реальные жизненные ситуации.
Содержание игры – это центральный момент деятельности внутри воспроизводимой действительности.
Деловая игра – это метод имитации ситуаций, моделирующих профессиональную деятельность, поведение, отношение людей путём игры, по определённым правилам.
Игры на английском языке для детей
Увлекательное изучение английского языка наиболее всего подходит детям. Использование такого компонента в изучении, как игры на английском языке для детей, вносят в процесс обучения радость, удовольствие и высокий интерес со стороны ребенка. Так, в процессе игры дети прекрасно осваивают материал, развивается навык общения.
Виды игры на английском языке для ребенка
В процесс обучения необходимо чередовать различные виды игр — скажем, ролевые или игра для двоих или группы детей.
Игры можно разделить на такие, как:
- Грамматические игры — нацелены на развитие образного мышления
- Лексические игры — тренируют образное мышление, тренируют использование лексических единица.
- Ролевые игры — развивают творческие навыки, совершенствуется разговорный английский.
Особенно стоит отметить ролевые игры для детей. Можно обыграть различные ситуации — поход в магазин, визит к доктору, приезд в другую страну и т.д. Также можно выбрать какую-нибудь сказку, назначить роли и сыграть.
Также стоит отметить такие игры, как игры-загадки, лото, игры по ознакомлению с различными направлениями в деятельности человека (строительство, части тела и т.д.).
Также очень интересны будут и подвижные игры — о них мы и поговорим.
Интересные ролевые и не только игры для детей
1. Ролевая игра по персонажам
Возьмите, к примеру, сказку колобок. Пусть каждый попробует побыть колобком, дедом или волком.
2. Море — Земля (See — Ground)
Рисуется круг (или выкладывается веревкой). Все собирается внутри круга. Когда ведущий говорит — See (море) — дети прыгают в круг. Когда ведущий говорит — Ground (Земля) — дети выпрыгивают из круга. Кто последний выпрыгнет — тот и будет ведущим. Либо можно сделать так. Кто последний выпрыгивает из круга — тот выбывает. В самом конце остается один победитель.
3. Съедобное — несъедобное (Eaten — Uneatable)
К примеру, вы прошли тему про еду. Ведущий берет мяч и кидает ребенку мяч, предварительно называя съедобные и несъедобные вещи. Ребенок пытается поймать мяч, когда называется съедобная вещь.
4. Найти предмет — find the subject. Холодно и горячо (Cold and Hot)
Спрячьте любой предмет. Ребенок должен его найти, при этом вы подсказываете — cold — холодно, cool — прохладно, warm — тепло, hot — горячо. Когда он вдали от предмета, говорите cold. Когда совсем близко — говорите «hot».
5. Наводнение — flood
Данная игра подойдет, скажем, для летнего лагеря. В игре присутствует один ведущий. На земле нужно разложить плотные листы бумаги на достаточном расстоянии друг от друга. Это будут острова. Ведущий предлагает прогуляться по городу. Когда ведущий скажет слово — flood (наводнение), дети спешат на «островки» — стараются встать на ближайший лист бумаги. Ведущий должен поймать кого-нибудь, прежде, чем он встанет на островок (лист). Того, кто поймает, назначают ведущим.
6. Цвета — Colours
Ведущий называет цвет — например, Green (зеленый). Дети ищут в окружающем пространстве предметы с таким цветом — ищут такой цвет на одежде, в комнате, на улице.
7. Составление слов из букв
Ведущий разделяет детей на две команды и дает каждой из них одни и тех же буквы. Дается 5 минут, и потом каждая команда показывает составленные ей слова. Побеждает та команда, которая составит больше всего слов.
8. Составление слов из длинного слова
Дайте двум командам длинное слово и скажите, чтобы они составили как можно больше слов из его букв.
9. Повторите, если все верно — Repeat if true
Поместите на доске 6-7 карточек. Учитель выбирает одну из карточек и кратко ее описывает на английском языке. Если описание соответствует тому, что изображено на карточке, дети поднимают руки вверх. Если описание не соответствует — дети сохраняют молчание.
Таким образом, в обязательном порядке в обучении задействуйте интересные игры для детей на английском языке. Так вы сможете заинтересовать детей и они будут ждать ваши уроки с большим нетерпением и предвкушением.
Видео — игра на английском для детей
Ниже представлено видео, где показана игра съедобное — несъедобное (Eaten — Uneatable)
Реакция на прошлое
РЕАКЦИЯ НА ПРОШЛОЕ
ПОСМОТРЕТЬ НАШИ ИГРЫ
Reacting to the Past предлагает около 30 опубликованных игр, а также десятки игр в разработке.
ПОСЕТИТЬ МЕРОПРИЯТИЕ
Узнайте о Reacting и общайтесь с коллегами на наших конференциях и мероприятиях. Лучший способ понять педагогику — испытать ее на себе!
СТАНОВИТЬСЯ УЧАСТНИКОМ
Присоединяйтесь к этому сообществу, приверженному развитию воображения, исследований и участия в преподавании и обучении. Преимущества членства включают доступ к игровым материалам, скидки на участие в конференциях и многое другое.
ЧТО РЕАГИРУЕТ?
Reacting to the Past – это активная обучающая педагогика ролевых игр, разработанная для высшего образования. В играх «Реакция на прошлое» учащимся назначаются роли персонажей с конкретными целями, и они должны эффективно общаться, сотрудничать и соревноваться для достижения своих целей. Реагирование способствует вовлечению в большие идеи и улучшает интеллектуальные и академические навыки.
КАК РАБОТАЕТ РЕАКЦИЯ?
Занятия проводятся учащимися. Преподаватели консультируют учащихся и оценивают их устные и письменные работы. Реагирующие роли и игры не имеют фиксированного сценария или результата . Хотя учащиеся обязаны придерживаться философских и интеллектуальных убеждений исторических личностей, которых им поручили сыграть, они должны разработать свои собственные средства убедительного выражения этих идей в статьях, речах или других публичных выступлениях. Студенты также должны следовать курсу действий, чтобы попытаться выиграть игру.
ЧТО ТАКОЕ?
Каждая игра включает в себя следующие компоненты:
- Студенческая книга игр с изложением исторического контекста, предпосылок игры, центральных дебатов и правил
- Руководство инструктора с подробными инструкциями по ежедневному использованию игры, а также с раздаточными материалами по курсам и планами занятий
- Пакет ролевых листов с инструкциями по их индивидуальным целям и стратегиям игры, для раздачи учащимся
- Разнообразные сопутствующие тексты/чтения из первоисточников (которые также могут быть включены в качестве приложений к учебнику для учащихся). Различные игры имеют различные дополнительные элементы, начиная от финансовых документов и бюллетеней и заканчивая дополнительными модулями, усложняющими и обогащающими стандартный игровой процесс .
ВОСХИТИТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ
«Я никогда не видел, чтобы студенты были настолько увлечены. Они пишут больше, чем требуется для выполнения заданий; все […] активно участвуют в дебатах. Они читают важные тексты с настоящим пониманием».
— Ларри Карвер, директор программ с отличием по гуманитарным наукам Техасского университета в Остине
«Реакция на прошлое оживит ваш класс, изменит вас и ваших учеников — чему бы вы ни учили».
— Хосе Боуэн, президент и профессор музыки, Колледж Гуше
«Представить себе, как могли бы вести себя люди, сильно отличающиеся от вас, в другое время и в другом месте, и, что более важно, почему они вели себя именно так, критически важно для гуманистического образования».
— Эрик Орлин, профессор классики Университета Пьюджет-Саунд
Best RPG Tutorials — Создание ролевых видеоигр
Одна из главных причин, по которой люди начинают заниматься программированием, — научиться создавать свои собственные игры. Тем не менее, у каждого игрового жанра есть свои особенности и требования, которые нужно изучить, чтобы успешно создать свою собственную игру, особенно когда речь идет о ролевых играх.
Ролевые игры — один из старейших и самых известных игровых жанров, включающий в себя Final Fantasy , Pokemon , The Elder Scrolls и множество других известных серий. Привлекательность создания собственной RPG заключается в возможности создать свой собственный фантастический мир и рассказать эпическую историю, но для этого вам сначала нужно знать, как на самом деле написать RPG.
Мы собрали несколько лучших руководств по ролевым играм, которые помогут вам начать путь к созданию собственной ролевой игры. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим программистом или опытным разработчиком игр, который хочет расширить свой набор навыков, эти учебные пособия охватывают все навыки, которые вам понадобятся для создания вашей первой ролевой игры.
БЕСПЛАТНЫЕ КУРСЫ В ZENVA
ИЗУЧЕНИЕ РАЗРАБОТКИ ИГР, PYTHON И ДРУГОГО РАЗРАБОТКИ
БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП
ДОСТУПНО ТОЛЬКО В ОГРАНИЧЕННОЕ ВРЕМЯ
Содержание
Зачем мне учиться делать RPG?
Игровая индустрия также является огромным сектором и предлагает множество возможностей для начинающих программистов, особенно когда речь идет о ролевых играх. Ожидается, что к 2023 году мировой рынок ролевых игр будет стоить почти 22,5 миллиарда долларов, что ясно показывает, насколько прибыльной может быть карьера в разработке ролевых игр!
Ролевые игры также оказались одним из самых успешных жанров для индивидуальных и независимых разработчиков игр — вам не нужно быть частью большой студии, чтобы создать фантастическую и успешную ролевую игру. Огромный успех инди-игр, таких как Undertale , CrossCode и Disco Elysium , ясно показывает потенциал независимых разработчиков ролевых игр, чтобы произвести огромный фурор своими играми.
Помимо карьерных преимуществ обучения созданию собственных ролевых игр, они также предоставляют прекрасную возможность расширить свои навыки кодирования и игрового дизайна. Ролевые игры включают в себя множество различных игровых механик и систем, таких как дизайн мира, программирование NPC, боевая механика, системы квестов, инвентарь и многое другое, и все это помогает вам приобрести ценные передаваемые навыки для использования в других проектах игрового дизайна.
Больше всего на свете создание собственной ролевой игры — это весело! Проектирование и создание RPG — отличный способ дать волю своему воображению, создавая фантастические миры и эпические истории, которыми можно поделиться с другими.
Следующий список включает в себя некоторые из лучших учебных пособий, доступных в настоящее время для изучения основной механики ролевых игр и их кодирования.
Большинство из них предназначены для начинающих — хотя для некоторых из них могут потребоваться знания определенных инструментов или языков программирования, они отлично познакомят вас с основами проектирования RPG и предоставят пошаговое руководство по созданию свою собственную РПГ.
Академия 2D RPG и Академия 3D RPG
Академия 2D RPG и Академия 3D RPG представляют собой набор комплексных учебных программ по дизайну RPG от Zenva Academy . Цель учебных программ — научиться создавать свои собственные 2D- и 3D-ролевые игры (соответственно) с нуля в Unity, научив вас создавать сражения, NPC, подземелья и многое другое. Академии ролевых игр охватывают все, что вам нужно знать о создании ролевых игр в Unity, превращая вас из новичка в мастера своего дела к концу их индивидуальных наборов курсов.
Эти учебные программы — отличный вариант для тех, кто только начинает заниматься дизайном игр, поскольку они охватывают основы разработки игр в целом в первом модуле, а затем переходят к системам, специфичным для ролевых игр, в последующих разделах. Учебные программы составлены таким образом, чтобы познакомить вас с дизайном мира, основными системами игрового процесса и другими важными функциями для создания собственной ролевой игры.
Ключевые темы:
- Пользовательские аватары
- Исследуемые города
- NPC и диалоги
- Вражеские ИИ
- Битвы
- Крафт
- Сохранение игры
- Процедурные подземелья
Продолжительность: 25 часов видеоуроков по широкому кругу тем
Изучайте Unity Engine и C#, создавая Настоящая ролевая игра сверху вниз
Создано преподавателем Unity Epitome , учебное пособие «Изучите движок Unity и C#, создав настоящую ролевую игру сверху вниз» представляет собой подробное руководство по созданию ролевой игры сверху вниз в Unity от начала до конца.
Это всеобъемлющее руководство, которое проведет вас через абсолютно все, что вам нужно знать о создании вашей собственной ролевой игры сверху вниз, от первоначальной установки и настройки Unity до внедрения основных систем ролевой игры. Более поздние разделы также посвящены улучшению опыта игрока за счет улучшения пользовательского интерфейса и других функций, а также добавления нового контента для увеличения продолжительности ролевой игры.
Этот учебник немного старше других в этом списке, впервые он был опубликован на Udemy в 2017 году, а затем стал доступен бесплатно на канале Epitome на YouTube в 2021 году. Тем не менее, он по-прежнему охватывает множество полезных тем, которые найдут начинающие создатели ролевых игр. крайне полезно при работе над собственными проектами.
Ключевые темы:
- Движение и обнаружение столкновений вручную
- Тайловые карты и создание подземелий сверху вниз
- Интерактивные объекты и наследование
- Сохранение игровых состояний
- F плавающие текстовые системы
- боевые системы с видом сверху
- Основные анимации, включая взмахи оружием
- Меню персонажей и системы пользовательского интерфейса
- Добавление нового контента
Продолжительность: 7-часовое 45-минутное видео, разбитое на сегменты, посвященные конкретным областям разработки RPG.
Construct A Micro-Farm RPG
Если вы уже приобрели некоторый опыт в кодировании и дизайне игр и ищете более короткое руководство, чтобы изучить некоторые основные механики RPG, то Construct A Учебник по ролевой игре Micro-Farm может стать для вас руководством.
Это немного более короткое руководство позволит вам пройти по стопам классических серий, таких как Harvest Moon , и недавних хитов, таких как Stardew Valley , и создать свою собственную ролевую игру, основанную на фермерстве. В учебнике рассматриваются различные системы и механики, распространенные в популярном поджанре фермерских ролевых игр, такие как выращивание сельскохозяйственных культур, объекты с возможностью сценариев, тайловые карты и управление ресурсами.
К концу обучения вы создадите свой собственный RPG-проект микрофермы, который станет отличным дополнением к вашему портфолио. Навыки, которые вы изучите в этом учебном пособии по фермерской ролевой игре, также помогут вам разнообразить и расширить ваши будущие проекты с помощью новых механик и систем.
Все, что вам нужно для успешного прохождения этого курса, — это базовое понимание Unity и C#, что делает его идеальным курсом как для начинающих, так и для профессионалов в области игрового дизайна.
Ключевые темы:
- Настройка движения игрока в 4 направлениях
- Создание тайловых карт с интерактивными тайлами
- Хранение данных об урожае в виде объектов, доступных для сценариев
- Реализация механики выращивания урожая и полива
- Управление ресурсами, такими как деньги 9 0048
- Отображение информации с помощью пользовательского интерфейса
- Общие принципы Unity, такие как шаблоны одноэлементного программирования, псевдомашины и т. д.
Продолжительность: Около 1 часа 20 минут видеоуроков, посвященных фермерским RPG-системам
Как сделать ролевую игру в Unity
Еще один вариант для тех, кто ищет более короткое руководство, — это серия «Как сделать ролевую игру в Unity» от Brackeys и Sebastian Lague . В этой серии руководств разработка RPG разбита на серию видеороликов, посвященных основным темам, что упрощает овладение базовыми навыками, необходимыми для успешного создания RPG в Unity.
Серия разделена на учебные пособия по геймплею от Brackeys и учебные пособия Sebastian Lague по интеграции графических элементов в вашу ролевую игру, а дополнительные учебные пособия по графике RPG также доступны на собственном канале Lague.
Учебники по игровому процессу охватывают такие темы, как движение игрока и камеры, интерактивные объекты и предметы, системы инвентаря, снаряжение, характеристики персонажа и многое другое. Между тем, обучающие программы по графике научат вас моделировать, монтировать и анимировать простых персонажей в Blender, а затем интегрировать эти и другие графические элементы в вашу ролевую игру.
Ключевые темы:
- Движение
- Взаимодействие
- Предметы
- Инвентарь Интерфейс и код
- Оборудование
- Статистика
- Вражеский ИИ
- Боевой
- Интеграция графических элементов
- Запуск правильной анимации в различных сценариях
- Графика, взаимодействующая с системой снаряжения
Создание трехмерной пошаговой ролевой игры
Пошаговые бои — основная черта жанра ролевых игр, прославившаяся благодаря классике, такой как начало Final Fantasy игр, покемонов, и многое другое. По сей день она остается одной из самых популярных боевых систем, используемых в RPG, поэтому имеет смысл научиться реализовывать пошаговую боевую механику, если вы хотите создать свою собственную RPG.
Здесь на помощь приходит учебник «Создание пошаговой 3D-ролевой игры». Этот учебник поможет вам освоить пошаговые боевые системы, создав с нуля собственную 3D-ролевую игру, научив вас программировать различные виды атак и действий, настраивать сражения с врагами. и более.
Этот проект довольно открытый, что дает возможность создать более крупный 3D-ролевой проект на основе этого курса или просто использовать его для создания небольшого проекта и добавления новых навыков в свой арсенал. Все, что вам нужно для начала, — это некоторые знания C# и Unity; курс проведет вас через все остальное.
Ключевые темы:
- Настройка наборов игроков и врагов
- Управление ходами и отображениями действий
- Реализация различных атак и навыков
- Создание простого, готового к бою ИИ противника
- Добавление обратной связи пользовательского интерфейса для игрового процесса
- Создание доски карт с встречами : Примерно 5 часов 20 минут видеоуроков, которые проведут вас по проекту от начала до конца.
Серия Godot Action RPG
Большинство руководств в этом списке предназначены для чрезвычайно популярного игрового движка Unity; однако, если вы предпочитаете использовать другие движки, то обучающая серия Godot Action RPG от HeartBeast может понравиться вам больше.
Godot 3.2 — это игровой движок с открытым исходным кодом, специально разработанный для использования независимыми разработчиками игр, поэтому дизайнеры-одиночки могут найти его более привлекательным, чем Unity. Серия руководств Godot Action RPG научит вас, как использовать Godot для создания ролевой игры с видом сверху в Godot, охватывая различные темы, такие как движение, хитбоксы и боулбоксы, системы статистики и многое другое.
Эта серия предназначена для начинающих, но требует от вас определенного уровня знаний в области кодирования перед началом работы. Если вы совсем новичок в программировании, вам, возможно, потребуется изучить некоторые основы программирования, прежде чем приступать к этим руководствам, но в остальном они очень удобны для начинающих и содержат полезные объяснения каждой новой концепции или механики, которые вводятся.
Ключевые темы:
- Настройка Godot
- Движение и анимация игроков
- Автотайлы и столкновения
- Атака и другие действия
- Hurtboxes и хитбоксы
- Дизайн врагов, характеристики, переменные и поведение
- Статистика игроков , здоровье и пользовательский интерфейс
Продолжительность: Примерно 8 часов 40 минут видеоуроков.
Build A Micro-RPG
Если вы уже накопили некоторый опыт игрового дизайна в других проектах и хотите окунуться в разработку RPG, чтобы получить новые навыки, то вам может понравиться курс Build A Micro-RPG . Это руководство проведет вас через весь процесс создания нисходящей микро-РПГ в Unity, дав вам навыки, необходимые для работы над более крупными ролевыми проектами или добавления механики ролевой игры в другие игры.
Этот курс подходит как для начинающих, так и для опытных программистов. Он знакомит вас с рядом необходимых навыков для разработки полноценных ролевых игр, сохраняя при этом первоначальный проект коротким, простым и захватывающим. Все, что вам нужно, — это базовое понимание C# и Unity; курс научит вас всему остальному.
После того, как вы закончите руководство по созданию микро-RPG, вы освоите множество передаваемых навыков, которые помогут вам расширить и разнообразить ваш следующий проект с помощью новых механик. Означает ли это еще одну ролевую игру большего масштаба или совершенно другой жанр, в который вы хотите добавить механику ролевой игры, решать вам.
Ключевые темы:
- Настройка базовых карт с помощью системы Tilemap от Unity
- Разработка игроков и врагов, которые могут двигаться и атаковать друг друга
- Внедрение простой системы опыта
- Использование Элементы пользовательского интерфейса Unity для отображения здоровья, денег и другие данные
- Управление камерой Unity для слежения за игроком
- Создание системы динамического взаимодействия, которая работает с различными объектами (дверями, сундуками, добычей и т. д.)
Продолжительность: Чуть более 2 часов видеоуроков.
Заключение
Обучение созданию собственной ролевой игры — это увлекательный и полезный процесс, который помогает вам освоить различные новые игровые механики и системы, одновременно практикуя и развивая существующие навыки программирования.